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【时代的眼泪】

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  • TA的每日心情
    无聊
    2013-3-10 14:35
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2011-6-11 13:17:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
    好吧我是为16鸣不平的...

    完美潇洒的从者.掌控时间能力的程度的少女

    不知道大家玩过FXTZ(东方格斗游戏非想天则)没有.

    其中的触手16的弹幕预判神乎其神

    久而久之16在FXTZ中理所当然的成为触手的代表

    而作为一名触手

    按THD的理念来看

    并不是能杀或者是杀人杀得多就是触手

    能把握战场局势.掌控整体节奏的人

    才是触手

    FXTZ亦然.

    连招谁都会.凹卡谁都会

    把它们有机结合起来最终战胜敌人的才是触手(脑乱了

    FXTZ中的16触更能展现出16的“潇洒”和“掌控时间”

    我也知道作为2次创作很难还原原作的属性

    但是...

    如今各种新英雄新战术的出现

    16的各种优势被淡化.被取代

    THD的16只能被迫向【更快.更快.更快】的方向发展

    丝毫没有那种掌握时间的从容

    反倒像是一个11区捏着怀表赶时间上班的上班族

    于心何忍











































    以下是我个人想象的比较合理的16在THD的技能

    分别是4个主动技能.3个被动技能

    1技能.【永恒的小刀】
    大体和现在无差别.附带一个类似现在天赋加成的额外效果.
    【迟缓】每次使用该技能命中的单位.在1秒内减少99%移动速度.99%攻击速度.
    无打断效果.对英雄效果减半.

    2技能.【夜雾中的杀人鬼*凝固】
    学习后附带技能【夜雾中的杀人鬼*放出】

    .【夜雾中的杀人鬼*凝固】效果.   使用后在16周围积攒一定数量的小刀.
    小刀数量上限为【技能等级X16】.每把小刀存在时间上限为160秒.超过时间将自动释放技能
    【夜雾中的杀人鬼*放出】并放出所有超过时限的小刀.小刀为单体攻击(或者小范围的AOE).魔法伤害.

    每把小刀伤害【暂定】  每次积攒2\4\8\16把   魔法消耗75\95\115\125\
    冷却时间16\15\14\13     

    【夜雾中的杀人鬼*放出】效果.   使用后把16所积攒的小刀一次射空.
    对范围500\550\600\650\范围内的单位造成伤害.优先攻击英雄
    无冷却时间.无任何消耗.     在使用该技能后3秒内无法使用.【夜雾中的杀人鬼*凝固】

    3技能【Misdirection*棋子】
    学习后附带技能【Misdirection*启动】

    【Misdirection*棋子】效果.对以16为圆心600\700\800\900范围内放置一枚棋子.
    旧棋子在新的棋子放置时消失由新妻子取代.
    魔法消耗110\105\100\95\.
    冷却时间 0     棋子跟随16的移动而移动且方位不变(比如棋子放置在16身后200吗无论16如何位移则该棋子位置永恒在16身后200吗处)

    【Misdirection*启动】效果. 立即将16和预先放置的棋子兑换位置.
    棋子在到达16位置后炸开.对250范围内单位造成50\100\150\200魔法伤害
    使用间隔21\16\12\9       可反复使用同一棋子
    (则在使用该技能后如没有再次使用【Misdirection*棋子】更改棋子方位则默认棋子位置为原位)
      

    4技能【private spuare】(W)   
    学习后附带技能【时空滞留】

    【private spuare】效果.在450\550\650范围内减缓所有除16以外任何单位
    60\75\90移动\攻击速度. 在被该技能笼罩后除16外任何单位无法使用物品\技能
    持续5.0\7.5\10.0秒
    当16身处该技能范围时.【时空滞留】触发几率提升至50%\15%
    当该技能时效达到持续时效上限的1\2时强制触发【时空滞留】一次

    【时空滞留】效果
    每次16使用技能\普通攻击时.
    有11%\13%\16%         \4%\6%;8%(50%\15%)
    的几率刷新16的所有技能和物品CD.

    可主动使用该技能.主动使用时有
    20%\30%\40%的几率成功触发.
    魔法消耗喂MP上限的16%
    如若使用失败16本身将处于 【迟缓】状态1.6秒.
    使用CD  16秒.
    你猜这是啥=w=
    大贤者-死人 该用户已被删除
    发表于 2011-6-11 13:18:07 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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    发表于 2011-6-11 13:19:04 | 显示全部楼层
    紫妈呢~
    我的幻想乡NO.1紫妈呢~
    這世上覺得自己不二的二B實在太多~
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    人形

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    发表于 2011-6-11 13:27:36 | 显示全部楼层
    等正式版吧。现在一些特色都没出来。。。
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  • TA的每日心情
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    2016-9-1 10:10
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    发表于 2011-6-11 13:28:23 | 显示全部楼层
    1技能是馬 其他隨便看了
    今日最想说模式
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2013-9-10 14:00
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    永恒の受兔

    发表于 2011-6-11 13:29:24 | 显示全部楼层
    身为主角的LM这么弱 我为其鸣不平啊
    性相近习相远
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    对面CV照我头顶, 我CV照三狼尸体。

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    发表于 2011-6-11 13:39:41 | 显示全部楼层
    框框够吗....
    TvT
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    永恒の核溶火焰

    发表于 2011-6-11 13:50:57 | 显示全部楼层
    lz说的大招应该改成范围内时间静止 只有自己能动那种 这才符合原作 无需冗长的技能介绍 一看就懂
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    发表于 2011-6-11 13:55:14 | 显示全部楼层
    回复 8# 神鹰翔天


        jb脸表示压力不大
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    永恒の妹样永恒の最无德永恒の早喵永恒の无节操

    发表于 2011-6-11 14:01:18 | 显示全部楼层
    小刀数量上限为【技能等级X16】那这个技能每级都是翻倍的伤害啊……这成长要怎么设定小刀伤害啊……
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2011-9-21 23:02
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    永恒の深红

    发表于 2011-6-11 14:06:31 | 显示全部楼层
    3级w是不是就是说接进10秒的罚站然后不能用技能不能用物品 90%的攻击速度没了 也就是基本没办法出手 这算虾米 你1个人能打死对面3个以上脆皮了 对面打什么
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    妖精女仆

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    发表于 2011-6-11 14:19:06 | 显示全部楼层
    旧棋子在新的棋子放置时消失由新妻子取代.
    我会说我只是来吐槽错别字的么。。
    还有W连物品都不能使用就真是在哪站着挨打了
    团战对面打不过原来还能跑
    现在16过去放个W是不是就只能站在那等对面队友聚集了?
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    肚子饿了~~

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    发表于 2011-6-11 15:57:14 | 显示全部楼层
    想法不错槽点不少…继续更正吧
    最爱⑨⑩
    小⑨小⑩是萝莉!!
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     楼主| 发表于 2011-6-11 20:12:10 | 显示全部楼层
    LS正解.这只是咱边码字变想的的.各种不合理也是有的.现在相对各位的吐槽回复...
    另外.  9L.这和DOTA内货有点区别....

         10L.怎么设定就需要做一些计算和测试了.我这里只是一点设想

        11.12L.这个持续时效我是照搬原版W的持续.因为我这个方案
    的16各个技能具体伤害.在各个阶段能造成的杀伤力还没有定断
    为了赶时间完善这个帖子暂时沿用原版的数值.
       还有..错字什么的就当是一个小小的萌点无视吧...
    你猜这是啥=w=
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