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【全人类向】一些实用的技巧与心得(未完结)

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白玉楼半灵

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发表于 2011-9-21 23:28:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 黑色星星 于 2011-9-22 19:18 编辑


      大家好,我是黑星,认识我的人都叫我星星,好久没来论坛发帖了,今天比较闲,于是就想到写点东西,本来准备在十一的时候写篇M子的攻略,得知天子大改的消息之后就果断放弃了 希望接下来写的东西哪怕能给大家带来一点点收获,咱都是很高兴的说



现在开始吧(つ ̄ 3 ̄)つ


NO.1 小地图:

        很多人经常忽视这个地方,但是我觉得这里好比一个情报中心,你可以从中得到情报从而知道你下一步该做什么,一个人的视角只有一个屏幕,但是小地图能弥补这个缺陷。

        野怪的刷新,队友的信号,都能从这里得到了解。有敌人来GANK你,你可以从小地图发现红点并加以防范。队友帮助你GANK,你在小地图上等待绿点进攻的时机并与他同步而不是先把敌人吓跑。C可以看小地图迅速找到敌人较少的位置方便FARM,G可以迅速发现落单的敌人,团战的时候你也可以迅速找到自己的集合点。

        当然,偶尔看一次是不够的,那样情报战的情报将被遗漏很多。比如你正在安心的打钱,突然传出了其他3个队友都阵亡的死讯,你这才反应过来你错过了一场重要的团战,但是如果你及时看小地图迅速TP过去参与,或许因为你,团战会得到逆转。所以,关注小地图,以及关注的频率,是很重要的一环。(如果你这点做的非常娴熟或者鬼畜,那么你可以得到某些路人的一个评价:开图的




NO.2 信号:


        Alt+鼠标左键 能帮助你迅速的发信号,当然,点击小地图上的信号标志,再点击一个敌方也能达到同样的效果,可是这样,往往就丧失了信号的即时性。

        很多人认为发信号应该是队长的事情,但是事实有时候不是这样。集合~危险~3~抓人~推线~注意,一个信号能代表很多层含义,可能很多人认为我发了信号他也理解不了我的意思。

        比如你在中路或者上路,和你对线的人不见了,你可以在你的位置发一个信号,这时候你的队友看了,有些人可能已经懂了,有些人不太懂,但是会点中路去看看那里发生了什么,当他看到和你对线的人不见了的时候,他或许会得到一些警惕。实在是队友无法理解的话,发一个信号然后加一句话,往往能起到非常不错的效果。总之,信号不是一场战斗的核心,但是往往能成为战前或者战后那颗关键的齿轮,带动的节奏的运转。



NO.3 卡位与卡兵:
      由于魔兽这个游戏里的单位是计算体积的,所以也就形成了卡位这么一说,最直接的,就是上路下路小兵一出来,少女们就用身体抵挡小乌龟与小狼的移动,我心想每次这么做的话,如果他们能发表情,他们一定会发这个

        先简单介绍一下我自己的卡位方法:先给自己少女编一个号(Ctrl +数字 我一般编1队)然后不停的按1键,让自己一直保持最佳视角,接着在站在准备来的第一个小兵前方,以他的头为中线,向左上和右上点击鼠标右键,幅度不要太大,尽量别让他往前走,经过一段别扭的左上和右上你会发现你成功的阻止了小兵的步伐。

        这样做的目的主要是拖延兵线方便队友GANK或者在塔前正得到反补的优势,当你因为兵线不得不去到相对靠前或者危险的位置的时候,你可以采取这个方法,放弃眼前的那波兵线,回到最开始的地方去卡兵,能让你把暂时的劣势弥补回来并且处于比较安全的状态(自己的视野在敌方所有人眼中消失了一会)当然卡位最主要的用处不在这里。

