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无卖萌略新人向转转攻略

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威严

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发表于 2011-7-19 06:02:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
据说写攻略都要放大图?


键山雏,厄神。
初始属性18 17 25   成长2.1  1.5   2.4 移动速度300 攻击距离500  初始攻击力42~48拥有不错的力量成长以及相当高的初始移动速度。攻击距离在法系少女中也算比较出众。
技能
一技能制造3 4 5 6个人偶为目标单位承受伤害 类似真言盾的技能

二技能链接敌方单位使得敌方被连接单位受到额外伤害 比率7%X技能等级

三技能使目标单位受到百分之二三四五⑩的额外神圣伤害

大招吸收周围友军单位受到的伤害及DEBUFF 并在N秒后爆发 反弹给周围敌方单位吸收比率40% 50% 60%

终结一下转转4个技能都是相当实用的技能,虽然并没有直接的AOE及单体爆发伤害,但不管是分担伤害以及加强输出都会让对手先把技能瞄准转转。因此转转在前期不会把技能投入到黄点上(卖萌除外)
加点方面
一般转转是走双人路压线的这就要看着你的队友了  
如果你的队友有强大的AOE能力 例如冰妈 LM   NEET之类的可以FR对点 线上一个F一个R坐等对面残血。
如果没有强大的AOE而是很好的续航例如秋妹 神妈 师匠之类的推荐主D副R通过不错的移动速度物理普攻压制对手
如果队友有着强大的控制能力 例如毒人偶 艹苗 天子 你就可以每个技能都点一点看着情况放个R放个F打击对手 放个D掩护队友什么的

如果你们开局稳定一个毒人一个LD 然后一个补刀很好的触手选了个核心(YM啊文啊FS啊什么的)给你上路单了(PS:绝对不是吐槽某DS黑店) 然后面对着孤零零的一路转转就要想着自己的生存了。这时候满D是你最好的选择,主D副F你可以通过不断的链接-D-普攻-链接这样的LOOP打击对方血线。这样的转转走可以压制主绝大多数没有回复能力的机体。

然后是我的个人感想  转转的FR虽然很美 但DW才是转转真正强势的核心因此有很多转转选择前期抛弃D而主FR进行压制 这种加点虽然能线上很强势 但面对gank以及队友被gank就会显得很无力 因此我还是推荐转转能先将自己的D技能加到至少3级。

出装
转转的出装现在我所知有4种流派  
1  饭票(辅助的眼泪)  这样的转转一般是便当+卡出门 然后就是饭票保眼打辅助没什么好说的
2 漠然樱出门   然后补刀裸百合    优点 百合对转转来说绝对是神器可以让你在团战的时候有一定的主动性(姆Q~来殉情) 并且百合对血量加成也不少 因此很适合转转
缺点 百合容易被克制(⑨球神器) 另外如果进入劣势期线上被压无法打出百合那么450元出门的性价比完全不如6个黄瓜
3 替身转转 两只蘑菇汤一双草鞋然后憋替身  优点  有了替身一定程度上可以摆脱双城管紫妈团战对转转的绝对克制关系(阴影开大 替身上)  缺点 容易被针对(眼)  替身对转转性价比不高(敏装。。。泪目) 成型慢
4 肉装转转   鸡翅! 详情请见12转转视频
。。。
5 主R!绿马!西瓜刀!(托)

另外转转有几件推荐的道具 1大衣  逆风局出 3件大衣会给你带来好运
                         2⑨球 考验你人品的时候到了
                         3坏人卡 不解释。。
                         4蘑菇汤  转转相对于6力量更需要6智力
                         5便当(大丈夫XXX)

最后是转转的团战定位   
转转不是控 不是输出 也不是肉  转转对于一个团队就是一个核武器 用出去了如果不是对面的团灭就是己方的杯具 因此每个转转在团战开大的时候都要保持冷静的头脑,不能因为怕死躲在后面也不能因为热血冲上最前。有大转转生存的时间越长对自己的队伍就越有利,而没大的转转就相当于没加苹果的瓤子。因此每个转转使在团战时要明白自己能不能带走对面关键性人物 如果不能请躲在队友的掩护下等着机会。转转的一次开大可能就能扭转战局 也可能颠覆自己的队友。特别是当前版本转转大CD加长更需要转转使们对自己大招注意再注意。

PS:本人新人  若有错误请无视。。

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参与人数 1点数 +10 收起 理由
Careless_早M + 10 努力吧..

