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人形
某沙包の超大板砖
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我是一个玩了几年的dota玩家,可以说是看着dota一点一点改版更新的,当初的法师年代也经历过
新的对抗地图都是要经过这个阶段的,LOL无视,整个一抄袭出的
今天和昨天玩一玩,然后有一些感想想说一说
首先说更改的幅度
一下子改了这么多,这个是玩家们不能接受的,其中有一个改的非常imba,就是3s的TP变成了4s
就这一点更改,就完全可以更改一个时代
其他的英雄更改可以不说,毕竟新元素的添加要靠新英雄带动的
然后说一说小道具,从道具上来看,制作者是打算加强辅助与法师的地位,
这个很好,可是你加强的穰子能跟妖梦激情对A,这个就有点马过了
装备的更改也是太大了,增加一个小装备,就得研究一番,这个增加这么多,
相当于是开发了一个新图似的,这个新图刚出大概1天吧,然后群里人纷纷说要弃坑,
我本人是支持地图改动的,毕竟没改动的话会造成玩家的厌倦,但是更改的幅度请不要那么大,因为这样会造成玩家的不适应,不适应就不想玩,不想玩就弃坑,弃坑就没人玩,那做地图的意义就没了。
好了,感谢大家能看我说这么多,请不要吐槽我玩dota,我没那种dotaer带过来的优越感,因为同为一个游戏里的不同地图,还是有很多的相同之处的,请制作组在更新的时候,多参照那些对抗图的前辈所走的道路,毕竟他们走的路更长,很多经验都是指的用的,仿什么的,根本无所谓,好东西就是拿来借鉴的。 |
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