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关于撑肉。。。

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白玉楼半灵

牧濑·诺蕾姬

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发表于 2011-10-1 10:27:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 帕秋莉图书 于 2011-10-5 11:49 编辑

开门见山了我就。不算很科学的帖子,也不算科普向,仅仅提供一些东西的创意。

关于撑肉的话,我的作风是不到逆风不撑肉。当然玩蝙蝠的时候除外。
嗯= 、=撑肉的话,在我看来某些脆皮少女 撑肉不如出点控装来的有意义,或者说走输出玩自爆上去1换1之类的。或者说你玩一击脱离,收了人头就走,主要还是指图书 81 这种超脆皮系。又或者控到对面发吐,以此回避自己病弱贫血。
至于玩辅助的时候,反正贱命一条,你要刷我 你走不了,适当的肉肉就是了,带个礼物,带个红马,几乎也够了。因为我喜欢让刀让人头- w-没多大收入。再包眼什么的几乎没有什么闲钱去出更多的玩意。一般就是红马礼物金克拉饭票TP蘑菇串然后就毕业了-w-
关于撑肉的肉机方面,我觉得没啥价值啊。。。。
而且我总觉得控都控了肉不肉的去你喵的德玛西亚啊
以上是个人的习惯,以及卖萌爱好,不可以吐槽,吐槽的把节操交出来吃掉。节操被我吃掉的请你抢别人的节操然后交出来给我吃掉。

下面才是正文,本文仅仅对肉装评价,局势的判断,其他装备的代替不做讨论。

首先来说,撑肉主要是血量上限/血量恢复和护甲/魔抗之类的提升,这个我想是没有异议的吧。
血量和恢复方面的话,常用的我就只点名吧。

有这些玩意-w- 没写的可能我没想起来吧。
寂寞~切 芥末真的只是撑肉而已么?
镰刀~输出+肉,腹黑兔子的机师常用道具。
不讲理~通常后期补一个,冲阵类型的少女喜欢出的。
礼物~辅助神器不解释,没钱的少女也会有钱买TP的
蘑菇系列~出门通常能看到几蘑菇几蘑菇的3主4全性价比不弱。
红马~红马那10力量直接能带来190点血量的提升[每点力量是19的生命值。。没记错的话。]
翅膀~我最爱吃~烤鸡翅膀~

对于辅助系和脆皮少女

在你更需要控装的时候我还是建议出控

可以考虑金克拉和神便当,当然也包括饭票之类的。瞬间的血量提升在团战有很大帮助,也能帮助你捡回一条命。金克拉虽然消耗,但是也有一定的攻击加成,再来600块6发和爱人卡70块1发一样的恢复效果,群加不说。并且带来攻击加成。我想其实性价比和爱人卡还是不相上下的,甚至还超过爱人卡。并且也可以腾出爱人卡来给需要的其他队友。

一个很多人可能会忽略的东西:护士人偶。
这个为什么单独来说呢?因为这东西实在是坑爹。450风系+500天狗+150卷轴。举例来说,图书一个小脆皮 离塔2000码,虫子来抓,大家移动速度差不多,虫子没有好人卡这种情况下。7级左右。虫子点图书大概5~7刀。时间方面应该是4~9S。一个护士人偶+爱人卡足够你坑一只萌萌的虫子点不死你到沉默完一个日符闪人或者说你可以爬到塔下。天子雷你开一个也能让天子被坑爹一次大喊一声喵了个德玛西亚。
更优秀的是,这东西作为替身人偶/月弓的前置,更是能让你直接安心裸出来。当然实在不会用的话还是不推荐,毕竟这东西会扣血回去。

还有一个很多人会忽略的东西,严格来讲这东西根本不算肉装:三次元
哈啊。。这真的不是肉装。但是某些HB菜刀系就是摸不到你。然后你作为一个法B可以三次元他们也可以三次元自己从而存活确认☆然后一套技能打在他B过来之后开不讲理瞪着你开三次元自己然后等他不讲理完了之后尴尬的-S3的脸上。

