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于是传说中的究极体姆Q诞生了> <

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白玉楼半灵

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发表于 2011-10-10 10:27:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 snowmwm 于 2011-10-10 10:30 编辑

传说中真正的究极体姆Q,只有真正的究极深海触手才能用好。
一共可以使用28个技能,如果把所有输出技能不停的刷出去,可以打出10000+的伤害。如果有这么快的手速和这么多法力的话......

姆Q没有黄点,类似于dota里的召唤师,但拥有7种元素。
姆Q通过制造这几种元素对应的符文来辅助自己战斗,提升自己的属性,以及创造出独一无二的技能,最多同时存在出2个符文,制造新的符文将替代掉旧的符文。
7种元素符文技能都可以升到3级。
升级元素符文技能需要等级达到1/5/9级,升级元素融合需要等级达到2/6/10/14级。
每次制造符文会消耗20法力,冷却时间3个等级分别为2/1/0秒
制造的符文将漂浮在姆Q周围绕着姆Q旋转。

天生技能:
帕秋莉的魔法书:V
记录着帕秋莉所研究的魔法的书,点击后打开元素面板,然后可以从中间选择两个元素制造出符文,选择后自动退出这一面板,也可以主动退出。

金:Q
制造一个金元素符文,每一等级/每次施放提高帕秋莉8点攻击,3级时不需任何其他物品施放2次就可以提供48点攻击。 每次升级金元素会增加4点物理攻击。
1级:每次施法增加帕秋莉8点攻击力
2级:每次施法增加帕秋莉16点攻击力
3级:每次施法增加帕秋莉24点攻击力

木:W
制造一个木元素符文,每一等级/每次施放提高帕秋莉6%攻击速度和3%移动速度,3级时施放2次就可以提升36%攻击速度和18%移动速度。每次升级木元素会增加2敏捷。
1级:每次施法增加帕秋莉6%的攻击速度和3%的移动速度
2级:每次施法增加帕秋莉12%的攻击速度和6%的移动速度
3级:每次施法增加帕秋莉18%的攻击速度和9%的移动速度


水:E
制造一个水元素符文,每一等级/每次施放提高帕秋莉3点/秒生命回复速度,3级时施放2次就可以提供18点/秒生命回复速度。每次升级水符文会增加2力量。
1级:每次施法增加帕秋莉3点/秒的生命回复速度
2级:每次施法增加帕秋莉6点/秒的生命回复速度
3级:每次施法增加帕秋莉9点/秒的生命回复速度


火:R
制造一个火元素符文,每一等级/每次施放提高帕秋莉5%法术伤害,3级时施放2次就可以提高30%法术伤害。每次升级火元素会增加2智力。
1级:每次施法增加帕秋莉5%法术伤害
2级:每次施法增加帕秋莉10%法术伤害
3级:每次施法增加帕秋莉15%法术伤害


土:T
制造一个土元素符文,每一等级/每次施放提高帕秋莉2护甲和4%魔抗,3级时施放2次就可以提高12护甲和24%魔抗。每次升级土元素会增加2护甲。
1级:每次施法增加帕秋莉2护甲和4%魔抗
2级:每次施法增加帕秋莉4护甲和8%魔抗
3级:每次施法增加帕秋莉6护甲和12%魔抗


日:D
制造一个日元素符文,每一等级/每次施放提高帕秋莉5%物理和法术暴击几率,使普通攻击和法术造成双倍伤害,3级时施放2次就可以提高30%物理和法术暴击几率。每次升级日元素会增加4%法术伤害。
1级:每次施法增加帕秋莉5%物理和法术暴击几率
2级:每次施法增加帕秋莉10%物理和法术暴击几率
3级:每次施法增加帕秋莉15%物理和法术暴击几率


月:F
制造一个月元素符文,每一等级/每次施放提高帕秋莉20%法力回复速度,3级时施放2次就可以提供120%法力回复速度。每次升级月元素会减少10%释放技能时的魔耗。
1级:每次施法增加帕秋莉20%法力回复速度
2级:每次施法增加帕秋莉40%法力回复速度
3级:每次施法增加帕秋莉60%法力回复速度


元素融合:G
将当前召唤出的2个元素符文融合在一起,创造出全新的技能,供帕秋莉使用,新的技能取决与融合时正在使用的2个元素符文。创造新的技能会替代旧的技能。
1级:最多保留1个技能,魔法消耗点20点,施法间隔7秒。   
2级:最多保留2个技能,魔法消耗点30点,施法间隔5秒。   
3级:最多保留3个技能,魔法消耗点40点,施法间隔3秒。   
4级,最多保留3个技能,魔法消耗点50点,施法间隔1秒。


