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[东方坑爹大战计划]小说试阅插画放出[相关卡牌游戏画师征集中]

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毛玉

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发表于 2011-6-6 23:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
小说作者是神巫六六

插画作者是嘎哦——编辑是这么跟我说的,不过目前拿到的黑白版没看出来嘎哦的风格……

版权所有,转载请保留插画与小说作者信息。

首先是小说试阅:


05
十六夜咲夜提着本次采买的收获,正打算踏上归途,一个娇小的身影进入了她的眼帘。
不会错的,会从那个方向跑过来的人本来就少,再加上那对标志性的黄金大角,那绝对是住在博丽神社的鬼?伊吹萃香。
伊吹萃香沿着那条她专用的的道路一路闯进村来——所谓的专用道路,并不是村里人刻意开辟的,只不过萃香总喜欢走直线,并且顺路撞烂挡在她和目的地之间的一切,久而久之人们为了避免自家的墙壁遭遇无妄之灾,自发的空出了一条道路。不但如此,为了让萃香一次过就能采买到所有的东西,人们还逐渐的将商店都迁移到了这条正好指向博丽神社的方位的大道上,这样萃香就不会到处跑了。
除了人类的村庄,萃香的破坏力还作用到自然环境上。在从博丽神社到这座村庄之间的整个路程上萃香都留下了自己的印记:为了贯彻自己走直线的执念,酒鬼少女遇山开山逢水搭桥,愣是在山野和树林之间撞出了一条直达博丽神社的“康庄大道”——这是货真价实的“直”达,任何人走这条路去博丽神社那都不用拐弯的,一路直走就行了。
应该说,不愧是幻想乡破坏力的象征么,伊吹萃香就用这样的方式展现着自己身为鬼族四天王之一的强大力量——虽然这一族现在就连四天王也都只剩下两个了。
幻想乡中唯二的鬼现在手里攥着一大串铜钱,蹦蹦跳跳的走进了人类的村庄。
“嗯,我看看。”萃香伸手拉过挂在她左边的角上的纸片,仔细辨认上面的画——萃香不识字,所以灵梦一般都是用图画来提醒她该采买什么。
“首先是酒,然后是小菜,哦,这个是烧猪肘,这个是腌黄瓜……”
萃香一边大声念着图上的东西的名字,一边向着卖酒的店铺走去。尽管此时正是市集最热闹的时候,可赶集的人们还是自发的让出一条路给萃香。生活在村里的人们早就不害怕这个“博丽巫女的小跟班”,可萃香毕竟还是幻想乡最强的大妖怪,人们对她还是保持着最基本的敬畏。
念念有词的萃香经过咲夜身边的时候,红魔馆的女仆长闻到了一股浓郁的酒香,看来今天大鬼的心情不错,再加上那个穷得叮当响的巫女竟然派萃香出来采购烧猪肘这种“奢侈品”——她们平时最多只能吃得起腌黄瓜而已——所有这些让女仆长迅速做出了博丽神社有什么事情发生了的判断。
作为红魔馆实际上的管理者,咲夜觉得应该打探一下消息。于是她放弃了打道回府的打算,转过身去朝正按着那张图画选购食物的萃香走去。
“今天心情不错啊,萃香。”咲夜在脸上亮出“营业用”的笑容,向萃香打招呼。
“啊,是妹抖桑!那妈思爹!”
“那妈思……那是什么?”
“是外界的打招呼用语哦,”萃香一面说一面抓起一条硕大的猪肘子,扎到自己的角上,“老板这个山猪肘子我要了。”
看着依然把精力放在采购上的萃香,咲夜脸上依然保持着营业用笑容,她继续试着寻找话题的切入点:“呃,我以为外界打招呼都是用‘吃了吗’之类的话呢。”
“这种事情怎么样都好啦!老板这罐酒我要了。”说着萃香将酒坛子挂到自己的角上,这才几分钟不到,鬼少女的那对金角上就挂满了食物和酒,咲夜甚至还看到了一包茴香豆……

“就这么多,算钱!”
萃香很豪爽的将手里的铜钱串都丢到了商店的柜台上,咲夜只扫了一眼就大概估算出店面应该找的钱——这还真少见,博丽神社的采买竟然会有钱找。咲夜一直认为灵梦会打发萃香来跑腿,除了巫女那根深蒂固的懒惰之外,最大的原因就是萃香来买东西,没给够钱也没人会跟她要。
于是咲夜更加确信博丽神社发生了些事情。
“今天是要开宴会吗?”稍微权衡了一下之后,女仆长认为旁敲侧击对只有⑨程度智商的醉鬼少女可能没什么作用,因此换用正攻法,“博丽的巫女很少出手这么阔绰呢,是不是发生了什么值得庆贺的事情?”
“嗯!”萃香想都不想就立刻答道,“发生了很棒很棒的事情哦!”
“哦?可不可以说给我听听?”
“好啊,我跟你说哦,灵梦啊,要支配整个幻想乡了!”
……

