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[讨论] 目前的随机禁止模式功能略鸡肋,效果略差

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渡河死神

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永恒の死神

发表于 2012-1-6 10:46:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
据说THD的随机禁止模式是根据DOTA的RD模式创造的..但是两者在实际中几乎完全两码事

DOTA里面RD模式是路人玩的最多的模式rd/-randomdraft,电脑从8个酒馆的93个英雄中随机抽出22个,剩下的英雄都移除了。然后玩家按照联赛模式(即1-2-2-2-2-1的顺序)选择这些英雄。

这样的的选模式有什么好处?
首先就是团队的配合,玩的久的都知道RD首选一般是必须拿掉里面的团控就算你不会玩你也要先拿掉防止对面拿之后你可以和队友交换,这也是一种培养团队意识的方式,不然人人都玩大哥?哪来的钱养你们。

还有rd模式相对公平,毕竟你不能总选到你最擅长的英雄,当然有时靠运气。

同时RD模式还有一点就算变数大,毕竟出来的英雄不可能一直一样,所以最后不管多么奇怪的阵容都是可以可能出现的

THD目前的随机禁止模式基本就是娱乐模式和一击隐藏的唯一区别就是有可能选不到自己擅长的机体和原本的RD模式实在区别过大..或者说根本没关系
建议修改方式,就是随机从BL和SS个抽取12-15个少女   按照1 22 11 22 11 2的顺序选人

其实THD的马机也就是DOTA中所谓的天王但是DOTA的天王为什么没那么多人喷,那是因为你不一定能选到也不一定给你选,或是有人看你选了肯定会针对你,而THD你就算知道对面有个觉你也很难去针对因为那时队友说不定已经选了5个213小近战
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    永恒のM子永恒の半灵

    发表于 2012-1-6 13:45:23 | 显示全部楼层
    强攻吃包        
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    永恒の死神

     楼主| 发表于 2012-1-6 13:50:52 | 显示全部楼层
    现实点。 发表于 2012-1-6 13:45
    强攻吃包

    {:4_134:}闹比大师
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    渡河死神

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    永恒の受兔永恒の笨蛋

    发表于 2012-1-6 21:47:39 | 显示全部楼层
    {:4_137:}看一下路人的普及度你就会发觉。这东西普及很不现实。
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