保留的三个技能快捷键分别为:Z、X、C

玩家可以根据自己的意愿随意组合2种元素符文,当帕秋莉达到2级,学会了元素融合,就可以根据不同情况自由搭配技能了。

金符【金属疲劳】(金金)
向目标发射一道闪电链,闪电链会对目标造成伤害,并降低攻击力,持续时间6秒,闪电在550范围内随机弹射,伤害不随跳跃递减。
施法距离:600
冷却时间:15秒
魔法消耗:90/105/120
随元素等级提升变化数值如下:
伤害(金元素):90/150/210
减少攻击力(金元素):10/20/30
跳跃次数(金元素):3/5/7


木符【风灵的角笛】(木木)
增加自身及400范围内所有友军攻击速度和移动速度,持续5秒。
冷却时间:22秒
魔法消耗:90/120/150
随元素等级提升变化数值如下:
攻击速度(木元素):20%/40%/60%
移动速度(木元素):10%/20%/30%


水符【湖中的水葬】(水水)
向前方发出一道水波,对敌人造成伤害并降低移动速度,持续2.5秒。
施法距离:750
冷却时间:22秒
魔法消耗:105/140/175
随元素等级提升变化数值如下:
伤害(水元素):120/220/320
降低移动速度(水元素):15%/30%/45%


火符【火神的光辉】(火火)
从帕秋莉身上发出闪光,对周围450范围的敌军造成持续伤害。
冷却时间:30秒
魔法消耗:105/140/175
随元素等级提升变化数值如下:
伤害(火元素):60/80/110
持续时间(火元素):5/6/7


土符【三石塔的震动】(土土)
使用土元素的力量召唤出一个石塔,石塔的魔力渗透周围的大地,在石塔周围800范围内产生随机爆炸,每秒爆炸3次,对100范围内敌人造成伤害。
持续时间10秒。
施法距离:300
魔法消耗:160/200/240
冷却时间:60s
随元素等级提升变化数值如下:
伤害(土元素):40/80/120


日符【皇家圣炎】(日日)
锁定一个目标,不断聚集大量日元素,在2.5秒后爆发出来,对目标造成法术伤害并晕眩3秒。当与目标超过一定距离时,聚集会中断,及时造成75%效果的伤害和晕眩,晕眩时间和伤害视中断时间而降低,当释放被中断时,则无任何效果。
魔法消耗:120/150/180
冷却时间:15秒
随元素等级提升变化数值如下:
伤害(日元素):智力×2 / 智力×4 / 智力×6
施法距离(日元素):900/1050/1200


月符【沉静的月神】(月月)
帕秋莉操纵月之力使自己瞬间进入隐身状态,并降低自身及其周围400范围内敌人的移动速度。隐身持续30秒。
魔法消耗:140/160/180
持续时间:90秒
冷却时间:60秒
无视魔法免疫
随元素等级提升变化数值如下:
自身减速(月元素):30%/15%/0%
敌方减速(月元素):20%/30%/40%


日月符【皇家钻戒】(日月)
以自身为中心发出光之漩涡攻击周围600范围的敌方单位,每个弹幕都会造成40点法术伤害并使目标晕眩0.3秒。
需要持续施法。
魔法消耗:200/260/320/380/440/500
冷却时间:240秒
随元素等级提升变化数值如下:
持续时间(日元素):3/4/5秒
每秒发出弹幕数:12/18/24


日金符【大炼金术】(日金)
指定一个普通单位,获得其控制权,并增加这个单位的生命上限和攻击力。持续300秒,时间到后这个单位立即死亡。
施法距离:400
魔法消耗:90/105/120/135/150/165
可以对一个单位反复施法,并叠加。
重新炼金后持续时间不会重置。
随元素等级提升变化数值如下:
生命上限(日元素):15%/30%/45%
攻击力(金元素):20%/35%/50%
冷却时间(日元素):120/90/60秒


日木符【光合作用】(日木)
施法时会不断获得额外的金钱。
需要持续施法,可随时开启和关闭。
随元素等级提升变化数值如下:
魔法消耗(日元素):每秒80/60/40点
获得金钱(木元素):每秒2/4/6点


日水符【蚀水之日洱】(日水)
指定一个目标,对其造成伤害,并在3秒后根据其移动距离造成第二次伤害。
施法距离:600
魔法消耗:90/105/120/135/150/165
冷却时间:12秒
随元素等级提升变化数值如下:
首次伤害(日元素):100/200/300
二次伤害(水元素):每移动100码造成40/80/120


日火符【阳炎天降】(日火)
召唤恐怖的热能量从天而降,在1.8秒后,对目标地点范围内的双方单位造成法术伤害。
施法距离:99999
魔法消耗:150/180/210/240/270/300
冷却时间:60秒
随元素等级提升变化数值如下:
伤害(火元素):120/220/320
影响范围(日元素):120/180/240


