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[讨论] 对neet改进的建议,请制作组们看一下

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  • TA的每日心情
    开心
    2012-9-13 14:48
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    [LV.9]以坛为家II

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    永恒のNEET

    发表于 2011-11-7 23:53:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
    neet的dfw我就不说什么了,只是neet的r还有neet那坑爹的没用的魔实在是让我不爽,一个智力型英雄没有一个技能耗魔这说得过去么?

    说是和妹红配对才不耗魔的,但妹红是力量英雄啊,而且技能又不和智力有一点相关的地方,只要撑肉撑回血就没什么问题了

    但neet不一样,智力型英雄力量成长不高,血量少,就算有个减伤的天生也不够打的,耗自己的血的智力型英雄,留着那么多没用的魔,你们是在搞什么啊?
    d变得不是aoe后刷钱很慢,使得neet没有给力的队友根本就是废物了,等neet有寂寞时候,对面早就一堆更好装备了,而且减伤是按生命的百分比来算的,也就意味着血量越高越不划算,回血量越高反而划算,于是寂寞在出来前对neet而言反而是一个坑人的存在,就算有了也不会改变多大战局
    而neet的技能都和智力挂钩,想多伤些人就必须撑智力,但是d是按伤害量的32%来计算的,也就是说智力不能乱撑,而撑魔抗会在一定程度上拖累自己的经济所以出的话也让人尴尬
    总之现在的neet不管出什么都会被坑,而最让我看不惯的就是那没用的魔,这魔对neet而言到底有什么用?如果你们们制作组能给出个合理的解释的话我也不想在这里说什么了(自从日光出来后,制作组做出来的东西真心让我越来越头疼了)
    至于r,400的范围,除非近战并且认为绝对能拿人头,否则哪个人会靠近过去啊,废技能一个

    以下是我对neet的部分技能的重新设想——
    天生:缺失20点生命,减少0.8%的伤害,最多减少80%(减少至80%至少需要2000+的血量,这使得neet撑血比较有意义,前期也不会特别难杀)

    D:基本不需要改,最好再增2—3个光柱

    F:可以不必变动

    R:改成开关型技能,使用后,每秒扣减10/20/30/40魔法,回复周围友军生命值,600范围的友军平均分配每秒50/100/150/200的回复量,不使用时减少300范围敌军魔法回复速度

    W:可以不改动


    基本就是这样,虽说我也明白制作组是完全志愿来制作的,所以非常感谢制作组们的努力,但是很多招来骂声的地方还是别去乱改了
  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-9-27 02:24
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2011-11-8 01:40:12 | 显示全部楼层
    为什么?因为师匠给NEET喝太多凉药把NEET脑子喝坏了
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    发表于 2011-11-8 02:08:16 | 显示全部楼层
    本帖最后由 羽衣若空 于 2011-11-8 02:17 编辑

    天生:缺失20点生命,减少0.8%的伤害,最多减少80%(减少至80%至少需要2000+的血量,这使得neet撑血比较有意义,前期也不会特别难杀
    刚看天生 后面基本不用看了 马场之王 得 你怎么不改成100%  本身现在气血成长全体加成 后期撑到4000差不多 80%抗性 这2000血就是10000血 你叫别人怎么玩 R40魔200回复 也就是说周围没别的目标自身每秒回血200 李白都哭了
    NEET主要是因为F距离修改 F可有可无 R范围修改和天生降低了15%导致没人用 你那还提议到80% 也就是改了天生或者R就基本有人用了  2个一起按照你说的就比以前的NEET还能打 出场直接ban不解释
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    发表于 2011-11-8 02:31:08 | 显示全部楼层
    本帖最后由 esilia 于 2011-11-8 02:40 编辑

    看到这个帖还是注册了一个号
    作為过来人能说一下
    "少年你适合自学制作到一个高度再往下看 不然你想说服製作组些什么东西?"
    参考上一行的全句 反问语气的句式是很呛很噁心的 这裡只是举个例子无恶意

    我这新入坑玩了几个月的本应说话资格不多
    但毕竟我做游戏行业的 一般做游戏的(特别是免费的)最讨厌看到玩家发什么语气的建议帖还是十分清楚
    即使本意是好的但难免噁心到别人

    会去做游戏的人一般都有一定程度上的中二病 你要说服一个游戏製作人去修改某些东西往往是很难的
    就单纯看了几个月的话 製作组採纳意见的程度在一般游戏界来说已经算是非常的高
    有些游戏什至1000个意见不会用0.1个
    在我眼裡虽然少年你提的建议帖為数眾多但接纳的比较少 大概对於製作组而言"水份"太高 无法用得上

