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还是觉得魔炮要边跑边放才适合摸你傻……(当然也适合余波这个地图!)

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发表于 2011-6-28 14:50:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为余波一张打僵尸地图么- -放魔炮的时候,站着不动被包围了怎么办?所以很果断地,还是做一个能够边跑边放的吧- +

继续打草稿……

技能:魔炮【MasterSpark】
触发A【Index】,相关变量:MarisaTarget(点)MarisaPlayer(玩家)MarisaLevel(整数)MarisaUnit(单位)
事件:任意单位开始释放技能效果
条件:无
动作:
If:施放技能 = 魔炮【MasterSpark】
Then:Set MarisaUnit=施法单位
Set MarisaTarget=技能释放点
Set MarisaPlayer=施法单位的所有者
Set MarisaLevel= 魔炮【MasterSpark】 对 施法单位 的等级
开启触发B【MasterSpark】
跳过剩余动作
Else:
Do Nothing

触发B【MasterSpark】(初始禁用)相关变量:MarisaPoint(点),MarisaIndex(整数),MarisaCaster(点)
事件:游戏时间每过去0.25s
条件:无
动作:Set MarisaCaster= MarisaUnit 的位置
【If:MarisaIndex≤ 3 + MarisaLevel
Then:创建 2 个 视觉马甲 给 MarisaPlayer 在 MarisaCaster,面向 从MarisaCaster到MarisaTarget
Else:Do Nothing】
【For A 1~5,Loop:
Set MarisaPoint=从MarisaCaster开始,距离 A*200-100,方向为 从MarisaCaster到MarisaTarget 的位移处
杀死 创建 1 个 伤害马甲 给 MarisaPlayer 在 MarisaPoint ,面向 0.00】
Set MarisaIndex=MarisaIndex + 1
【If:MarisaIndex≥ 5 + MarisaLevel】
Then:Set MarisaIndex=0
关闭触发B【MasterSpark】
Else:Do Nothing】

嘛……其实没改多少东西……还是原来的模板- -
  • TA的每日心情
    慵懒
    2012-6-7 09:53
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    发表于 2011-6-28 14:57:18 | 显示全部楼层
    又是好深奥的东西
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2022-8-11 23:40
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    发表于 2011-6-28 14:58:05 | 显示全部楼层
    就是要边跑边放才好啊。。。
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2013-4-11 16:16
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    发表于 2011-6-28 17:14:28 | 显示全部楼层
    {:4_144:}求魔炮的gif。。
    这灰色涟漪,你察觉到了么
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    发表于 2011-6-28 17:20:44 | 显示全部楼层
    边跑边射的魔理沙!!!
    不来一个钱玉么!!
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    发表于 2011-6-28 17:25:50 | 显示全部楼层
    {:4_144:}哦槽这个好深奥看不懂
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     楼主| 发表于 2011-6-28 18:16:51 | 显示全部楼层
    回复4L:

    - -我怎么会说我是用英雄复活的模型做的呢?
    传说中的骗子和坑王以及受难者
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     楼主| 发表于 2011-6-30 22:54:17 | 显示全部楼层
    我表示已经搞定了
    传说中的骗子和坑王以及受难者
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    永恒の早喵

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    发表于 2011-7-2 08:36:29 | 显示全部楼层
    你忘记排泄了……
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     楼主| 发表于 2011-7-24 22:19:39 | 显示全部楼层
    回复10L:

    就让触发排在身上吧!
    传说中的骗子和坑王以及受难者
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