日土符【大地的苏醒】(日土)
使阳光照耀在大地上,瞬间进入白天,并加快所有己方少女的移动速度和攻击速度,白天持续18秒。
魔法消耗:160/180/200/220/240/260
冷却时间:180秒
随元素等级提升变化数值如下:
增加的攻击速度(土元素):20%/35%/50%
增加的移动速度(土元素):8%/16%/24%
持续时间(日元素):2/3/4秒

月金符【日光反射器】(金月)
用魔法在一名友方单位上形成一个反光的护盾,能够完全抵挡一定次数的伤害,并在接下来的一次普通攻击中造成额外的法术伤害。
释法距离:600
魔法消耗:60/70/80/90/100/110
持续时间:12秒
冷却时间:15秒
随元素等级提升变化数值如下:
抵挡伤害次数(月元素):1/2/3
法术伤害(金元素):80/160/240


月木符【达芙尼之月桂】(木月)
用魔法使地面生长出一颗月桂树,提升周围600范围内友军的生命回复和魔法回复。拥有500点生命,0护甲。
施法距离:300
魔法消耗:90
持续时间:30秒
冷却时间:60秒
敌方打掉月桂会得到80点。
随元素等级提升变化数值如下:
生命回复(木属性):每秒6/9/12点
魔法回复(月属性):每秒4/6/8点


水月符【梦幻泡影】(水月)
制造一个友方少女的幻象,幻象拥有攻击力,会受到200%伤害,不能使用技能。幻象被攻击一定次数或生命值变为0后会立即消失,同时根据被攻击时受到的伤害总和对周围400范围所有敌方单位造成等值法术伤害。
施法距离:300
魔法消耗:175/200/225/250/275/300
随元素等级提升变化数值如下
持续时间(水元素):60/90/120秒
冷却时间(水元素):120/90/60秒
可以承受的攻击次数(月元素):3/5/7


火月符【红月】(火月)
聚集月亮的力量将它引导向地面,将红色的月光随机洒向600范围内的敌方单位,造成伤害并晕眩0.1秒,每道月光间隔0.6秒。
魔法消耗:125/150/175/200/225/250
冷却时间:150秒
随元素等级提升变化数值如下:
每道月光伤害(火元素):120/180/240
召唤的月光数(月元素):3/5/7


月土符【沉睡的大地】(土月)
使夜晚降临大地上,同时降低全图所有敌方少女的移动速度,夜晚持续18秒。
魔法消耗:160/180/200/220/240/260
冷却时间:180秒
随元素等级提升变化数值如下:
减速(土元素):20%/30%/40%
减速持续时间(月元素):2/3/4秒


金木符【元素收割者】(金木)
指定一个目标少女,向其扔出一把镰刀,对其造成法术伤害,燃烧掉对方一定法力值。
施法距离:600
魔法消耗:80/90/100/110/120/130
冷却时间:14秒
随元素等级提升变化数值如下:
伤害(金元素):80+生命上限的%8 / 160+生命上限的%12 / 240+生命上限的%16
燃烧的法力(木元素):60+魔法上限的%4 / 90+魔法上限的%8 / 120+魔法上限的%12


金水符【水银之毒】(金水)
指定一个目标范围,放下一次剧毒,每秒对范围内单位造成法术伤害,兵降低单位攻击速度和移动速度1.5秒,剧毒持续4秒。
施法距离:550
影响范围:300
魔法消耗:80/100/120/140/160/180
冷却时间:12秒
随元素等级提升变化数值如下:
伤害(金元素):50/100/150
减速(水元素):20%/30%/40%


金火符【圣艾尔摩之柱】(金火)
召唤一道火焰之壁拦截区域内的地方单位,被火焰之壁反弹时会让其受到伤害。
施法距离:700
魔法消耗:60/80/100/120/140/160
随元素等级提升变化数值如下:
影响范围(金元素):直线220/320/420
持续时间(金元素):7/8/9秒
反射造成的伤害(火元素):40/80/120
冷却时间(火元素):9/8/7秒


金土符【翡翠之石】(金土)
将附近敌方单位弹起1.6,弹起期间无法移动,造成法术伤害。
魔法消耗:80/100/120/140/160/180
冷却时间:9秒
随元素等级提升变化数值如下:
伤害(金元素):120/240/360
影响范围(土元素):200/260/320


水木符【水之妖精】(水木)
及时回复自身生命值,同时将附近的敌方单位击退一段距离并造成伤害。
影响范围:300
魔法消耗:80/100/120/140/160/180
冷却时间:12秒
随元素等级提升变化数值如下:
回复的生命(水元素):100/200/300
弹开的距离(木元素):160/320/480
造成的伤害(木元素):80/160/240


木火符【施勒特尔之柴】(木火)
投扔一支火柴,在目标位置产生一次范围的爆炸伤害。
施法距离:1000
魔法消耗:80/100/120/140/160/180
冷却时间:12秒
随元素等级提升变化数值如下:
伤害(火元素):160/320/480
影响范围(木元素):160/240/320


