TA的每日心情 | 开心 2012-9-13 14:48 |
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签到天数: 643 天 [LV.9]以坛为家II
八百万神明
永不枯竭的无尽创造者
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这是看了黄铜的帖子得来的灵感,所以先在此说明
魔法值移除改为饥饿值
饥饿值:初始上限50 初始值为0 每次攻击增加1点
天生:「暗夜的妖怪」露米娅因饥饿而发狂,每点饥饿值提高露米娅0.1%的移动速度和0.2%的攻击速度。
D:暗符「子夜」
露米娅运用控制黑暗的能力,使周围变的一片漆黑,敌人将无法找到她的身影。在熟悉的黑暗中露米娅会更为强悍,范围内所有人在攻击时,无法准确的判断目标的位置,36%的几率失误。
影响范围:500
增加饥饿值:7(饥饿值满则无法使用,例如当饥饿值为44/50时就不能使用)
冷却时间:15秒
等级1 - 黑暗持续3.0秒
等级2 - 黑暗持续4.5秒
等级3 - 黑暗持续6.0秒
等级4 - 黑暗持续7.5秒
F: 暗符「境界线」
露米娅带有嗜血的本性。
攻击敌人时,降低敌人移动速度1秒,造成流血伤害,并有一定概率暴击
每次攻击额外增加饥饿值:2(饥饿值满时不再造成减速流血以及暴击)
等级1 - 被动攻击降低移动速度25%并造成10流血伤害,8%的概率造成1.4倍暴击。
等级2 - 被动攻击降低移动速度30%并造成15流血伤害,8%的概率造成1.6倍暴击。
等级3 - 被动攻击降低移动速度35%并造成20流血伤害,8%的概率造成1.8倍暴击。
等级4 - 被动攻击降低移动速度40%并造成25流血伤害,8%的概率造成2倍暴击。
R:「是~这样~吗~」
拿一个单位开饭,若是普通单位则直接吃掉,每吃掉一个普通单位增加1点饥饿值上限,每成功吃掉一个英雄则增加3点饥饿值
消耗饥饿值:45
冷却时间:10
等级1 - 回复被吃掉单位当前血量20%的hp,100hp以下的的英雄可以直接吃掉,如果不能则对其造成50的神圣伤害并晕眩0.2秒,同时回复自己50hp
等级2 - 回复被吃掉单位当前血量40%的hp,200hp以下的的英雄可以直接吃掉,如果不能则对其造成100的神圣伤害并晕眩0.4秒,同时回复自己100hp
等级3 - 回复被吃掉单位当前血量60%的hp,300hp以下的的英雄可以直接吃掉,如果不能则对其造成150的神圣伤害并晕眩0.6秒,同时回复自己150hp
等级4 - 回复被吃掉单位当前血量80%的hp,400hp以下的的英雄可以直接吃掉,如果不能则对其造成200的神圣伤害并晕眩0.8秒,同时回复自己200hp
W:解印「暗夜的夺命妖怪」
解除封印的露米娅,解放出自己强大的力量,在战场不停地杀戮,直至自己体力消耗殆尽
解封技能:Dark Faith「Infernal Slice」,Midnight「Horrible Night」,「See Only Darkness Before Me」
变身后每次攻击不再增加饥饿值
需要1.5秒施法时间,但不会被任何方式打断
冷却时间:75
等级1 - 每秒增加3点饥饿值,当饥饿值满时变身解除
等级2 - 每秒增加2点饥饿值,当饥饿值满时变身解除
等级3 - 每秒增加1点饥饿值,当饥饿值满时变身解除
D(ex):Dark Faith「Infernal Slice」
瞬间冲刺到目标身边,对其造成伤害。同时控制黑暗蒙蔽住目标双眼使其命中大幅下降。降低50%的命中率
施放距离:600
冷却时间:10/9/8/7
等级1 - 造成120法术伤害,黑暗持续2秒
等级2 - 造成160法术伤害,黑暗持续3秒
等级3 - 造成200法术伤害,黑暗持续4秒
等级4 - 造成240法术伤害,黑暗持续5秒
F(ex):Midnight「Horrible Night」
被动提升自身攻击力,对被黑暗包围的单位攻击时造成额外的法术伤害
等级1 - 30攻击力,额外造成目标生命上限1.5%的神圣伤害
等级1 - 45攻击力,额外造成目标生命上限2%的神圣伤害
等级1 - 60攻击力,额外造成目标生命上限2.5%的神圣伤害
等级1 - 75攻击力,额外造成目标生命上限3%的神圣伤害
R(ex):「See Only Darkness Before Me」
对普通单位,每次攻击都有一定概率直接收割目标单位,对英雄单位则概率减半
等级1 - 目标每减少1%的生命值,每次攻击就有0.1%的概率直接收割
等级2 - 目标每减少1%的生命值,每次攻击就有0.13%的概率直接收割
等级1 - 目标每减少1%的生命值,每次攻击就有0.16%的概率直接收割
等级1 - 目标每减少1%的生命值,每次攻击就有0.19%的概率直接收割
不喜勿喷,个人的想法不可能满足所有人,所以只能这么说了
应该不会太弱,还是有点可玩性了,请各位自由评论吧。
谢谢 |
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