        假想一下,你的蓝枯竭了,或者技能在CD,你的队友在追赶你旁边的一个敌人,你拥有比其他人快的移动速度或者你在这个敌人的前方,这个时候馒头卡的时间已经来不及了,所以不要犹豫,用你的身体,去像卡兵那样卡那个敌人,如果你卡的比较到位,他会停一下走一下,这个时候你就充当了一个活生生的好人卡了,而你的队友,因为你的卡位,追上了他,或许可以放一些极近距离的技能,或许可以被动让他减速。一个不可能的追杀,因为你,成为了可能,这是卡位的妙用。





NO.4 GANK:

       在说这个话题之前,我想先说一句:“GANK是一把双刃剑” 有效的GANK,能带动队伍的节奏,帮助队友缓解压力,让队友和自己得到金钱与经验的提升,压制对方的等级与经济,给对方造成压迫。但是,盲目的GANK,只会伤害自己,甚至得到反效果。

        当你利用阴影躲藏起来,等待机会突击,可是敌人一直没用露出空隙或者一直躲起来,这时你只能选择的等待,但是结果你可能无功而返。即使你等了半天,终于抓到了他,可是在这段时间里,你的金钱和经验损失已经远远超过了你这次GANK的盈利。更糟糕的情况,是你去GANK,反而中了敌人的埋伏,或者是队友没配合好,卖了你,于是你的这次GANK,反而为对方送上了经验与金钱,而且,对方不必支付时间,就能得到EX的收益,所以你的这次GANK,是完败的。

        各位以后在GANK之前,追好先思考一下。

        补充一点,GANK的等级是没有限制的,很多人喜欢说等我到了几再去GANK,但是可能就是在他到几的这段时间里,他失去了GANK某个或者某几个人的黄金时段,这个时段,在整场战斗中只有那么一次,甚至就是在他那一级间。
        在真三或者DOTA里,就有一种说法,一级抓,经常是一级就三个人去抓一个,可是我在THD里很少看到这种现象,而且比起DOTA真三,THD还有卡这种前期非常优势的物品,所以我觉得GANK1个人应该很容易,THD的一血奖励又是那么丰厚。

        最后一点,GANK是需要两个人的配合,不是一个,你GANK的成功与否与和你目标对线的那名队友有很大的关联,我刚才说的1级GANK看上去很不切实际,但是你的那名队友,就可以让这些不切实际的理论成为可能。
        比如你1级过去,你的队友做出和对方拼血的举动,而且还是扛着1—2个兵,对方看到自己有优势,肯定会果断和他拼,这个时候,你就需要等待时机,等时机一成熟,就出现,或许是你的一张爱人卡让队友起死回生然后A死对面,或许是你的一个控技帮助拿到FB。
        总之,这样做是有风险的,但是只要你的队友敢,就能帮你取得成功,GANK的成功与否,队友也很重要。至于GANK的准确性,能否一针见血,能否在最恰当的时间选择追合适的目标去GANK,这需要靠战斗经验的积累慢慢学习和掌握。





NO.5 CARRY(前期有抓人能力的伪C除外)

        很多人认为CARRY就该前期猥琐打钱,后期拯救世界这点我不否认。但是首先在THD里,击杀少女的收益相当客观的;其次,你能进行刚才说的理论,前提是你的队友能帮你撑到后期,也就是说,在你前期面对的都是小兵,认真的打钱的时候,你的其他三个队友必须面对敌方4个少女的压迫,简单的说是3V4。

       面对这种情况,通常出现2种现象:
       一、你的其他3个队友足够给力,能有牵制其他4个敌人的能力,不说超过起码能做到持平,给你留下很大空间。
       二、你的其他3个队友无法抗住对面4人的压迫,但是他们借助塔的优势,耐心的在塔下打守卫战,勉强能抗住对方的进攻,给你挣取时间。
       EX叁、在你努力打钱的时候你突然发现对面4个人的装备都比你好了,你惊讶的发现你3个队友的死亡数都是9,于是你打出了URD(我经常对我朋友说:“你的队伍里有C,你们应该考虑的不是如何拉大差距,是如何保持差距”)。

