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伤害向。你们想要的伤害(基础科普向)

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夜鸦★小羽 该用户已被删除
发表于 2011-9-7 23:58:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2011-9-8 00:01:22 | 显示全部楼层
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妖精女仆

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发表于 2011-9-8 00:03:34 | 显示全部楼层
{:4_145:}绿坝不是魔免啊 混蛋...
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 楼主| 发表于 2011-9-8 00:04:49 | 显示全部楼层
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七彩门番

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发表于 2011-9-8 00:06:13 | 显示全部楼层
看的我云里雾里~~~~~~
以前玩过地图编辑器,乱做了几个地图,比如把官方原版的12人对战图,中间丢个AK,然后此AK掉落10级宝物,电脑AI然后组团车AK,我吧AK设置成了神圣护甲,1人团灭AI,然后AI下次车AK多派了些人手还是打不死~

AK是 溅射+混乱攻击这我知道,别的攻击类型也知道,就是不知道粉碎干嘛用的,只知道牛头人战士有一个粉碎的,难道是无视护甲的一击么?
有人说菜B事多,请问你菜B事不多能进步?
勃大♂JING深的中国文化:
路人战士被黑店吃说:这游戏能玩?!
沙包OR纯粹对东方有爱的人士:这游戏...............能玩。
天天选码机的OR黑店:这游戏能玩!
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 楼主| 发表于 2011-9-8 00:06:48 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-9-8 00:07:54 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2012-7-9 12:06
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    [LV.9]以坛为家II

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    七彩门番

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    发表于 2011-9-8 00:12:45 | 显示全部楼层
    {:4_145:}我只想说神圣伤害不能无视魔免,红3 那25%绝对伤害也不能无视魔免和无敌,求教山女W怎么点无敌单位,你点过去就是显示目标是无敌的。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2012-8-20 20:05
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2011-9-8 00:15:37 | 显示全部楼层
    溅射(即炮火)是周围伤害低于中心目标,中心是100的话周围(10~20码)就是40~45,详见兽族投石车、深渊领主(不是DOTA里的,而是正常比赛地图里酒馆里卖身的那只——俗称大屁股)溅射攻击,溅射攻击大致分为两种:一种是原型的“炮火”(详见兽族投石车),另一种则是正面扇形角度的“横扫”(参见DOTA狂战斧特效)
    粉碎则是在范围内造成一个固定常数伤害,就拿牛头人的粉碎来说吧,对目标造成了100点伤害并触发了粉碎特效,那么以目标为中心20码范围内的每个敌人都会受到一个100*25%的伤害
    也许有人看不出“炮火”和“粉碎”差在哪……“炮火”(溅射)是个浮动数值,受护甲数值和护甲类型影响……而“粉碎”则是一个无视护甲数值/类型的固定常量………………
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    白玉楼半灵

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    发表于 2011-9-8 00:18:58 | 显示全部楼层
    其实英雄天生魔抗准确点应该叫法抗,英雄护甲只受75%法术伤害,只不过大多数魔法都是法术攻击这种类型而已。
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     楼主| 发表于 2011-9-8 00:20:17 | 显示全部楼层
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    白玉楼半灵

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    发表于 2011-9-8 00:30:43 | 显示全部楼层
    我就看看 233
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    白玉楼半灵

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    发表于 2011-9-8 00:43:42 | 显示全部楼层

    溅射其实就是炮火。。。打过去1个点 边上圆形的一片范围受伤害 计算护甲 貌似能打建筑 建筑受溅射
    近战兔炮狂战之类的那个其实叫分裂。。。打1个单位 一个扇形的分裂范围 无视护甲 建筑不受分裂
    粉碎 就是对战牛头人的粉碎 目标的周围圆形区域受到固定数值伤害 无视护甲 建筑受粉碎伤害
    100 字节以内
    不支持自定义 Discuz! 代码
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    发表于 2011-9-8 00:50:42 | 显示全部楼层
    THD 不就是几种伤害类型么?  粉碎没有吧,混乱没有吧。魔法攻击貌似图书4J有。。其他的呢?
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  • TA的每日心情
    无聊
    2012-7-11 17:21
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    呆毛の毒素

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    发表于 2011-9-8 00:52:37 | 显示全部楼层
    蜘蛛W是粉碎
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