试阅版片段2:

“最初是石头!”
坐落于冥界的白玉楼像往常一样空无一人。
“然后是布!”
不,说空无一人是不对的,因为白玉楼的庭师并非完全的亡灵,而是半人半灵的存在,所以白玉楼其实是有人的,有半个人……
“可不要乱出哦!”
此时此刻白玉楼的庭师魂魄妖梦正和白玉楼的主人、亡灵公主西行寺幽幽子一起哼着怪模怪样的歌儿,背对背跳着奇怪的舞蹈。当两人的背碰触到一起的刹那,她们各自向前跳了一步并且快速的转身,同时朝对方伸出右手!
“石头剪子布!”
出了“剪刀”的妖梦开心的拍着手,刚想喊“赢了”,却猛然间发现冲击性的事实:那个出了“布“的并不是她的主人的手!而是拿在她主人手上的另一只断手!
“欸!!!”妖梦发出惨叫,“幽幽子大人,那手是……”
“因为我的右手五指是握住的,所以是拳头哦!”亡灵公主用左手上的折扇遮住嘴巴,眯着眼睛发出“哦呵呵”的轻笑声,“妖梦输掉了呢!”
“如果我出的是锤子的话幽幽子大人你肯定说你出的是‘布’啦!不对,这不重要,幽幽子大人,你为什么会拿着断手?你又把谁给吃掉了吗?”
“是米斯蒂娅……”
“你吃了米斯蒂娅?幽幽子大人你终于对夜雀下手了吗?”
“……的克隆体啦,真是的,妖梦你总是这么急,都不给我把话说完的机会……”幽幽子嘴上这么说,脸上的表情却依然是笑眯眯的。
妖梦听了幽幽子的话,似乎大大的松了口气。
“原来如,是克隆体啊……克隆体?!”
“没错,是克隆体哦,你看手的断面的骨头上还有编号呢,10086……你看妖梦,还有一万零八十五个米斯蒂娅可以吃呢!科学技术的进步果然苏巴拉西(太美妙了)。”幽幽子一边说,一边从长袍的口袋里掏出蛋黄酱,往手中的断臂上涂了满满一层,然后美滋滋的吃了起来。
“果然,夜雀肉搭配蛋黄酱是绝配呢,真是人间罕有的美味啊~”
妖梦大张着嘴巴,看着幽幽子咯吱咯吱的把米斯蒂娅(的克隆体)的手吃了个精光,在幽幽子擦嘴的时候她才猛然间反应过来,赶忙从腰间拔出白楼剑,一边念着南无阿弥陀佛一边跳起剑舞——白楼剑拥有解除人类迷惘和超度逝者亡魂的能力,妖梦打算以自己的方式送夜雀(的克隆体)一程。
——再见了,米斯蒂娅,你的烧烤摊的东西,都很好吃。尤其是夜雀串烧……
夜雀串烧???
妖梦再一次长大了嘴巴,愣在原地,手里的白楼剑都差点拿不稳掉地上。
——难道说,之前每次去光顾吃的那些夜雀串烧其实就是……
妖梦一下子起了一身鸡皮疙瘩,于是她使劲的晃着脑袋,想要把这些可怕的想法从脑袋里晃出去。好在这个时候幽幽子再次开口了。
“刚刚猜拳是妖梦输了呢,所以从今天开始往后一百年,都是妖梦做饭。”
“哎?幽幽子大人,猜拳的时候说好了是一个星期啊!就这样就变成一百年了?”
“今天下午我要吃乌冬面~”幽幽子完全无视了妖梦的抗议,她走到白玉楼屋檐下的缘侧,一屁股坐了下去,然后端起本来就摆在那里的茶杯,喝了一大口茶之后抬头仰望白玉楼那永远绽放的樱花——在白玉楼中,除了那棵巨大的西行妖之外,几乎所有的樱花树都一年四季全年无休的开放着。
“妖梦啊,我跟你说哦,人生之中有四大乐事,那就是:春观夜樱,夏望夜樱,秋赏夜樱,冬会夜樱……”
“这根本就是一年四季都在看夜樱吧!”
“因为白玉楼都不会开其他的花嘛!”幽幽子撅起嘴巴,一副闹别扭的模样,却马上又眉开眼笑了,“对了对了,我在想哦,既然我们这里一年四季都开满了樱花,所以我干脆改姓朝仓好了!叫朝仓幽幽子!”
