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[讨论] 【再来一次】红三技能再设想

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  • TA的每日心情
    开心
    2012-9-13 14:48
  • 签到天数: 643 天

    [LV.9]以坛为家II

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    永恒のNEET

    发表于 2012-2-10 05:00:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
    废话不说了,直接上



    天生:鬼符「怪力乱神」

    勇仪是代表「力」的鬼神,力量不是一般的高之外,
    更能将力量全面运用至最高境界.

    被动提高勇仪等级*2的力量,同时每次使用自身技能或触发被动技能则额外增加6点力量,最高叠加5层,持续至9秒内不再使用技能或触发被动技能效果为止



    D:鬼符「鬼気狂澜」

    勇仪可以释放出强大的鬼气,使周围所有的敌方单位感受到巨大的压迫感

    影响范围:500
    魔法消耗:50/65/80/95
    冷却时间:24
    持续时间:10

    等级1 - 范围内的敌方单位受到70+力量*1.1的物理伤害,同时范围内敌方单位护甲减少2点,物理攻击减少5%
    等级2 - 范围内的敌方单位受到90+力量*1.1的物理伤害,同时范围内敌方单位护甲减少3点,物理攻击减少8%
    等级3 - 范围内的敌方单位受到110+力量*1.1的物理伤害,同时范围内敌方单位护甲减少4点,物理攻击减少11%
    等级4 - 范围内的敌方单位受到130+力量*1.1的物理伤害,同时范围内敌方单位护甲减少5点,物理攻击减少14%




    F:枷符「罪人不释之枷」

    大喝一声重击地面,
    对范围内的敌人造成伤害并在4秒内降低攻击速度及移动速度25%.

    影响范围:350/380/410/440
    魔法消耗:100
    冷却时间:10/8.5/7.0/5.5

    等级1 - 造成[110+力量×1.5]点物理伤害
    等级2 - 造成[140+力量×1.5]点物理伤害
    等级3 - 造成[170+力量×1.5]点物理伤害
    等级4 - 造成[200+力量×1.5]点物理伤害




    R:力业「大江山岚」 (快捷键:R)

    勇仪在攻击时有一定概率将人顶飞,推出500距离,并造成物理伤害

    等级1 - 4%概率将人顶飞,若不触发被动,则下次概率增加0.5%,若触发,则下次概率减少0.5%,概率最低3%,最高8%,140点物理伤害
    等级2 - 6%概率将人顶飞,若不触发被动,则下次概率增加1%,若触发,则下次概率减少1%,概率最低4.5%,最高12.5%,210点物理伤害
    等级3 - 8%概率将人顶飞,若不触发被动,则下次概率增加1.5%,若触发,则下次概率减少1.5%,概率最低6%,最高17%,280点物理伤害
    等级4 - 10%概率将人顶飞,若不触发被动,则下次概率增加2%,若触发,则下次概率减少2%,概率最低7.5%,最高21.5%,350点物理伤害



    W:四天王奥义「三步必杀」

    打人一下,一震,对方在4秒时间内用自己双脚移动超过333码,或者在4秒内被勇仪其余三个技能击中,则直接死。
    如果移动不超过333码,则按照总血量的百分比对其造成绝对伤害(无视护甲,无视法抗).

    お前はもう死んている!!!

    施放距离:200
    魔法消耗:150/200/250
    冷却时间:80/60/40秒

    等级1 - 血量上限的10%
    等级2 - 血量上限的20%
    等级3 - 血量上限的30%

    就是这样了

    主要就是r的概率模型必须得更换,现在的rp模型并不适合红三这个人物,不仅提高了其总体概率,会的人还可以算好6下然后a人,也就是说变相的将概率提升至100%了,所以必须要改

    至于数数的rp模型,只能适用于一些辅助性质的rp技能,例如夜雀的r,而攻击性质的rp技能如果配上数数的rp模型,那么就无疑是变相提高了概率,希望各位讨论讨论

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    嫉妬(しっと)

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    发表于 2012-2-10 05:08:08 | 显示全部楼层
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    白玉楼半灵

    沙包

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    发表于 2012-2-10 08:50:10 | 显示全部楼层
    举手,施法延迟不可能4秒内连中三个技能
    路人局求不坑
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    永恒のNEET永恒のM子

    发表于 2012-2-10 09:04:02 来自手机 | 显示全部楼层
    说白了就是WDF直接R才能秒…机会只有一次!\该反击了/
    某普高生的日常 =x=
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    dargonhuman 该用户已被删除
    发表于 2012-2-10 09:06:43 | 显示全部楼层
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    渡河死神

    布都!!!!!!

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    已认证触手画师

    发表于 2012-2-10 09:51:56 | 显示全部楼层
    任何无视装备因素的RP杀都会导致方差过大

    看到RP杀就可以跪了


    这一刻我便是要逆天啊!
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  • TA的每日心情

    2012-8-1 18:59
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    发表于 2012-2-10 10:03:22 | 显示全部楼层
    本帖最后由 绯色琉璃 于 2012-2-10 10:03 编辑

    治标不治本,最应该改的却没改,不需要改的却改了,诶
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    发表于 2012-2-10 10:03:27 | 显示全部楼层
    我记得有人说过红三三步杀改成自己主动攻击的,那么我就来把他的搬过来改个数据
    W
    选定333码内的一个单位,续气1秒,冲向目标揣一脚(\cnmb/踢脸腿法)并将目标击飞
    1:造成伤害为击飞距离*1的物理伤害,击飞最长距离为600码
    2:若目标被击飞低于333码,则额外造成2/2.5/3秒的眩晕
    3:若在施法或冲刺过程中目标死亡,则在目标位置眩晕2秒
    冲刺时目标无法移动
    冷却时间120/90/60
    天空总是那么黑,THD好累,该如何面对,这没结局的美
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    永恒の无意识

    发表于 2012-2-10 10:08:17 | 显示全部楼层
    本帖最后由 绯色琉璃 于 2012-2-10 10:08 编辑
    baozoumingren 发表于 2012-2-10 10:03
    我记得有人说过红三三步杀改成自己主动攻击的,那么我就来把他的搬过来改个数据
    W
    选定333码内的一个单位,续 ...


    伤害好低……最多只可能600的物理伤害
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    发表于 2012-2-10 10:13:54 | 显示全部楼层

    RE: 【再来一次】红三技能再设想

    绯色琉璃 发表于 2012-2-10 10:08
    伤害好低……最多只可能600的物理伤害

    本来我想说距离*1/2/3的
    但是不行啊
    天空总是那么黑,THD好累,该如何面对,这没结局的美
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