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THD战术核心改革论坛

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威严

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发表于 2011-5-22 05:32:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yjblxiao 于 2011-5-22 05:34 编辑

一脚踏入THD这个大家庭已半月有余... 然而无论是对战局还是各种视频给我带来一种游戏严重失衡的感觉...
奈何,思前想后,原因皆是出在开场布局上... 现大众在玩此图的时候 习惯将DOTA的113阵容改变成112阵容应用于THD上... 然后这种开局却带来了BL SS两方的开场布局与各种少女面对遭遇战的不平衡...
略加思索,观此地图兵线皆有两路开出,一上一下(一攻一守),而在SS上路和BL下路时候才会分其一路到中间交汇... 如此可看出开场布局可由现今的112组合改变成22组合或者13,31组合,以此带动的攻防转换战术... 并且如应用这种开场分组法也可以平衡部份少女在112组合时带动的个体遭遇战的突出性或无力性与攻防双方开场地形的不平衡性...
以上,抛砖引玉一下... 大家一起讨论讨论...

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渡河死神

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永恒の死神

发表于 2011-5-22 05:35:19 | 显示全部楼层
{:4_144:}一共3条路..你总不能放空一路吧...........................
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  • TA的每日心情

    2013-4-16 23:50
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    [LV.10]以坛为家III

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    永恒の最无德曙光杯亚军正体不明の糟糕丝

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    发表于 2011-5-22 05:36:56 | 显示全部楼层
    dota的理论不能作用于dots。
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    dargonhuman 该用户已被删除
    发表于 2011-5-22 05:37:06 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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     楼主| 发表于 2011-5-22 05:52:09 | 显示全部楼层
    本帖最后由 yjblxiao 于 2011-5-22 05:53 编辑

    不是中路不要... BL多人走上 SS会有兵从中路过???
    SS多人压下 一样可以把BL的中路兵拉掉...
    你不仅可以双人压进攻路 还可以1人防守路 3人走进攻路...
    如果一个对抗地图 只会用别的对抗地图的战术 那证明这张图很失败...
    而且 现在的112配比 确实 证明 会制造出各种不平衡...
    而在BL走上/SS走下 时候 是拉兵吃钱 还是放兵线进攻 这是一个很自由的事啊...
    中路完全就是野区的转战场所...
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    发表于 2011-5-22 06:20:57 | 显示全部楼层
    111 1人直接CP游擊
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  • TA的每日心情

    2012-12-25 19:44
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    白玉楼半灵

    沙包陷沙包~

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    发表于 2011-5-22 08:49:41 | 显示全部楼层
    咱只想说咱不会DOTA 但是咱不觉得这种战术不合理~双人路引中路兵线那是在坑中路队友
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    白玉楼半灵

    神样の剧本

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    发表于 2011-5-22 09:24:41 | 显示全部楼层
    如果持续的拉中路兵,以bl为例结果就是上路自己1波兵对对方2波兵,兵线就会后移导致很快就没法持续拉兵,兵去到中路,中路又放空了

    总之就是亏了
    THD不能练太狠。
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2011-9-21 23:02
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    永恒の深红

    发表于 2011-5-22 09:33:14 | 显示全部楼层
    一塔不退掉 其实直接堵中兵很危险的
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    冰晶湖-⑨Ⅸ

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    发表于 2011-5-22 10:24:48 | 显示全部楼层

    null

    经常是111然后一个野
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    人形

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    发表于 2011-5-22 10:28:43 | 显示全部楼层
    这猎奇的兵线是DOTS的一大特点{:4_137:}
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