补充个不算撑肉的东西的东西:香蕉
这东西有4点全属性和移动速度。移动速度间接能让你肉。可以让你更快的切入切出战场,避免某些损耗。至于其185*2+多少钱来着的卷轴好像800左右吧 的价钱来说,做为前置,或者说铺垫来说是有必要的,也能让你在需要的时候能追到某些不带坏人或者不发你好人卡的少女。

个人最喜欢的撑肉的东西就是不讲理了,450血是一些少女的一个技能了。无敌的好处自不用说。这个东西很常见于是不做过多说明了。

根据后面楼层补一个电疗,有了电疗之后大家都不会想去找你麻烦[不过我还是觉得这不可靠。。。。]

对于肉的少女来说。

既然你有好好当肉的觉悟,就不要去玩输出了,相信你的技能,或者相信你的队友233。。
然后不想当输出的少女都不是好少女!镰刀虽马翅膀也很好玩啊!

- 。-通常PAD和墨镜选一个出的吧。PAD由于有包子的前置,比墨镜好那么一丁点,但是墨镜的魔抗能让对面的魔法少女计算失误,或者压根就是看着你没辙。需要注意的是魔抗取人物最高值。
关于双PAD:PAD有衰减,虽然叠加,但是并不像你想想的叠加那么好。有一定衰减[注释1],也就是说这么算来双PAD是一文不值的,俩PAD减伤几率是80%,就算我衰减理论是错误的,不计衰减几率也仅仅只有84%单PAD就有60%。

镰刀:力量想肉少女不出这个感觉对不起自己啊,输出性能强劲不说,俩点心出门或者边路补俩点心也方便对线。
鸡翅膀:某马B法术坦克系比较喜闻乐见的东西。问题就在于这个和控的取舍,不缺控制肯定是这货无误了。
芥末:芥末坑爹的底力回复能力可以制造一些很欢乐的反杀。价钱紧逼和谐。。。。。
其他略。。。

护甲/魔抗方面

魔抗我就坑了吧。少女默认魔抗是70%这是常数,算上所有少女的自带恢复性能[1点每秒,力量值每点0.04]取75%的来目押最好[前期]

大坑求各种补全。
首先讲护甲值的概念。。
1.负数的护甲会导致供给攻击加成,并且和同绝对值正数的护甲值带来的加成相同。
2.护甲值仅仅提供物理伤害及视作物理伤害的技能的减伤,并且越高减免越大,负数护甲值的带来加成也越多。
⑨.7点敏捷会提供一点护甲。因此某些少女后期护甲也不低。
护甲类型
护甲类型THD的机制几乎是没有免伤的。就不专门说明了
那么 常见出现影响护甲的东西
减少护甲的技能如妖梦R黑兔子R等。西瓜系列,减甲符,
增加护甲的技能如老鼠罩子王八罩子红白罩子,蓝大人W西瓜W⑨W等。气球,护甲符,大衣泳装鸡翅膀等。

护甲来说,很多少女带有附加XXX神圣伤害,魔法伤害什么的。刻意的去提升护甲其实对战局影响不会太大。但是稍微的提升护甲会对战局有一定的帮助。比如气球,开适当了就能坑某些少女,并且延迟你的生存时间等。不表。
THD并不鼓励过分的堆护甲,这点从装备上就可以看出,气球和鸡翅膀也只有这么点护甲加成,过多的护甲装备会占用你的格子,不如带一些其他东西,比如控装,和其他辅助装备或者肉装。因此护甲类肉装,不是很针对的话不建议,虽然不错,但是实际上用起来并没有想象的那么好,有那些个闲钱可以出点其他的。

但是护甲并非一文不值。
因为护甲的关系,某些血量突破3000大关的少女是纸老虎,实际上很脆,0点护甲4000血的家伙显然不如14点护甲2500血的家伙硬。
图书这些个脆皮少女穿一件大衣会比没穿大衣肉10%,大衣只需要250块。
护甲的话 个人建议是某些辅助少女酌情出,仅此而已。
大概有这么些[敏捷类带来的加成不计]
大衣:便宜,回蓝鸟前置。
水手服:电疗前置,烈风手枪前置,气球前置,连衣裙前置。
泳装:火鸡翅膀前置,气球前置。
气球:啊哈哈- -你真的是想肉么?不后悔么?但是这东西也就20点护甲。
连衣裙:性价比不太高,5300大洋可以买很多东西了。但是其实还是有用的。