木土符【薜荔之芽】(木土)
指定一个目标方向,从地底打出碎根,被碎根击中的单位会受到伤害,每多击中一个单位,伤害提升15%。
施法距离:1500
魔法消耗:80/100/120/140/160/180
冷却时间:9秒
随元素等级提升变化数值如下:
基础伤害(木元素):120/195/270
影响宽度(土元素):120/180/240


水火符【燃素之雨】(水火)
在帕秋莉周围下起闪着银光的雨滴,降低周围600范围内敌人的护甲和魔抗。
魔法消耗:90/100/110/120/130/140
持续时间:10秒
冷却时间:20秒
随元素等级提升变化数值如下:
降低护甲(水元素):5/10/15
降低魔抗(火元素):5%/10%/15%


水土符【艾尼维亚之霜】(水土)
放置一道无法穿越的冰墙,同时在冰墙位置即时产生一次冰爆,对附近地方单位造成伤害。
施法距离:600
魔法消耗:60/80/100/120/140/160
随元素等级提升变化数值如下:
影响范围(土元素):直线320/500/680
冷却时间(土元素):9/8/7秒
伤害(水元素):90/160/230
持续时间(水元素):7/8/9秒


火土符【阿奇蒙德之石】(火土)
在目标位置延迟1秒,降下一颗巨大的陨石,对被击中的敌人,造成法术伤害并晕眩。
施法距离:700
影响范围:225
魔法消耗:80/100/120/140/160/180
冷却时间:12秒
随元素等级提升变化数值如下:
伤害(火元素):100/180/260
晕眩时间(土元素):0.6/1.2/1.8秒


至于贤者之石,我建议改为一件装备。并且真心希望出现在游戏里。
贤者之石:
水果刀(金)+西行寺的枝条(木)+冰块(水)+火翼卷轴(火)+金克拉(土)
400+150+2200+950+600=4300
效果:
全属性+12
攻击+12
符咒提升(被动):提升某些少女技能的威力。


好吧,我承认,有些技能我偷懒了。

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参与人数 3点数 +20 收起 理由
黑化蓮華 + 9 想了很久吧?
十二月夜 + 1 其實你會發現魔獸右下角只有6個空格給你用
trysama + 10 真心期望能采用

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2012-7-27 21:08
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    [LV.9]以坛为家II

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    白玉楼半灵

    好茶 好水 好杯具 ~~~~~~~

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    发表于 2011-10-10 10:32:18 | 显示全部楼层
    {:4_140:} 真好打算专职 姆Q中
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    渡河死神

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    发表于 2011-10-10 10:37:04 | 显示全部楼层
    闹心
    {:4_125:}
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    发表于 2011-10-10 10:44:00 | 显示全部楼层
    ...蛋疼怎么办
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     楼主| 发表于 2011-10-10 10:52:34 | 显示全部楼层
    其实我才是最蛋疼的,不然我也不会浪费一整天人参在这上面了。
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    对面CV照我头顶, 我CV照三狼尸体。

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    发表于 2011-10-10 11:01:22 | 显示全部楼层
    其实亮点是那段木木金金日日月月...
    TvT
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    发表于 2011-10-10 11:38:20 | 显示全部楼层
    {:4_125:}我觉得技能格子不够
    莫骗
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     楼主| 发表于 2011-10-10 12:22:55 | 显示全部楼层
    回复 7# 沙包有贱气


        7元素都在点开天生技能后的面板里,实际上只有1个天生、1个融合、3个融合后的技能,一共才5个格子,还有剩的呢。
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    发表于 2011-10-10 12:27:34 | 显示全部楼层
    回复 8# snowmwm


        {:4_155:}好吧
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    你为什么不问问神奇海螺呢?

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    发表于 2011-10-10 12:32:42 | 显示全部楼层
    这个屌啊{:4_155:}
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    妖精女仆

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    发表于 2011-10-10 12:39:49 | 显示全部楼层
    看来又是个触手机
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    永恒の图书馆永恒の深红

    发表于 2011-10-10 13:01:25 | 显示全部楼层
    触手预定...
    碎月怜音
    (偷的签名略妥)
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    发表于 2011-10-10 13:02:43 | 显示全部楼层
    这才是心目中的图书...现在那个图书很多技能就是摆设 一般情况下最多就4种加点方式罢了
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    发表于 2011-10-10 13:04:58 | 显示全部楼层
    建议剩下的那个格子变成当前所召唤的元素  还有就是2个不同的元素合成技能的时候为什么会有6个魔法消耗…感觉应该是C(3.3)=9……
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    白玉楼半灵

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     楼主| 发表于 2011-10-10 13:10:33 | 显示全部楼层
    回复 14# CD.Wonder


        不想画表格,于是偷懒了。
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