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让我猜想一下未来的thd会变成什么样……

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发表于 2011-8-8 14:10:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 蓝教主的胜利 于 2011-8-8 14:33 编辑

好吧,这次我试着用未来人的口气描述一下正式版的thd……



1.天气类型更加平衡了,每天幻想乡都是变化不断的……天子表示战术真是多样化

2.地图上不同地点有着不同的天气,每次去白玉楼打野的时候都得注意,不然因为雪的减速就会被文文狗花吃了……

3.听说大小姐和二小姐在一起时,两人会有吸血比例上升的buff哦,16在大小姐身边的时候魔法消耗也会减少,红魔馆果然是幻想乡最老最强的势力啊

4.早苗更火了,虽然那个大招不是群体无敌而改成了和lm对应的全体物免,不过由于信仰的用处更多了所以仍然抢手,ss的塔下就能召唤河童机器人的设定真不错啊……

5.猫车的天生居然是地图上每多一局尸体移动速度和攻击速度就提高1……看来neet会笑了

6.新的商店“月都万象展”里头出售的东西可比香霖堂好多了,不过因为太贵而很难出现……

7.最近选10的人多了耶,1%的几率出现ex10啊!

8.制作组好像说了下个版本就开始加幻月姐妹之后的第三个黑历史人物:魅魔了吧?

9.每次走到再思之道的时候都会被美丽的风景吸引啊,果然幻想乡的全貌是如此美丽,还有三途河之类的地方,偶尔累了的话不妨打一次酱油,好好欣赏一下风景吧

10.红魔馆终于从妖怪山脚下搬到雾之湖边上了么……

11.现在独立出了模型,就连战斗时大家头发的飘动都是看得出来的……

12.虽然“莱瓦丁”这个老牌技能很吸引人,不过在游戏开始选符卡的时候我还是建议大家给2小姐配上“恋之迷宫”和“星弧破碎”其中一张用来防身。无脑突进会很惨的。

13.灵梦依旧是幻想乡的制霸者,不过想用好的话还得注意前期是多去人之里刷任务呢还是多去击杀对方英雄呢,我还是推荐去人之里做那个刷捣蛋姐妹的任务,领到称号后,中期会好打很多,还有信仰加成,何乐而不为呢……

14.幽香的称号建议使用“四季的花之暴君”而不是“四季的花之领主”,前者的称号可以为你带来每朵花7点攻击力的加成,对于追求爆发的幽香来说,“四季的花之领主”这个称号只是让种花的数目上限提高到了10,续航的作用并不明显。

15.虽然neet师匠等人出场不高,但有时为了战术需要还是带上她们吧,毕竟这二人的组合让每次夜晚时间延长15%可以帮助很多一面或者二面boss,比如10和夜雀都会很喜欢的。

16.图书的“贤者之石”和neet的“五个难题”很像,不同的是对付图书你要攻击她本人而不管贤者之石的攻击,对付neet则要先去用不同方法击破五个宝具然后再去对付她本人和她的队友。搞反了的话可就惨了……

17.有人开始提议66对战了,原因是载入图……嘛嘛,我觉得55就不错啊,虽然和dota什么的有点像,不过幻想乡才不会受常识约束呢……

18.如果你不喜欢团战和杀人的话,多去人之里做任务刷刷野吧。虽然钱不能共享给队友不过能为团队补充信仰也不错啊。只是要小心对方来阻挠哦……

19.这么多个版本过去了,我还是喜欢用2小姐……绯色月下做音乐的时候连灵魂都要燃烧了啊。














好吧,说了这么多大致思路如下:
1.地图上天气更多,变化也更多,平衡性更好,天天雾雨梅雨的情况不会再有了(这还牵扯到天启的改动,希望天启改为取消的天气原信仰值的120%)。另外就是地图上不同点不同天气

2.55对战或者66对战,这个大家都知道吧。强度到时候可以通过人物成长、基础魔抗、护甲之类的来调整,我更推荐66……

3.更大的地图,幻想乡里的再思之道、雾雨之森什么的都会出现

4.npc系统,在npc那里可以领到任务,完成后会有信仰之类的奖励(这个是帮助很多不适合打团的新手设定的,不会打人的话打怪总会吧?)

