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都知道战争迷雾效应吗?
点亮地图越多的人对比赛越有掌控力,战争迷雾越多的情况,心理压力越大,并且会随着时间增长而变多,相反,在野区看到越多次敌人就越能减轻压力。
视野控制的意义主要在此。(个人观点)
并不是要做到抓到多少人,才能代表一个眼的价值,有时候不说这次插眼没有价值,下次就不插了,不插眼的损失远比插眼来的大。
一个野区眼只要能看到3次人从旁边经过就有价值了,你就能知道这人的行径路线,甚至是走位习惯。
一个高地眼,只要能防住一次敌人的偷袭就有价值了。
我知道很多人觉得眼出的不值得,插眼没有意义,路人局插眼队友也没配合,问题是,配合都不是一开始就有的,开黑就有配合,不见得,开黑没配合的比比皆是,而路人局配合很好的也有,配合不是说说就算了,你要熟悉所有……大部分少女的技能,知道自己队友应该会在什么时候做什么事情,才会配合,配合是相互的,不是谁配合谁的问题,而是相互配合。
有一次,我用狗花,这边的LD插眼很给力,我两次看到文文残血在打野(这文文打钱很快),一会又贴着膏药上线了,我就知道,这个文文不浪费任何时间,每时每刻都在打钱。
一次团战结束,文文残血飞走,我就知道,他一定在打野,于是,没有眼,我就冲过去抓她,连F都不用交,果然是这样,后面文文又这样死了几次,因为她打钱的节奏完全被我打乱于是就没法起来了。
不过我想到的是,要是开始没那几个眼的话,我就没法这样抓文文,那么按着文文的打钱速度,我们30分钟就会被带走,大势也就去了。
眼的重要性,很关键。如果你选了一个刷钱非常快的法系的话,最好还是出出眼,200多块一点也不贵,你不缺这些钱。 |
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