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经过d.e2版本所有少女的血量都多了600左右,每一级额外15x2,于是60的神圣伤害自然没有以前那么霸道了,2000血的紫妈,那是正常2500也算不上什么难度,甚至于黑兔子满级都有接近2000的血(几乎没有血装的情况下)对小近战而言大大增加了输出所需时间,各位都知道激烈的团战中,时间对文就是生命,一个1200血的智力英雄和一个1800血的智力英雄对文来说就是2个概念多少人留意到了现在升一级加50多血的黑兔子(以前20不到)泪目。
个人认为智力英雄和敏捷英雄和力量英雄每级都加同样的30血量略有点不平衡,好像图书和黑兔子不是火了吗,对于最需要肉的力量型,30血也就等于1.5左右的力量成长,但是敏捷智力中脆皮被秒的代表(黑兔子,图书)之类的,就说黑兔,比起力量英雄中一般的也就少个一级30血,以前的黑兔子在超高输出的同时血量是非常蛋疼的,现在昨天打了盘13-14级的区区pad犀利,绿马的黑兔居然就有1600左右的血,中国和天子差不多装备也就1800-2000的血量比起以前1500对1000根本是2个概念,20级的图书几乎无血装的裸体情况也有2000左右的血相当难以被秒,很多人觉得图书恶心,但是其实作为以前的病娇来说恶心是应该的,那时候图书要出很多的保命装备,黑兔子也是,如今图书可以全力堆输出而不用太在意被轻易耗血加爆发秒掉。
同时一股脑的全加30无疑不做很多修改都是不平衡的,举例表示二妹的大招,并无成长16级依然5倍也不与敏捷挂钩那么算上护甲对上每个敏捷智力英雄那都是得多咬一二口,二妹本来就在现今版本难以生存,这个改动无疑是致命一击面对集体血量3000左右的对手,二妹何以生存即使是全力堆dps得二妹对上姆q也不能做到瞬秒。
具体的修改肯定是非常复杂,但是力量英雄升级多加一点智力英雄升级少加一点比如10-20-30的区别之类的应该还是应该的吧。 |
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