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写下这么个建议的动机是有感于方才在11平台上OB的一局两小时人参局,SS方提琴凭借兔炮和钱玉刷兵将天生刷到了超过400%,一个D爆击直逼3000。先前又听说新版键盘的降技能CD天生略犀利,40分钟能够刷到一半,如果放到这种人参局里头,恐怕也能够无限w吧。
提琴和键盘的天生,对机体的提升数值是一个比例,而相比起姐姐和妹妹,小号天生的成长是一个非常固定的值,而且与四个技能联系也不如另外两只的紧密。应该承认,977将小号的天生提升从2变为4,使得这个天生加血的存在感大大加强,可与姐姐和妹妹的天生相比,总有种说不出口的苦涩。所以,这里向制作组提一个小建议~,不知能否将小号的天生也改为比例提升呢?参照姐妹的天生,或许「每击杀一个单位提升0.3%的生命上限」会让三姐妹的天生技能更加协和(当然,数值可以根据平衡的改动而调整)。此外,提琴的天生对五个技能都有加成,键盘的天生则对三个主动技能都有效,而小号的天生只是直接与天生(10%生命上限的附加法伤)相关,间接与大招相关;也希望小号的天生能够更多地与四个技能相结合(如,将D技能的控制时间与生命值相关、R技能对自己的回复加入比例加成等等,不过这可能就过于复杂了,难以调整。。。),让小号这机体显得更加完备、优美。
不知制作组怎么看咱的建议~。衷心希望DOTS越做越好><制作组加油! |
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