关于连衣裙我是没那习惯去出。。。有能补的触手补吧。。。冷了点,反伤什么的最讨厌了。

总结:
1.镰刀的作用可是很大的,某种意义上超过芥末。哈啊- 。-出太肉被放置PLAY什么的,至于连衣裙那种受装,不放置PLAY真是对不起他了呢。
2.墨镜/PAD,特别是PAD 有时候作用比你想象的大。
3.我很懒=w=这东西只是打发时间写的,不过写起来好像就认真起来了。

大概就这么多吧。。有时间再补。顺带大家国庆快乐

注释:
1:关于衰减来说,具体不太清楚。只有大概的值,而且机制也不太清楚。至于THD的平衡值是什么我不太清楚,大致来说衰减最好的口诀是3个最好4个最大5个没用。通常平衡值是第2件[数值高的在前面数值低的在后面,且只有几率类的东西如此。]同类型只有81% 第3件是60% 第4件就只有32%了。【至于这个衰减是怎么测出来的,当时我也记不太清楚。】比如你6个大船实际暴击几率并不是20%*6的120%,也不是1-80%^6的73%,而是大概63~64%的衰减后几率。嘛。。6大船我测试了10000下,暴击6742次。前5000下暴击是3412次。后5000下是暴击3330次]
2:关于护甲值的影响
   1..护甲是0%1护甲是5%,2护甲是11%。3护甲是15%,4护甲是19%,5护甲是23%。
   2.15点开始第一次大幅度衰减。直到50,大概是46~88%
   3.50点开始第二次大幅衰减。直到3200,【这是WAR3的常数数据,THD时不会遇到,仅仅提到一下】大概88%~98%
   3‘.这里的衰减只是表面现象
   4.3200~6500都是98%,6500~65535都是99%,至于THD达不达得到,与我无关。
   5.常见所谓物理免疫[西瓜W和红白R]实际上仍然会受到1点伤害,不过少女自带恢复性能1点,加上WAR3的算法机制会导致看上去确实是物理免疫的。
   6.法力损毁通常算作魔法伤害,并且没有魔法值的单位并不会受到过量损毁的魔法伤害[比如0魔法的单位并不会受到烧蓝刀和恋恋烧蓝带来的攻击加成,衰人卡是特例因为
     几乎没有人去衰0蓝单位,并且衰人卡会造成固定伤害,因为技能其实是魔法吸取+魔法伤害]
  

互动:魔抗算法以及其他http://www.touhou.cc/bbs/viewthr ... p;page=3#pid1693376
请看37楼高人详解。
不想看的家伙。。。。。100点数买这压缩包吧。。。

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    发表于 2011-10-1 11:38:12 | 显示全部楼层
    本帖最后由 exequsi 于 2011-10-1 11:54 编辑

    话说很早前,有个3C图恶魔猎手150%的闪避但实际上只有50%
    =======================================
    对于护甲负数加成伤害这是默认系统吧。。。。。。貌似
    我能告诉你某图负数攻击力还能给对方加血吗{:4_145:}
    =======================================
    还有那个机率计算实际上有很大误区
    有的是对机率本身增加
    如:20%+20%+20%+20%+20%=100%(游戏里肯定不是这个)
    有的是对机率数值进行叠加
    如:某数值+(某数值x60%)这个比较像
    ===========================================
    某血3000的少女脆。。。。。。
    就说前期那点小护甲能有多少效果,又不是像老鼠那样加那么多
    攻击力加不加,血就摆在那里
    法伤加不加,血也摆在那里
    开始就给黑白个一级w你能只攻击一次,能秒掉触小兔子外血少的吗
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    发表于 2011-10-1 14:09:31 | 显示全部楼层
    {:4_144:}水手服气球控路过。。。~~最多多个寂寞。。。当然法系还是要眼镜的~
    = =。。。
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     楼主| 发表于 2011-10-1 16:57:45 | 显示全部楼层
    刚到家=w=谢谢加分什么的。。。