    如果有条件又适合自学制作或其它相关的东西 有时间的话应该多去接触
    你的想象力和对想不断对游戏修缮的执著证明你是一个有能力或潜力去当一个游戏设计或创作类的人
    至於努不努力和天份高不高光看主题不会清楚
    在你有这份潜力的底下 如果你能把自己的经验和角度提高得接近什至比製作组更高
    你的建议採纳的机率才会更高
    这就是為什么会有人说製作组只听小圈子内的人的意见 因為製作组认可了那些人的水準或者水平
    比起看外界的意见和反应 直接询问这群製作核心或长年游戏的玩家比外面水準较低的人更有效率
    当然不是说玩家就不能提意见 这是另一个话题

    东方是个入门程度非常低的资源库 想做什么东西拉一群人去做就成了
    通常做多了之后你会发现自己以前的东西档次就是不同
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  • TA的每日心情

    2011-11-3 08:25
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    发表于 2011-11-8 09:13:37 | 显示全部楼层
    当年NEET被喊马的时候可没那么多理由。
    魔法值这个东西你摆在那里别看行么,就是给别人抽衰人的好么,哪点碍着你了。
    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2012-7-9 12:06
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    发表于 2011-11-8 09:14:04 | 显示全部楼层
    但是很多招来骂声的地方还是别去乱改了

    这NEET上了3000血 有个寂寞就是无解
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  • TA的每日心情

    2011-11-3 08:25
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    发表于 2011-11-8 09:16:07 | 显示全部楼层
    回复 4# esilia


        果然是新注册的号...
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  • TA的每日心情
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    2012-9-13 14:48
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     楼主| 发表于 2011-11-8 11:14:29 | 显示全部楼层

    。。。。

    回复 3# 羽衣若空


        一级出来neet大约500+你前期不去杀她让她撑起肉来怪谁,当然,我没有看过各角色裸装20级的血量就来这写是我的不对,但是数值摆在那里又不是不能改,自己不会脑补修改就出来乱喷,别这样好么?
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    发表于 2011-11-8 11:43:19 | 显示全部楼层
    回复  羽衣若空


        一级出来neet大约500+你前期不去杀她让她撑起肉来怪谁,当然,我没有看过各角色裸 ...
    qsydzhx 发表于 2011-11-8 11:14



        请看LS几个回复 自己想想 我有喷几个? 我只要是说如果按照你这样还不是跟之前的结果一样 因为马才有人玩 因为不马就没人玩 马起来的时候没人说过魔法 也没见过人说NEET血少 脆皮 看看人家桑尼一条蓝也没用 智力成长1.9 伤害除了W全是固定 隐身带2.5秒延迟不照样用 前期血量500就算10属性也有700 爱人卡+茶虽然还是容易杀 但是NEET点个1级D1 级R 1级F 一有人过来想gank F走人 R回血 他敢追D过去 就算1级R也有50回复 前期50回复是什么数值不用说了 因为D升级仅仅提高的是固定数值 所以担心gank点几级R就完全没问题了 有这种R的NEET 虽然死还是会死 但是你基本上不大可能阻止他发展 连gank起码都得3人 真别说等级上去了打野也不错 你根本没看到主要的问题 有B还有快速回复 还有高伤 血量一上去就神肉
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     楼主| 发表于 2011-11-8 11:47:07 | 显示全部楼层

    。。。。

    回复 9# 羽衣若空


        所以说了,数值自己脑补修改去
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    发表于 2011-11-8 11:53:04 | 显示全部楼层
    我觉得LZ多看4L才是正解 另3L别太在意,某些东西马不马大家心里都懂
    退后,穆拉丁。让这位悲伤的父亲通过。
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     楼主| 发表于 2011-11-8 11:55:51 | 显示全部楼层
    回复 11# lastworm


        嗯,是啊
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    2011-2-24 13:27
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    发表于 2011-11-8 12:06:56 | 显示全部楼层
    点评 作为一个法师 前期限制过高 后期过于imba 成长曲线过于陡峭
    结果 不合格
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     楼主| 发表于 2011-11-8 12:13:35 | 显示全部楼层
    回复 13# Utopia


        我感觉还不错啊,可以当个后期打打,顺带说一下你的头像好坑爹
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    2011-2-24 13:27
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    发表于 2011-11-8 12:18:09 | 显示全部楼层
    回复 14# qsydzhx


        考虑的层面还是太狭隘 你可以多啃一下4L说的话
       弊端的话我也说了 具体就不展开
       
    “如果有条件又适合自学制作或其它相关的东西 有时间的话应该多去接触”
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