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我表示完完全全被雷到了
....第一次知道原来二妹这种2被动1分身一强力爆发的叫做伪后..
近战C输出环境不如远程谁都知道,但是即使依然有大量近战C DOTA里面幽鬼,敌法,猴子,PA,,SA,TB,虚空,巨魔,CK,小娜迦,SNK等等这些都是有名的近战C
为什么我要拿DOTA比?
THD比起DOTA来说近战还不舒服?
除了狗花的3,5秒晕其余没有第二个小技能可以限制超过2秒
比起DOTA的锤子帮,插插帮,各种绿仗,刃甲,跳刀,推推,各种4秒晕,无视魔免的晕冰冻,限制
我敢说THD里面近战输出环境虽然不如远敏,但是绝对没有说那种完全不能输出的地步,甚至也可以说也就比那些典型远敏略差一点
输出环境不如远敏补等于不能打C???CARRY只是核心,要有输出,输出环境差可以创造。
有人说2组相机晕锤兔炮二妹靠近不了就死了
一个队里面还能打出2组相机晕锤???你打几个小时了?2人单机占线打40分钟的钱么,没人GANK守塔?没人来杀你?
还羊刀?路人我就没见过多少把。(我也就一次为了打大兔子出了3把)
THD里面自带团控有木有?天雷白看的?无敌不能近身?玄爷兄贵不能当MT引火力?
路人里面能打几次大后期人参局?
213小近战虽然213,但是谁敢说近战不能打C的?
后期一定要爆发力?
每种后期不可以有自己的特色吗?
比如火枪脆皮但是射程远输出环境好,猴子自身没输出但是分身能耗,小娜迦近战分身拆塔带线很强,大娜迦即是肉盾又是输出简单说就是炮台,巨魔高攻速无限晕秒人,虚空1控9
后期拼的东西很多
带线能力,站桩输出能力,爆发输出能力,输出环境只是人为创造的,不好,不代表不能输出
这里引入一个黄金期的概念,每一个carry,但他出到一个核心装备的时候,都意味着这个时期是己方最好的推进时机核心装备对于每个人来说都是不一样的。有的可能是冰青蛙,有的可能是相机,有的则是西瓜刀,有的则是兔炮。
...而且THD里面大量近战C不是带强力限制就是强力切入。
我就是213小近战怎么了...谁说我不能打C的?你顶多说我后期不如远敏什么给力,或者不稳,但是不能剥夺我单机刷钱的权利{:4_144:}
以后希望别看到这样的场景,我二妹刷着野,队里瓤子突然来了句,你个213小近战伪后打什么钱,怎么不去抓人?给我来打 |
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