    另:
    RE:3
    1.前两行无关无视。。。至少THD没有负数攻击。系统默认至少有些人不会去注意写出来而已。
    2.几率叠加那是逻辑辩证法得出的结果,后面测试的结果相符合,至少出入不大,外加汝和我说的出入不大吧
        貌似
    3.最后那个3000血只是举例子吧,另外2M图书出门血是495,没记错的话。小兔子是525。以上

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    发表于 2011-10-2 20:50:25 | 显示全部楼层
    唔~看见连衣裙就想起星名了 第一次碰见星名玩的红三 出了连衣裙~去肉对面的妖梦啊什么的 于是就被打脸了~连衣裙 略坑爹~谁出谁知道~还不如出一件大床
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    发表于 2011-10-2 20:50:37 | 显示全部楼层
    卖萌专用的连衣裙
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     楼主| 发表于 2011-10-3 01:53:12 | 显示全部楼层
    - -2连了。。这是攻略区哦奈落桑,不可以水的。至于连衣裙嘛。。非常适合⑨【那个冰之妖精】出呢。。。

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    永恒の说教狂

    发表于 2011-10-3 02:02:22 | 显示全部楼层
    转转不也是撑肉机么
    其实下个版本大改快到了……
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     楼主| 发表于 2011-10-3 02:06:21 | 显示全部楼层
    哈啊- -只是简述装备嘛。。。。其实已经到了。。。。。。。

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    发表于 2011-10-3 09:29:15 | 显示全部楼层
    其实我是喜欢一换一的。

    但是我传教的时候从来都是走撑肉路线。比较稳。

    毕竟前期那点敏捷或者智力提供的攻击力与攻击频率/回蓝速度并没有太明显的作用,一点敏捷/智力只能提供1攻,一点智力能提供15蓝(有些时候我喜欢撑智力……),一点敏捷能提高若干点攻击速度(具体的公式我忘了,但是印象中是一个类似于1/(1+敏捷攻速常数×敏捷)这样的式子,而常数通常是0.02……),而一点力量能增加25点血……

    换句话说同等情况下对面要用多出来的1攻+15蓝或者微弱的攻击速度提升打掉你多出来的25血,至少从式子上看,显然是力量比较保险。
    当然由于实际操作上的问题可能会出现其他情况,毕竟THD总体倾向是高爆发高输出为主。不过但从这个计算上来看显然撑肉并不是什么不可理解的行为。

    另外这种情况毕竟只局限于初期。 后期攻太高了真心不在乎多出来的这点血……不过后期还有几个揣着四串到处打的……
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    发表于 2011-10-3 10:12:35 | 显示全部楼层
    回复 1# 帕秋莉图书


        “我最爱吃~烤鸡翅膀~”楼主是在吐槽SC1的龙骑么
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    发表于 2011-10-3 10:34:29 | 显示全部楼层
    回复 1# 帕秋莉图书


        我猜是n个大船每次攻击连续判定n次 不过lz的6大船测试看起来更像5大船的暴击概率 可能是我猜错了
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     楼主| 发表于 2011-10-3 17:53:48 | 显示全部楼层
    回复 11# 碧海居士


        THD一点敏捷是0.01攻击速度,并且一点智力带来的是14点的蓝量。不过通常你留有一套半[即一套全技能+一套没W技能的蓝耗即可。。。这里讲撑血一开始就讲了,其重要性完全可能会比不上出其他装备,但是必要的撑血提供续航也是科学的 以上
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     楼主| 发表于 2011-10-3 17:54:51 | 显示全部楼层
    回复 13# 敢勾


        是连续判定N次,但是存在有衰减,最典型的例子在于6个加速手套的月之女祭司和5个加速手套的月之女祭司差距根本不大。于是就有了这么个测试。。。。
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