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蓬莱山牌家具屋!-蓬莱山辉夜v977h路人向攻略

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发表于 2011-12-10 14:39:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 holypotato 于 2011-12-10 15:01 编辑


目录:


一.        少女介绍
二.        少女定位分析
三.        装备选择
四.        对线
五.        gank与反gank技巧
六.        团战
七.        rep

一.少女介绍
技能查看点此:
http://dots.touhou.cc/GirlSkillnew/ViewSkill.php?id=45

其实NEET的技能现在可以说简单粗暴,天生技能提升生存能力.弥补了自己短腿带来的额外风险;自动化的D作为主要输出;F既可以B自己,也可以B对方来打乱节奏,不过注意一点,F的射程只有400,通常只有沙包会傻傻的被你拉到面前D掉,如果走位不慎可能你就怒送一血了;R这个技能我觉得完全是制作组的恶趣味,明显是用来坑蛋红的啊!(蛋红!来站着捅!) 至于W,这个技能十分强大但是也十分容易坑到队友,它既可以当伤害输出(前中期),也可以当一个团控,同时很有可能让你在被几人围剿的时候逃出生天,当然,当你队友的输出技能砸在无敌的少女身上时,他们吃了你的心都有.{:4_144:}



二.少女定位
    NEET只能当肉或者辅助,如果打速推流可以兼职一下输出,但是真要在后期站得住只能是堆肉.

三.装备选择
因为天生的存在,提升NEET生存能力最大的属性就是回血,只有站得住,才谈得上其他.

出门装:包子,最实惠的回血装,同时也是PAD的部件之一.
其他装备:
红马
核心装备,飞鞋那种东西对NEET没什么用,真要求机动性的话还是别选NEET比较好.⑥球属于猎奇型装备,纯粹吃沙包可出.

PAD
准核心装备,裸包子出门后合成这个只要1100块,撑血外带给NEET在小兵和塔前浪的资本,通常情况下出一个绝对不亏.

寂寞
准核心装备,最强大的回血装和肉装,问题这玩意太贵了,等出出来的时候已经接近战斗尾声,很难对战斗的结果造成特别大的影响,当然,出了寂寞以后想死非常不容易.

饭票
其实也包括前置的罪棒,辅助路线的NEET推荐出一个,撑血又有回血同时还能在危急时刻加一口,走肉路线在出了寂寞以后也值得出一个.

眼镜&气球
针对对方的后期或者团队主要输出方式选一个出就好了

日记
属性比较全能,当然价格也比较高,而且NEET是比较难死的,所以特效对NEET价值不大.

电疗,时针,羊刀,风帽
这4个控制其实选一个喜欢的出就好了,主要是需要它的特效而不是本身的属性(说实在的4个的属性对NEET来说都没什么用),走辅助路线的话强化控制会对队友有很大帮助的.

光环伞&御柱
走辅助路线可出.

傲娇
可以撑血并且无敌一下,人参局时可以考虑出.

冰帽
属性不太合适,实际效果并不好,价格偏高,出这个还不如出叫兽面具酒杯神马的.

十字架&龙星&绿BRA&BL
NEET其实不怎么需要这种短时免疫效果,对控制技也不太敏感,如果对面很喜欢控制链强杀的话,还是针对性的出一个吧.

八卦&提琴
吃人参的可以出,后期虽然智力加成很可观,全吃的话应该是非W技能中伤害最高的,但是NEET毕竟不是姆Q,黑白这样的法B,随机伤害在团战中很难按你的意思打在需要的目标上,多中几个小兵的话,打在少女身上200一下的弹幕并不比无八卦时的140点强多少.

大船,船勾,桃子etc
蛋实在很疼的可以出.


四.对线
    NEET是线霸,剽悍的人参无须解释,裸包子可以200血各种浪,对方看这200血怎么看怎么蛋疼但就是吃下去.耗血型少女也许可以把其他人压回去,但是压NEET回家或者离线光靠磨血是永远做不到的.虽然移动很慢,但是NEET是最适合走烈士路的机体之一,尽量不要和队友抢中或者近路了.
    出门后打够钱升级包子,运个茶过来基本就能应付大多数情况,坏人卡用来逃命,好人卡gank和反gank,爱人卡救命,衰人...这东西有什么用?卡片看对线对手和对方作战默契程度选择比较好.扫把对NEET其实帮助不是特别大,裸扫把出门之类的选项请尽量不要用.
    鉴于NEET那猎奇的弹道和攻击频率,反补很难,做好正补赚钱吧.
    D和F在前期尽量别乱用,纯粹远程F别人一下蹭血自己通常要被小兵啃几口,没必要而且不划算,也很少有沙包会被你F过来一下D死.
    对线时,NEET的D非常有威胁性,如果有人敢单人和你对线,直接越兵线,绕到一个半径600内只能圈到对方的地方开D,知道厉害的少女要么就退出经验区,要么就已经联系队友准备做掉你,至于不知道厉害的,400多大洋收入囊中了.但是对双少女时最好慎重使用此技,初期很容易被秒.


