TA的每日心情 | 无聊 2010-12-3 22:29 |
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签到天数: 830 天 [LV.10]以坛为家III
白玉楼半灵
无名の骑士
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本帖最后由 Icy_Memory 于 2010-4-14 00:12 编辑
首先,中国这个角色定义是强袭型人物,也就是一般说的GANK型人物,而且从技能上来看,是一名主动冲入敌阵强行击杀对手的类型,前期基本上是一命换一命的打法,可以说,前期如果无法成功进行GANK,那么到在后期中国基本无作为可言.
关于933的中国的技能...
D是突击/逃跑/追击用技能,渣伤没关系,施放距离目前也算是适中,但目标判定方面...D的施放目标是定点施放,但击退效果却只有目标点的单位才会有,远距离施放时只要对方意识好一点,成功躲过不是大问题...如此一来...中国的D的只能看做短距离跳跃...希望能修改为无目标时就对目标地点施放,有目标是则带锁定功能...捂脸...
F可以说是中国的主打技能...原本100%击晕确实BT了点...但现在的60%触发...可以说,只要有一次打不中,对方就可以逃掉甚至反杀,而且如果先使用F再使用D的路上经过的敌方目标会消耗掉F的效果;中国的定义是一个强袭型角色,如果连最基本的单杀能力都不能保证,那么这个人物就始终是一个类似鸡肋的存在...修改建议:加强触发几率至70~80%,判定机制也希望修改下,由攻击动作判定触发改为仅普通攻击触发,将仅持续2/3/4/5次攻击动作改为持续直至触发2/3/4/5次击晕效果,即4级时在持续时间内触发5次效果才消失,未触发效果的普通攻击不消耗击晕效果...以上...
R...受攻击时20%几率触发范围伤害...本来可以说是一个相当不错的技能...跑动时无法触发暂且不提,单是最低触发间隔2秒就足够理由将此技能打入冷宫...修改建议:可以适量减少触发几率及伤害,最低间隔时间希望减少为1秒以下...至于能否与其他动作同时进行...乃们随意吧...捂脸...
W——范围击晕+伤害,字面上看起来不错...但实际使用起来...3次效果出现间隔太长,这一点在等级低时尤其明显,极易被人打断,并且在使用期间,对人物进行任何操作都会打断W的释放...可以说...中国的W是唯一一个可以在团战中有所作为的技能......远目...
另外...中国学了R后中蜘蛛的大的话...不动的时候会触发R的效果哦...
额...以上是某个刚用中国杯具掉的人的一些看法...某不会排版...就这样了...捂脸... |
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