“拜托,这里是白玉楼,不是初音岛啊!”冲主人大吼之后妖梦一副脱力的模样,对着嘻嘻笑个不停的幽幽子,缓缓的摇了摇头,长长的叹了口气。
妖梦像这样被幽幽子耍着玩的情景,也是白玉楼的日常风景之一了,就连妖梦自己也几乎习惯了这样的模式——身为从者还真是满悲哀的。
不过,这一天似乎注定要和以往的日子有所不同,对于白玉楼的住民们来说,这天的异变来自于一只携带着一捆报纸的幽灵。
“《文文新闻》?为什么今天会有文文新闻送来?那个天狗改出刊时间了吗?”妖梦小跑着,冲到躺在草地上的那卷看起来像是报纸的纸卷旁边,弯腰捡起来挑开绑在纸卷中部的细线。
“啊,快来看啊幽幽子船长!我们的赏金超过一亿贝里了!”
“幽幽子大人你不要随便学别人说话的声音啦!真是的!”
“啊哈哈哈……”
在幽幽子欢快的笑声中,妖梦将那卷新闻摊开,于是头版的大标题冲进她的眼帘。
“天下二武道会?”
“哦,不错哦,奖品是统治幻想乡的权利四年整呢,还真是丰厚的大奖啊。”突然出现在耳边的幽幽子的声音让妖梦浑身起了一层鸡皮疙瘩。
“幽幽子大人,跟你说了很多次了,不要把脖子给拉长啊!那样很吓人的!”
“那这样呢?”幽幽子缩回伸长了许多的脖子,然后双手捧着脑袋往上一用力,脑袋就啵的一声被从脖子上拔了下来,“这样让脑袋飘过去的话……”
“请好好的走过来!”
“哦呵呵,害怕的妖梦真可爱……”幽幽子像往常一样用折扇掩着嘴笑着,一边笑一边从他那件仿唐风的华丽长袍的水袖中掏出一只特大号的大福饼,津津有味的吃了起来。
“真是的,幽幽子大人你别吃啦,真不知道你哪来的那么好的胃口……”妖梦因为是半人半灵,所以吃多了就会像人类那样发胖,想要减肥的时候却又因为是半灵,运动中消耗掉的大部分都是灵力,所以非常难凑效。这样一来妖梦总是要小心翼翼的控制自己的饮食,生怕一不小心长了赘肉从此再也减不下去。
虽然嘴上没说,可妖梦心里多半非常羡慕怎么吃都不会胖的幽幽子吧。
盯着幽幽子手里的超大号大福,妖梦一时间走神了,直到幽幽子再次开口,她才猛然间发现自己的口水都快滴到衣领上了。
妖梦擦口水的当儿,幽幽子张开血盆大口将那个超巨大的大福饼给塞进嘴里,随便咀嚼几下一伸脖子吞下肚,随手抹了抹嘴后,亡灵公主继续对自己的庭师说道:“呐,妖梦,还记得你爷爷魂魄妖忌在弥留之际许下的愿望吗?”
“才没有那种愿望呢,而且我爷爷也只是去追寻武者之道而已,还没死啦!”
妖梦的反驳理所当然的没有任何的成效,幽幽子以忧伤的目光四十五度角仰望着白玉楼那永不凋谢的樱花,以感伤的语气继续说道:“我可是记得很清楚哦,妖梦。‘幻想乡生病了,但是用我的方法就一定能够拯救这个国家,我一定要让磁鼓王国开满樱花’!”
“才没有这种愿望呢!而且幽幽子大人您最后连地名都搞错了吧!”
“不要在意这种细节啦!”
“不可能不在意的吧!”
“嘿嘿嘿!”
“别想用嘿嘿笑来蒙混过关!再说了,就算幽幽子大人你想参加,我们白玉楼也只有两个人啊,根本就凑不够参加的人数嘛!”
“关于这点就不用担心了,刚刚送来报纸的那个灵魂不是拎着另一卷报纸往冥界深处通往彼岸的漩涡飞了么,我猜这个时候她们也差不多该出现了。”
“说得没错。”伴随着飒爽的声音,掌管整个彼岸的阎魔大人四季映姬的身影出现在白玉楼那漫天飘飞的落英之中,而在她身后,三途川的摆渡人?小野冢小町肩扛镰刀,一副没干劲的模样。




