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设想的一个系统(纯粹为了活跃论坛气氛)。

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发表于 2011-12-27 12:02:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 staredit 于 2011-12-27 12:22 编辑

最近学trigger发现里面有很多数学函数,于是随便想了个(其实我的图估计也不会用的,只是活跃下论坛气氛)
---------------------------------
每个玩家对应两个实数a和b(或者看成一个复数z=a+bi)
连续死亡以后按一定比例增加a,击杀以后a清零
连续击杀以后按一定比例增加b,死亡以后b清零
---------------------------------
玩家获得hp提升,hp变为原来的(e^a)*(cos b)倍
(或者看成e^z倍,只取实部)
幽幽の紫云 该用户已被删除
发表于 2011-12-27 12:04:45 | 显示全部楼层
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    发表于 2011-12-27 12:05:27 | 显示全部楼层
    纯粹是在向没学过复数的人炫耀吗=、=
    。。。
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     楼主| 发表于 2011-12-27 12:06:27 | 显示全部楼层
    ashlovemisty 发表于 2011-12-27 12:05
    纯粹是在向没学过复数的人炫耀吗=、=

    NO.好吧我改成两个实数a和b
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    发表于 2011-12-27 12:10:03 | 显示全部楼层
    完全看不懂有何意义
    天空总是那么黑,THD好累,该如何面对,这没结局的美
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    发表于 2011-12-27 12:12:02 | 显示全部楼层
    是e的a次方乘以cos b
    还是e的a乘以cos b次方
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    发表于 2011-12-27 12:16:11 | 显示全部楼层
    本帖最后由 聆空月 于 2011-12-27 12:16 编辑

    若干杀0死  0杀若干死  这两个碰到一起是不是会很有趣
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     楼主| 发表于 2011-12-27 12:16:49 | 显示全部楼层
    tanyuqi123 发表于 2011-12-27 12:12
    是e的a次方乘以cos b
    还是e的a乘以cos b次方

    我的本意是(e^a)*(cos b)
    不过无所谓啦……本来就是发出来玩的东西
    主要是发现trigger里面有很多函数,没见过有人用,比如:
    sin cos tan arcsin arccos arctan x^y
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    发表于 2011-12-27 12:22:09 | 显示全部楼层
    {:4_145:}期待几个月后能在制作群看到你



    这一刻我便是要逆天啊!
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     楼主| 发表于 2011-12-27 12:26:22 | 显示全部楼层
    水滴Ant 发表于 2011-12-27 12:22
    期待几个月后能在制作群看到你


    如果我有幸能加入的话,估计我会设计跟角度的三角函数有关的技能……
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    发表于 2011-12-27 12:44:06 | 显示全部楼层
    好复杂,看不懂
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    发表于 2011-12-27 14:25:10 | 显示全部楼层
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     楼主| 发表于 2011-12-27 14:30:21 | 显示全部楼层
    玖色冰沙 发表于 2011-12-27 14:25
    群众喜闻乐见的骗点帖出现了
    楼主既然不打算纯骗点那么我们回复的来帮你水吧

    No.不算骗点吧
    你可以设想下,如何在技能里面用上sin cos tan arcsin arccos arctan x^y这些函数
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     楼主| 发表于 2011-12-27 14:31:49 | 显示全部楼层
    玖色冰沙 发表于 2011-12-27 14:25
    群众喜闻乐见的骗点帖出现了
    楼主既然不打算纯骗点那么我们回复的来帮你水吧

    就算是水也要文艺灌水,而不要普通灌水……
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    发表于 2011-12-27 14:34:26 | 显示全部楼层
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