五.gank与反gank技巧
    由于短腿的原因,NEET主动gank的成功率并不高,但是相反被gank时的逃命和反杀能力都很突出.如果对面连续几次gank NEET失败,无论是否反杀成功,对方在经验,金钱上都会与我方与之对线的少女产生差距,反复几次仍然如此的话这仗就不用打了...
       因为输出的90%其实都是靠D这个技能,我们所要做的就是尽量让D全部砸在一个少女身上,也就是说,在无兵线的时候,D才能发挥其最大威力.当然,因为D的范围是一个半径600的圆,只要控制走位让这个圆只圈住一个少女,也能起到类似的效果.所以,NEET生存和反gank的核心就是,保证自己半径600的范围内尽量空旷,不要有太多对方小兵,或者能够保证自己很快脱离这些小兵,之前提到的F对方少女过兵线杀的方式,很容易让自己和兵线搅在一起,大大降低杀人的成功率,同时也让自己暴露在危险之中.要相信,只要自己DF在手,对方不倾巢出动是别想把自己留下的.初期一些喜欢冲上来单独砍你的小近战比如凹梦,莲子,朱露之流,如果确实控制好自己的光圈了,那么在你按下快门的瞬间就宣告了对方的死亡.{:4_155:}
      克制NEET的机体一般拥有比较强的爆发力和一定控制能力,比方说凹梦,乳大师,朱露,红三等如果对方让自己欢快地边跑边打,那就算对面5个人追杀也未必留得下NEET.
      关键词:浪,血条足够长以后,一个2,300血的NEET对于对面来说是很诱人的,但是你此时实际的抗打能力不亚于那些满血的少女,真要有哪个小刺客一个冲动追了过来,天上正闪耀着他的死兆星啊!{:4_126:}
      

六.关于团战
    W是你最强的团控,同时也可能是对方的救命符,如何用,怎么用只能看自己和队友的默契.F很多时候可以救自己队友一命.D一方面可以作为清场,一方面也可以主动调节光圈去阴那些站位或切入点不太好的少女;如果被群殴了也不要怕,开着D慢慢跑就是了,等对方的后期追杀你太过深入时,他往往就回不去了.

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 楼主| 发表于 2011-12-10 14:39:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 holypotato 于 2011-12-10 15:00 编辑

七.RP


RP01,对面大概是临时凑起来的黑店,连续打了几把都是这阵容.这局里neet和反gank能有所体现,莲子第一发gank失败后预感还会继续绕后,所以带着技能脱离兵线等着坑她. F可以用来逃转转的大,另外转转开大虽然会被树海定住但是不会打断,不过遇到转转开大还是果断交大比较好.



RP02,路人菊,打得很一般.前期被小町换位的两次走位不当,同时没有留技能,不然也许还有生机,后期团战时用W罚站了3个冲刺的,算是唯一的贡献吧.



RP03,速推流,队友各种给力,蓬莱人本色显露无疑!{:4_144:} 30多点血抗塔和狗花还坚持了2秒多,瓢子一苹果救了过来{:4_127:} ...



RP04,越线压远程,小树林里单挑,"你是不可能活着走出我的光圈的!" ,红血各种浪就是杀不掉,当然对面是比较萌,我军大小姐又各种V5...

结束语
    NEET作为路人向的机体,好上手,难精通,在路人菊里往往能发挥预期以上的作用.但是放到有组织的黑店中,因为对面通常都会抱团杀人,大大降低NEET技能单对单的优势.而且NEET很难吸引到他们的仇恨,反而容易变得很酱油.

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渡河死神

威严满满的大小姐

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傲娇Sama永恒の深红

发表于 2011-12-10 15:06:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 傲娇桑麻 于 2011-12-10 15:07 编辑

沙发?


neet怎么今天好火。。。。
【thd】top10收集精彩的rep!
请大家多多支持!有自己感觉非常满意的亮点就可以了,无论是运气、实力、配合还是卖萌,哪怕是演的,只要演得专业,演得逼真,都可以!麻烦在文件名上简单介绍下剧情,如下

邮箱地址1322127000@qq.com
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 楼主| 发表于 2011-12-10 15:11:22 | 显示全部楼层
{:4_126:}其实昨天想发的,但是去坑人参了...