详细内容请期待完整版……应该是六月份就会面世了吧

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 楼主| 发表于 2011-6-6 23:57:47 | 显示全部楼层
下面是相关桌面卡牌游戏制作企划

卡牌规则设计:神巫六六

卡牌制作群:155362449

入群请注明是参与制作还是围观。参与制作请写明自己能担当的角色,目前需要画师、游戏程序制作师等,同时也希望大家能根据基础规则提供人物和SC的设计。围观吐槽请写明围观吐槽。

下面是基础规则,转载请注明规则作者以及制作群群号。


东方狂想曲桌面对战卡牌游戏规则

规则设计:神巫六六

游戏所需道具:玩家卡组和六面骰一枚

一、游戏基本规则

搭档:在游戏开始之前,玩家必须选择一名人物作为自己的搭档,并且将搭档的人物卡放置于桌面本方阵营的位置上。搭档的人物卡包括以下几个主要属性:性格、机动力、防御力、攻击力和特殊规则。搭档在HP耗尽时既死亡,但是可以在下一轮中再次登场,搭档死亡将消耗残机数一点。

SC卡:每名搭档都有对应的SC卡。SC卡分为弹幕型、体术型和特殊型,并且有星数,弹幕型SC发动时必须舍弃卡片星数-1的手牌才能使用。

残机数:每一名玩家拥有10的残机数量,残机数率先归零的一方视为战败。

卡组:每名玩家的卡组除搭档外还包含其他49张卡片,卡片内容可以自行搭配。一旦手中无卡可用则视为游戏失败。

玩家回合:每一名玩家采取行动的时间称为一个玩家回合,每个玩家回合包括准备阶段、弹幕攻击阶段、体术攻击阶段和结束阶段四个部分。

轮:参加游戏的两个玩家分别进行一个玩家回合的时间,称为轮,两名玩家都行动结束后,本轮结束,下一轮开始。每一轮开始,之前游戏中HP归零的搭档将再次上场。两名玩家将各自投掷一枚天气骰,两人投出的结果之和将决定本轮天气。决定本轮天气之后,两名玩家需要进行先攻鉴定。

先攻检定:两名玩家分别投掷一枚先攻骰,以投出的数值+人物机动力+人物性格补正的最终值决定先攻。人物的性格由总受到超强气共分为五个等级,分别对应-2、-1、0、1、2五个补正值。最终数值较大的一方可以主动选择先攻或者后发。

先攻:先开始本轮的玩家回合。先攻方有权多抽一张卡片,但是玩家回合结束后必须舍弃一张手牌,无手牌可舍弃则必须扣搭档1HP。先攻方可以选择不使用这个权利。

后发:在先攻方结束自己的玩家回合后,才能开始本轮的玩家回合。后发方回避时可以获得补正

玩家回合准备阶段:抽牌(先攻方可以抽一张或两张,后发只能一张),使用状态牌或者灵击之类的魔法牌。

弹幕攻击阶段:可以使用普通弹幕攻击和弹幕攻击属性的SC卡。弹幕属性的攻击拥有强度和密度两个值,前者决定弹幕威力和弹幕相消后者决定回避难度。普通弹幕攻击的强度和密度等于人物的攻击力,发动普通弹幕攻击时需要舍弃一张手牌。SC弹幕则会在卡片中说明。

弹幕攻击的回避和擦弹:在一方发动弹幕攻击后,被攻击方要投掷一个回避骰子,投出来的数值大于弹幕密度减去人物机动力的差,既视为回避成功,等于差值则视为擦弹,损失1HP的同时如果手牌中有带有弹幕反击属性的SC卡,或者使用的人物有弹幕反击的特殊规则,既可以立刻发动弹幕反击。

弹幕抵消:发动弹幕属性SC后,可以移除对方场上一张弹幕强度低于自身并且无其他特效的SC卡。

BOMB:对方发动弹幕攻击时,可以主动舍弃对方SC星等+1的手牌,使这张SC失效,并且从场上移除。因为游戏最多只能持有五张手牌,所以五星SC无法被BOMB抵消。

弹幕攻击的伤害:当自机防御低于弹幕强度时伤害为弹幕强度减去自机防御+1,自机防御高于弹幕强度时恒定受到1HP的伤害。

体术攻击阶段:在弹幕攻击结束后,玩家可以进行体术攻击,也可以放弃体术攻击转而进行新一轮的弹幕攻击。体术攻击发动后,进攻方需要投掷一枚命中骰,一旦投出的数值+己方机动力+其他补正的和大于对方人物的机动力的2倍,则攻击命中。命中补正可能来自天气、技能特效、人物特殊规则等。

