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某对933中国的看法及修改建议...

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  • TA的每日心情
    无聊
    2010-12-3 22:29
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    [LV.10]以坛为家III

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    永恒の受兔

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    发表于 2010-4-14 00:05:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 Icy_Memory 于 2010-4-14 00:12 编辑

    首先,中国这个角色定义是强袭型人物,也就是一般说的GANK型人物,而且从技能上来看,是一名主动冲入敌阵强行击杀对手的类型,前期基本上是一命换一命的打法,可以说,前期如果无法成功进行GANK,那么到在后期中国基本无作为可言.
    关于933的中国的技能...
    D是突击/逃跑/追击用技能,渣伤没关系,施放距离目前也算是适中,但目标判定方面...D的施放目标是定点施放,但击退效果却只有目标点的单位才会有,远距离施放时只要对方意识好一点,成功躲过不是大问题...如此一来...中国的D的只能看做短距离跳跃...希望能修改为无目标时就对目标地点施放,有目标是则带锁定功能...捂脸...
    F可以说是中国的主打技能...原本100%击晕确实BT了点...但现在的60%触发...可以说,只要有一次打不中,对方就可以逃掉甚至反杀,而且如果先使用F再使用D的路上经过的敌方目标会消耗掉F的效果;中国的定义是一个强袭型角色,如果连最基本的单杀能力都不能保证,那么这个人物就始终是一个类似鸡肋的存在...修改建议:加强触发几率至70~80%,判定机制也希望修改下,由攻击动作判定触发改为仅普通攻击触发,将仅持续2/3/4/5次攻击动作改为持续直至触发2/3/4/5次击晕效果,即4级时在持续时间内触发5次效果才消失,未触发效果的普通攻击不消耗击晕效果...以上...
    R...受攻击时20%几率触发范围伤害...本来可以说是一个相当不错的技能...跑动时无法触发暂且不提,单是最低触发间隔2秒就足够理由将此技能打入冷宫...修改建议:可以适量减少触发几率及伤害,最低间隔时间希望减少为1秒以下...至于能否与其他动作同时进行...乃们随意吧...捂脸...
    W——范围击晕+伤害,字面上看起来不错...但实际使用起来...3次效果出现间隔太长,这一点在等级低时尤其明显,极易被人打断,并且在使用期间,对人物进行任何操作都会打断W的释放...可以说...中国的W是唯一一个可以在团战中有所作为的技能......远目...

    另外...中国学了R后中蜘蛛的大的话...不动的时候会触发R的效果哦...

    额...以上是某个刚用中国杯具掉的人的一些看法...某不会排版...就这样了...捂脸...

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  • TA的每日心情
    无聊
    2018-6-18 00:38
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    永恒の笨蛋永恒の妹样永恒の受兔

    发表于 2010-4-14 00:52:35 | 显示全部楼层
    比较同意,觉得中国太弱了。。。
    困死了
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  • TA的每日心情
    开心
    2012-11-21 08:00
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2010-4-14 07:18:34 | 显示全部楼层
    大体很同意。。。本来自机削弱想转中国的。,。结果看看野改弱了
    我回来啦~~~
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  • TA的每日心情
    无聊
    2010-8-19 16:40
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    发表于 2010-4-15 22:48:43 | 显示全部楼层
    中国的大招本来有让敌人屏幕晃动的效果的,结果容易掉线,所以去掉了
    也许下一片会有新作为
    不过这版也不算弱啊
    输出不低,加上兼职GANK,肉,团控
    而且自身生存能力不低,玩法多样,相信可以有所作为
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2013-6-30 21:55
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    发表于 2010-4-16 00:33:32 | 显示全部楼层
    美鈴弱斃了, 不就血高一點而已嘛!

    人家小町厲害多了
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  • TA的每日心情

    2012-9-4 11:13
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    发表于 2010-4-16 23:06:19 | 显示全部楼层
    中国的R比起DOTA斧王的差多了,那个貌似才0.55秒间隔
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  • TA的每日心情
    无聊
    2010-8-19 16:40
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    发表于 2010-4-17 02:33:10 | 显示全部楼层
    那个的确高了点,再看看吧
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