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【绯丶Gof】【新手向攻略③】星熊勇仪 (980m)

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发表于 2012-3-20 17:07:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 绯丶Gof 于 2012-3-28 14:20 编辑


前言:
小高考考过了,考成什么德行还不知道,感觉上来说是跪了,- -。大丈夫?萌大奶!
出来探头写这个攻略。新手向,不喜勿喷。


主角:星熊勇仪


导读:
一、角色背景、机体属性分析、总结定位
二、英雄技能分析&详解
三、常见加点、分析 以及对应加点的技能衔接
四、常用装备、装备路线分析
五、使用少女的注意点&面对少女的对应策略
六、rep和第一视角&总结

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 楼主| 发表于 2012-3-20 17:12:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 绯丶Gof 于 2012-3-21 16:25 编辑

一、角色背景、机体属性分析、总结定位
(绿色是治愈的浪漫)

角色背景:http://baike.baidu.com/view/1914174.htm
不谈~~



机体属性
名字: 星熊勇仪    力量: 30  
类型: 力量        敏捷: 17
HP: 735                  智力: 13
MP: 200                 力量成长: 3.25
护甲: 3.7                敏捷成长: 1.5
移动速度: 300        智力成长: 1.25
射程: 125               初始攻击力: 65~68


机体属性分析:
初始力量30,初始力量最高的英雄,力量成长最高的英雄,出门基础血量最高的英雄。敏捷和智力不谈,毕竟有优势必然有劣势。全期,红三都会面临魔法不够用的情况。
合理的计算好自己的魔法量对于红三来说非常重要
因为敏捷成长不是很高,所以攻速也相对比较慢,护甲比较低。
初始移动速度300,中规中矩,比一些法师快,但是相对一些近敏又慢上一点点。
初始护甲比较低,出门是4点  但是,配合高血量,线上已经可以完成开D顶兵线对A不虚。


属性成长个人觉得非常不错,强大的坦克冲脸英雄。



定位:坦克,辅助输出,控制

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 楼主| 发表于 2012-3-20 17:38:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 绯丶Gof 于 2012-3-21 16:56 编辑

二、英雄技能分析&详解
(绿色是治愈的浪漫)

天生

红三的这个天生的触发条件是低于20%生命才会触发,增加60%的白字攻击,8点护甲,4点的回血,友军获得一半效果,,持续15秒,一个对拼的不错技能,20%血以下会突然又一个比较大的增强,还是比较给力的。增加护甲和回血的效果,对线期显得尤为重要



鬼符「怪力乱神」 (快捷键:D)

来计算一下红三裸装备开D的提升吧。

顺便附上红三7级没学D的血量:1379  
现在,知道红三D技能的恐怖了吧?


简单的来说:这个技能是红三肉的核心。本身的高力量成长,这个技能被动增加力量,而且可以额外提高血量和攻击。
这样的一个神技为什么不7级满上,为什么前期要浪费技能点用在R上呢。这还没有算上属性装备的加成。
这个技能没有施法动作,也不是buff,只是在右手多一团火?其实不是很容易注意到。


需要注意的是:
持续时间只有9秒,不算太长,也不算太短的一个时间。所以,主要好开D的时机。挨打,或者对拼的时候,不要过早的开。会浪费效果。作为坦克冲脸的时候,D是一定要开的,宁可少踩一脚F,也要打开D,增加的血量非常妥。



优点:收益高。
缺点:CD长到掉渣,耗蓝高,持续时间不够给力。



枷符「罪人不释之枷」 (快捷键:F)

红三的一个强大的aoe,物理伤害,附带控制
升级技能主要是提升范围,伤害提升并没有很多
1级性价比最高,但是4级F和1级F差别在于范围。
因为红三的施法动作有一个非常蛋疼的喝酒的动作,所以,经常容易这个技能空放。
掌握好距离,施法前摇都是很重要的。
被打中以后,会降低攻速25%,移速45%以及25%的法术伤害,冲脸最好的技能之一。
配合D的增加攻击力使用,伤害还是很可观的。


注意点:
因为是物理伤害,带吸血装可以吸血。连兵线和英雄一起踩到的话,可以回不少血。



因为范围很蛋疼,所以多在站着撸的时候释放。追击的时候,目测相距0-300码的单位可以踩中,否则就不用浪费蓝了.施法前摇真的很桑心呀。
满级CD只有5.5秒,效果持续4秒。也因为这样的短CD,让红三本来不多的魔法更不够用了
推荐第二个满的技能


优点:伤害高,控制效果足,CD短,可吸血
缺点:施法前摇长,缺少魔法来连续释放。



力业「大江山岚」 (快捷键:R)

