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(裁判组进)比赛引出的各种有关REP问题的讨论和解决方案

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人形

湮灭的幻觉

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发表于 2011-7-28 04:36:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 魔隆阿王 于 2011-7-28 04:44 编辑

有关开图和REP出错的问题,最近貌似比较火。所以就来解释下有关REP错误的问题。
大家都知道,现在房间的版本是1.24E。执行游戏HF会检查WAR3版本,确认了124E之后允许启动游戏。
但是这里就出现了一个问题。HF的所谓检查版本,只是查版本号。而WAR3里具体的东西他不会去查。由此就引发了各种问题。
首先,大家的WAR3版本不一样。
有人是120的,进房间HF自动转。
有人是124E的,HF直接允许启动。
直接下载的120绿色版本启动是没问题。但是因为DOTS众有很多人是杂图党 DOTA党
总之很多人会用到版本转换器这个东西,没错吧?
问题就出在这个版本转换器上。
版本转换器太多,各种版本先不说,转换手法有3种。
一是直接删除对应文件,然后进行替换。
二是覆盖对应文件。
三是转换器内置版本升级补丁,对应选择打上去。
第一种很粗暴,因此常出问题。另外两种也不是很靠谱。给大家举个例子吧。
杂图党应该不少人都遇到过这情况。进入主机无限自动退,或者读图读到99自动退出,没错吧?
说白了,就是转换版本引起的WAR3文件不一致的问题。
外面写着都是一个版本,实际却不是。
遇到这个问题,我每次都用干净的120打好124E的补丁,然后再复制地图包。再转的话更容易出错。
就算转换的能进行游戏了,也会有崩游戏的风险。
REP的问题,就是这么产生的。
谁都不知道自己的REP到底是哪个版本的格式保存的。如果用了转换器的话。
就算不用转换器,各人的WAR3来源不同,实际版本(别看那版本号,那就是坑爹)也会有所不同。
因此导致的各种什么同时点选2个单位啊- -之类的。这种操作来源就是WAR3实际版本不同导致的REP错误。
说白了,解决REP真实性问题,只能统一所有人的WAR3版本。这几乎没可能。
除非所有比赛的同学都去下个最干净的120原版,然后让HF自动转,什么都不动。
最后嘛,开图这东西。比赛就别用了没意思。我这句话是说给真开图的人听的,大家别误解哈。
那么,解释完毕。大家消消气,好好的比赛吧。望裁判组接纳我的这些小小见解。
一脸的卧槽。BLB无节操
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