       前两种现象其实很少,所以这个时候,你需要抛弃你C的理念,随身带好TP,随时去支援,你或许会说,前期我装备和技能还没有成型,如何支援?你要知道,对方的也是和你一样的,没有成型,所以我推荐你带上一个西瓜,你的C的天赋能让你起到一个稳定输出的作用(兔子是射程,恋恋是攻击和暴击之类的)你虽然不能爆发,但是稳定的输出也能成为重要的战斗力。

       总的来说,你不必局限于一个C的位置,看好局势和情况,放弃无尽的补兵,早早的拿起一些前期输出小件,参与团战或者推线,或许能起到和慢慢打钱一样的效果甚至超越,最重要的是,你减少的队友的压力,不再成为前期的累赘了。




NO.6 眼:
        很多人觉得眼没什么用,或者太麻烦,尤其是在路人局,看到眼都会觉得很稀奇。

        我来打个比方吧,一个YM,合了一个电疗,然后他知道刚出电疗的时候是最有威胁的时期,抓任何落单的都非常有效,他看了一下下路,有两个人,并且都是控,他抓其中一个另一个一定会阻止他,于是他偷偷过去抓上路落单的一个少女,可是她还没走近,那个少女就跑了,他很纳闷,于是想去中路抓一下,却还是同样的结果,于是他就勉强去下路,结果不出他所料,另一个控妨碍了他的计划,于是他没蓝只要回温泉了。

       我们来做一个计算,一个眼200,插两次,时间4分钟,YM电疗4900,仅仅用一个眼,就间接性的让YM无法发挥电疗的作用,这不是很划算吗?与其买各种装备撑肉、BL、神便当,那么这些钱又能让眼持续多久呢?你说团战的时候我总跑不了吧,我说我们的眼起码团战前就抓死你们那边1个你们就得少个人,况且你有电疗我的队友们没有控吗?当然我的意思不是乱买眼不出别的装备,我只是针对一些不是很富裕但是经常被抓的少女,他们与其各种堆肉效果不明显还不如多插点眼。

       我建议C在自己打钱的地方插个眼,如果你回答说我是C我的经济很宝贵那么我告诉你除非你是黑店要么别指望路人队友,其次你算上个被抓的损失金钱加个复活时间加个自己走到打钱点的时间你就会发现你的眼多么划算,队友可能会帮你插眼,但是你是哪里打钱舒适去哪里,位置是你自己定不是你队友定,除非你走哪队友插哪,那么尽职的队友我还真没遇见过多少。

        G插眼这个不用解释。建议玩辅助要多插一倍的眼,于是你说我哪有那么多钱,那么我回答你首先你插眼能保护自己,第二能保队友,你玩辅助不就是为了保护队友要么你玩的干啥,其次你插眼消耗经济对面反眼也消耗经济,如果对面不反,对面两三个人蹲点等着抓你队友结果因为你的眼落空的对方的经济损失也足矣弥补你的眼钱,只是这些收益是无形的你无法看到罢了。





NO.7 补刀:
        首先吐槽一下THD里鼠标移动到小兵上会有一行字出来,我记得叫SS神社之类的,我因为这行字错过了无数的正反补,制作组不哪天没事改一下吗 ,DOTA和真三都没这种感觉。

       下面进入正题,补刀个人总结一下应该分四种:一、自由补刀 二、A兵补刀 三、右键补刀 四、A地板

       一就不解释了;二是大家常用的,但是操作量大,每次需要按一次键盘和左键,好处是方便反补;三操作量小,精准度高,但是不方便反补;四这个最轻松,但是需要很高的判断力。

       很多新手在这里犯愁,但是这个是基本功,途不了快,需要慢慢练习的,如果可以的话自己单机练练补刀也是个不错的选择。于是我来介绍一下除了一般补刀我没事喜欢用用的奇怪方法,或许你这样用了反而能提升很快?