人品技能,非常恐怖,额外的物理伤害,附带长时间的眩晕。谁都不想吃上一个。
现在升级不再提升几率。而且有时候推飞效果有点坑,,所以个人推荐,10级以后再补。
没什么好谈的。
如果连续6次不出效果,第7次必出。我个人一般都无视的。。数着好累。。而且,一般情况下,连续攻击6次,肯定会出一次。


优点:高伤害,附带眩晕
缺点,会击退。。可以帮助敌人躲些技能。。。



四天王奥义「三步必杀」 (快捷键:W)


走你~跑个篮子!站着撸!{:4_111:}

强大的单体控制,限制移动,超过333立刻死亡,如果站在原地,则是25%生命上限的绝对伤害
红三并不怕自己没有输出,而是要想着怎么样才能打到人,施法距离200,
强大的控制,输出技能,冷却时间也比较不错。


注意的地方是:
如果在大招的持续时间内,红三死亡,则大招不会有效果,也可以随意走动



优点:很不错的控制,伤害也不错,走死什么的最喜欢了
缺点:施法前摇,抬头动作太长,施法距离也不远,当做先手来打不靠谱。

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 楼主| 发表于 2012-3-20 18:05:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 绯丶Gof 于 2012-3-28 04:07 编辑

三、常见加点、分析 以及对应加点的技能衔接
(绿色是治愈的浪漫)

个人最喜欢的加点:  DFDFDWDFFRWRRR+W++++
("+"代表黄点,下同)

分析:
首先,D提高的力量这个大家都知道,肉的飞起。
而F因为满级短CD的原因,需要不断释放。前期的红三是没有那么多的魔法的。
所以我个人选择在前期先学满D。F在9级补满。当然,有大点大。双人路推荐,因为等级比较低


技能衔接:  给上好人卡,DAAWAAFA。
基本可以完成对敏,智英雄的单杀(看对象)。
有队友配合将变得更加轻松。红三想要在7级打出这样一套的连招,需要带一点属性,否则魔法不够,也是最坑爹的地方
7级时候技能耗蓝如下:D:105、F:100、W:150     总耗蓝:355
7级无属性红三魔法:    318



优点:
前期无论开不开D,线上的攻击都非常高,补刀非常的轻松,其次,血量非常多,压制力很不错,还能有效的防gank(没人想去gank一个7级满D,2500多血的红三的)

缺点:
有强大的混线能力,但是线上压制力却不是很好,没有高等级的F,范围将不给力,如果技能衔接的不好,很容易导致F没有打中。线上也不能利用F来耗血,还是开D来补刀,点人吧。




常用加点:DFDFFWFDDRWRRR+W++++
分析:
利用一个短CD的F以及大招来完成爆发。虽然没有主D的红三肉,但是2级的D,也很不错了。
F满级以后CD只有5.5秒,线上到了5级,拥有3级的F,可以利用走位,F到对方英雄。线上将非常强势
对线近战,可以他过来补兵,你利用你高等级的F,清兵加揍人。
减速效果,还可以追着A几下。对方补给不足的近战就要虚。轻松完成线上的压制,单人路比较推荐。


技能衔接:  好人卡 A  F AA W AA  F   
同样可以完成单杀,顺路一提,如果红三想要在7级打出这样一套的连招,需要带属性,否则魔法不够。坑!
7级时候技能耗蓝如下:D:75、F:100、W:150       ∵F要释放2次 ∴总耗蓝:427
7级无属性红三魔法:    318



优点:
控制能力在前期非常imba,持续的减速,减攻速,配合好人卡,几乎是一点也跑不动。爆发相对主D的也要稍高一点点
缺点:
魔法的不足,不够肉。




其他的加点,我个人不是很推荐。
我个人红三无非是2种:主D或者主F,前期不点R。
因为R的不稳定※让我对这个技能没有什么好感,基本到了14级,有了4级的R,这个技能才有了点用处。
我个人是这么觉得。所以在这里,不推荐大家前期点R

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 楼主| 发表于 2012-3-21 10:58:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 绯丶Gof 于 2012-3-21 15:20 编辑

四、常用装备、装备路线分析
(绿色是治愈的浪漫)

红三的装备路线很多,各有各的好处。
个人更倾向于半dps,半控制的装备路线。
走肉装的红三觉得输出不太够,放了大招就没用老。



首先列出下红三相对比较好用的装备吧。(排名不分前后)
小银刀、礼物、酒杯、补刀枪、镰刀、毒衣、寂寞、草帽、电疗香蕉船钩果篮/月光发卡、食品篮、饭票、气球、眼镜、日记本、桃子、绿马


