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看了E3展MW3和战地3的实际游戏影像之后

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白玉楼半灵

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发表于 2011-6-8 18:21:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
难以平静啊。虽说很想像之前那样做下分析,但觉得自己要讲的实在太多了。

以下引用我非常尊敬的游戏开发者,MGS系列之父小岛秀夫大神博客上的话来简单概括一下吧。

小岛:如果说COD MW3是好莱坞动作片的话,战地3就是纪录片。在COD和アンチャー(抱歉,不懂这个词,难道是神海?)这类电影式单路线游戏当道的今天,战地3能保持这份沉稳克制难能可贵。(小岛大神认为战地3绝非跟风,同时认为MW3仍然是主流)
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    发表于 2011-6-8 18:28:41 | 显示全部楼层
    E3啊。。。
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    发表于 2011-6-8 18:38:06 | 显示全部楼层
    确实  COD系列一向走的是拥有强烈代入感和快节奏的电影式单机剧情
    特别是老兵难度模式下   压制得你无法冒头的弹雨给人一种命在旦夕的感觉
    至于战地3从寒霜2应用方面就能大致看出  走的是力求表现出真实战场感的路线
    如果说联机方面的话   战地确实要比COD更好
    如果说单机的话   我倒是觉得COD已经成为一个标杆了-、-
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     楼主| 发表于 2011-6-8 18:56:28 | 显示全部楼层
    本帖最后由 黑霜 于 2011-6-8 19:05 编辑

    回复 3# 正体不明ATM


        COD的老兵的确很头疼啊,敌人的火力基本上都集中在你一个人身上,还经常要你冲到某个地方队友才会行动。感觉老兵模式里队友很少有顶上用处的时候。最叫我火大的是09年WAW老兵难度,海兵队攻打首里城之前那关,老有AI队友把我从掩体挤出去然后被敌人打成筛子-0-
         COD4和MW2还好,只是MW2的GHOST前辈老是喜欢从我枪口前面过,搞得蛮郁闷。去年的BLACK OPS里有一关跟着WOODS去苏联航天中心搞破坏+抓人,那关老兵也爆叫人上火,最后那个通道WOODS不光喜欢挡我枪口,遇到敌人只会放空枪-0-但愿这次AI能好点儿。
        MW2的特殊任务非常好玩,和朋友联机打特别欢乐的,尤其玩到最后那几个关卡,头一次真被用爆炸物杀拆弹兵难住了,后来和搭档研究了几次,我的搭档冲出去引,然后我趁拆弹兵攻击我搭档的时候用榴弹枪对着那家伙脑袋轰~搭档挂了我就扔闪光弹上去救,终于打通~玩的时候动不动大呼小叫的,像个孩子。听说这一次准备了更有挑战性的关卡,期待。
        COD的多人模式打多了很容易腻,战地基本上百玩不厌,现在还偶尔连下恶人连2。
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