       一、每次攻击有个动作,快做这个动作的时候就按S,然后你就会发现你非常的鬼畜,等到最后需要的砍的那刀的时候,就停止按S,用这种方法可以特意的弄出小町的镰刀或者红三的顶,但是很有难度= =。
       二、还是在你做动作之前,对你目标旁边的一个小空地多次点击鼠标右键,你会执行移动的命令但是因为是同一处你不会移动,所以你也会很鬼畜的欲出不能,然后等小兵的血量到了可以补的时候你只需要再对它点一次鼠标右键就行了。解释貌似很坑爹,自行理解,但是对于大部分人这些已经很熟练了= =。

       补刀是很重要的一环,好的补刀能让你同等时间获得更多的收益,THD也可以说一场经济的战斗(怎么听起来像“C”)好的经济能让你超越自我(其实是战斗力倍增)所以有一种压制对方的方法叫补刀压制,(我记得我很早以前有次玩UU子碰到了SNOW☆拽神PS这魂淡玩文被完全补刀压制,对线时期任是没过6级TAT)

今天就先写这么多吧,还有一些等待下次编辑虎胆茸(抄袭一下论坛某两位的口头禅)

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I come from the shadows

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七彩门番

一个真正的科学家

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发表于 2011-9-21 23:33:15 | 显示全部楼层
好吧。。第二点
应该是Alt+鼠标左键,baka……
真白控
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白玉楼半灵

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 楼主| 发表于 2011-9-21 23:36:41 | 显示全部楼层
回复 2# 苍崎青子


    思维混乱了一下{:4_126:}
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渡河死神

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永恒の早喵永恒の西瓜永恒のM子

发表于 2011-9-21 23:45:21 | 显示全部楼层
我玩人妻都是走双人路三四级就开始插眼…基本打到哪就插到哪…→_→
每个男人在没有遇到自己心爱的男的之前都一直以为自己喜欢女人
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永恒の死神永恒の少女

发表于 2011-9-21 23:45:24 | 显示全部楼层
好长呢  不过感谢楼主
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永恒の死神永恒の少女

发表于 2011-9-21 23:59:49 | 显示全部楼层
话说小兵头上没字啊
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白玉楼半灵

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 楼主| 发表于 2011-9-22 00:09:01 | 显示全部楼层
回复 6# bellstar1069

就是这个= =

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渡河死神

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永恒の无节操永恒の最无德永恒の小五萝莉永恒の无意识

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发表于 2011-9-22 00:24:53 | 显示全部楼层
最后的补刀直接说是抽筋流得了呗……
抽筋流的确很好上手,但抽筋流就代表不移动的活靶子,大小姐的神枪和图书的火柴之类都是很乐意往抽筋流脸上招呼的。
个人把补刀分为抽筋补和走位补,走位补难掌握,但是相对安全。这玩意也是两面的东西,说抽筋流稳定,但要考虑对方的反补干扰和自己的弹道速度……说走位流安全,没补着几个兵神枪还一个没躲开……
该会员没有填写今日想说内容.
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永恒の无意识

发表于 2011-9-22 00:27:58 | 显示全部楼层
那行字確實挺坑爹的.....
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  • TA的每日心情

    2021-4-26 23:22
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    大雪123芙兰朵永恒の妹样四世の芙兰四世の芙兰神の芙兰

    发表于 2011-9-22 00:30:06 | 显示全部楼层
    ...嘛 表示支持..
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  • TA的每日心情
    无聊
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    发表于 2011-9-22 00:33:30 | 显示全部楼层
    ...排榜... 排榜.. 嗯.. 排榜很重要哦
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     楼主| 发表于 2011-9-22 00:38:09 | 显示全部楼层
    回复 11# 小⑨萝莉バカ


        请教一下什么是排榜的说
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  • TA的每日心情
    无聊
    2015-12-14 23:24
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    发表于 2011-9-22 00:40:13 | 显示全部楼层
    一大堆密密麻麻的文字.. 分下段的话.. 就不会有太多的视觉疲劳了

    然后. 那个浅蓝色的颜色 看起来很累.

    最后.... 每段文字后面的color.. 不吐槽了
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    发表于 2011-9-22 00:49:49 | 显示全部楼层
    前排学习 = - =
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    发表于 2011-9-22 01:02:29 | 显示全部楼层
    楼主辛苦了
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