5.称号系统,满足一定条件后就会得到称号,称号会给人物带来能力加成

6.组合系统,特定人物在一起可以有特殊的增益

7.更多的商店和物品

8.一些技能的重做

9.更多人可以像图书一样选符卡了

10.对应人物会有对应的背景音乐

11.模型包独立

12.黑历史人物

13.选择一个人物的同时也会有几率选到对应的隐藏人物(比如现在版本的扫把16、老板娘夜雀)

14.全人物天生技能

15.开始影响到世界的能力(比如红魔组都在一队且全体上场时全场红雾效果、永夜组上场时夜间时间提升)

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参与人数 1点数 +20 收起 理由
爱丽丝·玛格特罗依德 + 20 .难得的正经贴..别让咱再回帖里看到卖萌的

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  • TA的每日心情
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    永恒の受兔

    发表于 2011-8-8 14:20:33 | 显示全部楼层
    {:4_125:}THD一片大好啊
    性相近习相远
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    蘑菇

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    发表于 2011-8-8 14:21:41 | 显示全部楼层
    职业的{:4_125:}
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    发表于 2011-8-8 14:25:55 | 显示全部楼层
    这是⑨版本之后的事,现在还只是坑...
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     楼主| 发表于 2011-8-8 14:28:30 | 显示全部楼层
    本帖最后由 蓝教主的胜利 于 2011-8-8 14:32 编辑
    这是⑨版本之后的事,现在还只是坑...
    东方红叶馆 发表于 2011-8-8 14:25



        主要是想提供个思路吧,要是制作组能采纳其中一两个就完美了,我个人感觉地图和模型的美化还是比较可采用的……66或者55模式也会是未来的走向吧……
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    发表于 2011-8-8 14:29:59 | 显示全部楼层
    模型的美化我觉得反而是嘴不大可能的。。太占空间了。。刚刚才砍了人物模型来缩小容量。。
    换成SC2的话 才可能吧。。。大概。。
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     楼主| 发表于 2011-8-8 14:31:55 | 显示全部楼层
    模型的美化我觉得反而是嘴不大可能的。。太占空间了。。刚刚才砍了人物模型来缩小容量。。
    换成SC2的话 才 ...
    Maridabern 发表于 2011-8-8 14:29



        以前很多人就有了个好建议,就是独立出模型包来……恩,制作组说貌似9月之前都暂时不会考虑模型包的问题,等到正式版恐怕就有了吧
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    永恒の无意识

    发表于 2011-8-8 14:38:36 | 显示全部楼层
    今天的幻想乡还是一片安宁啊.....

    好多想法真的很不错口牙....
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2011-9-21 23:02
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    发表于 2011-8-8 14:49:23 | 显示全部楼层
    {:4_125:}我想知道这样一局要打多久 还有不同地方不同天气 坑死新手啊
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    木藤司月 该用户已被删除
    发表于 2011-8-8 15:03:00 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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    发表于 2011-8-8 15:03:15 | 显示全部楼层
    回复 5# 蓝教主的胜利


        我想加入弹幕游戏的Bomb系统...
        一发清兵,但对少女和召唤物无伤害的那种...
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    发表于 2011-8-8 15:04:04 | 显示全部楼层
    {:4_144:}东方开黑乡
    少女哲学中。。。。
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    永恒の笨蛋

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    发表于 2011-8-8 15:05:08 | 显示全部楼层
    东方哲学乡 ♂
    日本永远的梦想
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    永恒の图书馆

    发表于 2011-8-8 15:24:14 | 显示全部楼层
    呃,看了这贴之后发现未来是多么的美好
    支持新图
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    威严

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    白玉楼半灵

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    发表于 2011-8-8 15:30:24 | 显示全部楼层
    希望1 THD游戏时间能在30-40分钟左右一局
    2  不希望5V5 或者说 地形变大之前不能5V5   现在的后期已经很悲剧了  再加人的话 以后选人就不需要拿后期了?...
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