补充一点,NEET虽然模型很大但是实际上形状是比较猎奇的,卡少女妥妥的但是卡兵会很容易被小狗乌龟钻裙子..
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147896325 该用户已被删除
发表于 2011-12-10 15:36:10 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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白玉楼半灵

有个能干的妹妹真好~

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发表于 2011-12-10 15:36:13 | 显示全部楼层
题图我理解不能。
但是辛苦LZ了~
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白玉楼半灵

九叔萌(chu)爆了>丫<

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发表于 2011-12-10 16:44:09 | 显示全部楼层
我只是被图吸引进来的
http://weibo.com/u/2646564951

渣浪微博'求关注
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发表于 2011-12-10 17:06:34 | 显示全部楼层
不提火翼真是败笔,团战想输出真得靠这个
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白玉楼半灵

纠结的残念。。。

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永恒の深红永恒の小五萝莉永恒の妹样

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发表于 2011-12-10 17:18:10 | 显示全部楼层
参考参考。。。。。
来~萌一个~
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发表于 2011-12-10 17:41:33 | 显示全部楼层
被图吸引过来的+1,话说NEET是个好机体啊~~不过咱更喜欢用妹红一点
哔哩哔哩~噗啾噗啾~~
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 楼主| 发表于 2011-12-10 17:44:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 holypotato 于 2011-12-10 17:44 编辑
tassass 发表于 2011-12-10 17:06
不提火翼真是败笔,团战想输出真得靠这个


火翼的合成路线极不平滑,如果作为第一大件出必定和寂寞冲突,作为第二大件出...你不如出个羊刀调戏对方.
NEET所需要的肉装也不纯粹是撑血,力量带来的回血和寂寞特效完全碾压火翼的属性.
另外要发挥这玩意的特效,要让自己周边500范围内的单位尽量多,而这样势必让你在后期可以打近千伤害的D被小兵分担了去,个人觉得这东西效果完全和NEET的使用思路相反,所以完全没提.
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司書たち

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发表于 2011-12-10 17:47:08 | 显示全部楼层
看到Neet姬我就进了
レッド・デビルズの大図書館,【 sage  】
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发表于 2011-12-10 18:26:38 | 显示全部楼层
holypotato 发表于 2011-12-10 17:44
火翼的合成路线极不平滑,如果作为第一大件出必定和寂寞冲突,作为第二大件出...你不如出个羊刀调戏对方. ...

火翼比起寂寞,对NEET来说好的多,
你真的指望NEET能靠寂寞变的难死?团战该死的时候还是死
续航的话NEET有F都足矣,看起来寂寞很适合NEET其实华而不实
火翼速度作为第一大件出出来再好不过兼顾了血量,护甲和输出
比起你说单独出气球要好的多了去了
更何况没有输出的T,团战你只能当个酱油,不然你指望什么输出呢?
甚至还不如连衣裙实在
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 楼主| 发表于 2011-12-10 18:57:01 | 显示全部楼层
tassass 发表于 2011-12-10 18:26
火翼比起寂寞,对NEET来说好的多,
你真的指望NEET能靠寂寞变的难死?团战该死的时候还是死
续航的话NE ...

作为肉机,NEET和其他力量型机体的使用思路是不同的.将NEET天生发挥到极致的是血量,回血,除非把自己当作⑨一样一去不回的烈士,否则....NEET想死真不容易(参考RP3).使用思路的差别注定了装备选择是完全不同的,如果那么喜欢冲锋陷阵的话,为什么不直接选⑨,红三这些肉...
而且说到输出,后期团战基本10~15秒就能确定是回去泡温泉还是痛打落水狗,如果要发挥火翼效果往前冲,留给你的输出时间不过几秒而已,那点AOE血量不会影响大局,而自己的D的伤害则有很大可能被对方小兵分担了去,这在我看来不过是舍本逐末的行为而已.

话说范围性AOE,冲锋型肉,你确定你用的是NEET不是⑨么...
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渡河死神

笨狼一只~

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永恒の受兔永恒の笨蛋

发表于 2011-12-10 20:19:35 | 显示全部楼层
我很想知道为什么又有一个人说neet线霸了。。。 你强冲过去,NEET的D和西瓜的D不一样么,缩兵线比逃命好。 惟一一次杀双人路对线的就是兵差不多没了开D然后一个F过去弄死一个弄残一个。
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