体术攻击的威力:普通体术攻击的伤害等于双方攻防之差。SC卡体术攻击的威力等于卡片强度和对方防御的差。

体术攻击的防御:任何角色都可以在面对体术攻击时选择防御,投掷一枚防御骰,数值只要低于自己的防御值,即视为防御成功,不受到伤害。一旦防御失败人物将进入僵直状态,停止行动一个回合(人物在僵直状态中死亡会解除僵直状态)。

防御反击:防御成功后可以立即发动反击,机动力大于等于对方时反击视为直接命中,否则按照体术攻击阶段说明处理。体术反击不能防御。

结束阶段:二次弹幕攻击,先攻方舍弃手牌,陷阱牌的布置。

                       二、SC卡说明

SC卡片分为弹幕型、体术型和特殊型

弹幕型SC卡发动时必须舍弃星等-1的手牌作为代价,弹幕型SC卡片往往会具有以下特性的一个或者数个:

多重攻击:发动后每个玩家回合可以进行两次攻击,第二次攻击将在发动者的结束阶段生效,对方必须再次投回避骰做回避鉴定。

持续弹幕:发动后SC卡将在场上存在一定时间,视为一张状态卡,可以使用状态清除类技能消去。持续弹幕的攻击会在每一轮游戏开始时,决定天气和先攻之后、先攻玩家回合开始前生效,被攻击方必须进行回避鉴定。如果被攻击方的人物于上一轮被消灭,那么本轮他将无条件回避持续弹幕,若人物持有再登场时消去所有持续弹幕的特殊规则,则消去场面上所有持续弹幕卡。如果持续弹幕的发动者在一轮战斗中被消灭,那么他在场上布置的所有持续弹幕全部失效并且从场上移除。场面上若同一方发动了多张有持续效果的SC,那么只有星等最高的SC的弹幕会生效。但是SC卡的其他持续性特效依然会存在。

特效:所有的SC卡都有可能带有持续性特效,这种时候SC卡发动后就作为状态牌存在于场上,直到持续时间结束或者被强制移除。另外一些SC卡片则存在即时特效,发动后立刻生效,生效后卡片从场上移除。还有一些卡片拥有延时发动的特效,使用卡片后SC卡作为明示的陷阱牌存在于场上,直到特效触发或者被强制移除。

体术型SC卡发动后依然需要投掷命中骰,而且发动玩家可以选择发动时是否舍弃手牌。不舍弃手牌的体术SC卡将不会有命中补正的效果。另外,妖梦的未来永劫斩天生+1命中补正,并且可选择舍弃的手牌数量,多舍弃一张命中补正+1,舍弃四手牌发动的未来永劫斩自带必中效果。

体术SC卡也可以进行防御,但是即使防御成功也必须扣除1HP。体术SC卡不能进行防御反击。

特殊型SC:特殊型SC可以在任意阶段发动——包括敌方玩家回合,但是在要在敌方玩家回合发动,必须提前将特殊型SC部署在场上。特殊型SC发动不需要舍弃手牌,主要是各种强化、限制效果、以及人物专属的特性的体现。比如16的“世界”卡。

通用SC:除了人物专属SC之外,每个人物都可以使用包括人魂灯和灵击在内的通用SC。

援护SC:玩家可以将自己的搭档之外的其他人的两张四星以下的SC放置在卡组中,作为援护登场。

死星技:部分SC带有即死特效,部分人物则拥有即死特殊规则。在即死效果发动的情况下,受和总受都会立刻死亡残机数量减1。其他性格的角色可以进行根性鉴定,均衡角色投到6即可保留1HP,强气角色可以保留2HP,超强气角色则可以在投到5或者6的时候保留2HP。——当人物HP低于2时既死技无法被抵抗。

                            三、其他

每个人物的HP固定为5

人物的攻防机动力都在1~6之间。

人物的特性主要由自带的特殊规则和配套卡片来体现。

如果人物在对方弹幕攻击阶段挂掉,那么对方接下来可以选择直接攻击玩家本体,每次攻击将削减1残机数。
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永恒の笨蛋

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回复 1# 万用扳手 黄金大角…还不如说黄金长发。
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白玉楼半灵

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莫不是有东方战时空了嚒
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jswxxmz 该用户已被删除
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好东东,值得收藏
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永恒の笨蛋

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发表于 2011-8-6 07:35:34 | 显示全部楼层

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回复 2# 万用扳手 西瓜为什么不变成雾悄悄地过去…
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alchemt 该用户已被删除
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哈(无语中)。。。。。。。。
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