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 楼主| 发表于 2011-7-19 06:09:31 | 显示全部楼层
二楼是转转的人物克制关系(个人统计 不全)

10次团战 8负2胜:红白 蓝白 紫妈 小爱
10次团战 7负三胜:YM 文 狗花等 (高速高爆发强袭机体)
10次团战 55:恋 19 天壤 毒雪
10次图战 37:大兔子 黑兔 空
10次团战 91:姆Q~
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七彩门番

无何有之乡的风

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发表于 2011-7-19 09:07:32 | 显示全部楼层
回复 1# 华胥的海星使


    路过请无视··玩不起呀~~
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威严

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人形

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发表于 2011-7-19 09:21:23 | 显示全部楼层
路过围观一下
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威严

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人形

半灵半生的宣判者

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发表于 2011-7-19 09:38:33 | 显示全部楼层
相当恶心的机体...那个F技能就是个人工鸡翅....
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人形

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发表于 2011-7-19 09:40:58 | 显示全部楼层
我觉得貌似没什么能克制黑兔的啊.
话说这是不第一篇看到的THD共略
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威严

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七彩门番

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发表于 2011-7-19 10:48:37 | 显示全部楼层
感觉写的不错 现在能意识到D的重要性的转转越来越少见了
不过感觉团战那部分就是在说开大要果断冷静 不再详细说说吗
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  • TA的每日心情

    2011-11-20 08:11
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    [LV.10]以坛为家III

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    白玉楼半灵

    优酱才不是僵尸呢

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    发表于 2011-7-19 16:34:38 | 显示全部楼层
    路过围观
    LZ你是好人的说
    新人受教了
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    白玉楼半灵

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    发表于 2011-7-19 17:20:45 | 显示全部楼层
    键山雏萌啊
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    绯色のzero

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    发表于 2011-7-19 21:48:31 | 显示全部楼层
    正如我的ID:厄运のzero(浩方ID),我除了会打青蛙早苗之外,说真的,转转的次数是每次带路人必备的
    最常见的转转是属于辅助向的,但是无论如何,那个流派都好,请出一个礼物。。说真的转转打钱很不容易。。出塞钱箱就意味你的DFR这三个技能的频率肯定会降低,无论是在压线还是在保命拖时间的情况下都是非常不乐观的。
      辅助向的转转不一定得先手完成饭票,⑨球,幽灵气球这两件装备如果在特定的情况下先手可能会更好,比如说僵持局、说真的僵持局中转转饭票的作用真心是不大的,开幽灵气球,9球都能为保命,团战带来非常大的收益。
    carry向的转转则注重于输出,转转单体输出能力不足,但是技能却很好的弥补了这一点,虽然说R技能的提成是50%,A上去也不太疼,但是如果手上又是火箭又是月弓的,相信没人再敢说什么。当然,幽灵气球和⑨球是必须的,这两件东西对转转的作用实在是太大。
    当团队中缺少T的时候,转转就得承当团队中的T,出装还是⑨球,幽灵气球先手。然后 阳伞,雨神(最多也就是出到阳伞)。期间如果需要更肉可以选择3个蘑菇串顶着,有钱出阳伞了就吃掉一个蘑菇串再出阳伞。
      D技能别乱给自己套上,转转是厄神,生存在场上给予的不单单是己方的厄运,更是对方的厄运,与其一刀解决,不要让自己,对方太过于痛苦。
      F技能一般来说是不点人的,等人接近小兵2个身位左右你就可以给小兵上到一个F,这样对线3波兵线不出意外就会没血了。
      W甭管自己队友是否来了,等对方有2个人以上对己方任何一个人有动向又或者己方对地方有任何想法,你都可以采取F,然后R上血最厚的人,接着就按W开始转,当然你可以选择先给自己一个D,这样收益会更好。当然紧急情况下FR直接W也是可以。
      出门装:要是打算先手饭票就直接便当出门,要是想拖一会儿就  墨染樱 2树枝 2红 能耗又能提供一定的补给
      双下 单上 都是可以的。。中单的话。。。。12学校欢迎你。
      以上
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