一般从出门,点开信息面板,基本这局的出门装就定下来了。该出什么,先后顺序,基本就定下来了
OK,那么进入正题



出门装
一般出门装我是这样的,
450力量+礼物卷轴+小馒头+卡
果篮+馒头+卡
月光发卡+馒头+卡


出门装备的选择非常重要,出英雄以后。如果你不抢路,是很随便的类型的话,就不要买出门装。先看下分路。红三可以适应各种路,硬要打野也行(做补刀枪)
如果你中单,那么果断带上果篮去solo,优势路单也是如此。
如果是双人路,那么就带上月光的发卡,因为红三的经验实在是太重要了,能早一点升级是非常重要的,特别是前期。
双人路还有一种出装,那么就是礼物,礼物大家都清楚,增加工资,8力量,1.25的回蓝
这些属性对红三来说都是非常需要的。
有了礼物,线上可以持续的开D,用F,回蓝不再是问题。


出门的时候分析下对面的阵容也可以决定自己的出门装,一般来说,红三还是线上不好压制的、
虽然本身也没法完全的压制别人,别人也很难压制你。就算1个人对上2个人,混经验,蹭补刀也是可以的


我个人具体出门如下:  (“/”前的更加推荐)
中单:果篮   
边双:月光发卡/裸礼物
劣势单:裸礼物/月光发卡
优势单:果篮


为啥我把出门装拉出来说这么多?解释是,出门装会影响你一整局。
出门装定下了,那么就看接下来的装备走向了。



具体局势具体分析
根据自己家的阵容来决定,基本也是出门就可以考虑好的。根据分路,自己要承担的责任,以及分到的资源来定。


如果分到的资源实在是太少,传说中的1保4,4个C,靠你一个来玩,而且只分到了边路的双人路的话
那么,推荐纯肉装。。
出装如下:礼物→扫把→PAD→酒杯→气球/眼镜→绿马→日记→寂寞→毒衣服


前期打法:
线上猥琐蹭几个刀,多反补,打出礼物,扫把以后,到6级就可以选择去带节奏,因为自己家都是C,一定要把节奏掌握住,否则一旦被压制的凶了,就难翻了。   
适用加点:主D
中期打法:
优势不谈。劣势的话,选择开D以后强行!先手   如果你指望路人的C会找机会先手的话,就太天真了。抱着必死的决心去,套上去一个W,血多就顶着,血少就退下一点,等火力不集中了,蹭上去F。注意带好人卡,或者衰人,衰人的目的,是混助攻,不是拿人头,好人,则是补充控制,当然,酒杯前期减速效果也是很不错的。
后期:
家里C都叶问了,你站旁边看就可以了,没事上去一个W,F几个。


总结:
只要你保的起来,不过一般来说略难,如果实在没有经济,可以去混点野,野区的资源非常不错,记得带TP,而且不止1张,你要做的,是支援队友,必要时候自己抗,领导先走。。
后期真是肉到颠起,有相机都不好杀你



如果家里有强中法,边路有单人路C,打野有ganker,和你一起的只是个酱油辅助,
那么推荐加点:主F
选择出装: 半控制半输出
出装如下 : 礼物→绿马→酒杯→香蕉→电疗→镰刀→船钩→乳牙


前期:
正反补,赖住线,对对线英雄压制,多补刀,打钱,没兵线就去收野,可以早点做个补刀枪,然后开始打钱生活,身上TP带2张,一张收钱,一张支援
中期:
在主ganker成型的时间里,你都可以放心的打钱,但是一旦交火,就利用TP去支援,在输出和控制没成型前,你依然是一个稳定的单体控制+AOE输出+肉,团战没你很不好打。尽量少死。
后期:
你肉,而且有控制,输出也很不错  。  叶♂问 去吧。别浪过了即可,
总结:
前期略苦没啥用,中期开始发力,是队伍的核心,甚至说,你团战技能完美得释放,可以成为团战友方的顶梁柱。



如果家里阵容没有靠谱的C,而你分到的资源又非常多,也是可以当输出来打的。
推荐加点:主D
推荐出装:DPS (或者半控制半dps)
出装如下:绿马→香蕉→镰刀→船钩→桃子→小叶
为什么我提到了桃子,因为这样的红三本身没有装备提高的力量,开D以后血量增加也不是很多
那么,一个物理闪避让红三稍微弥补了。


前期:补刀
中期:补刀  (中期支援还是很重要的)
后期:叶问♂
总结:打的挺忧郁,一定要用红三打DPS。不过成型以后DPS能力确实不差,而且自带晕锤



还是那句话。装备是不会变的,出什么装备最好用,是根据你当时的局势来的,个人理解把,对装备有意见的,不喜勿喷。

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 楼主| 发表于 2012-3-21 11:06:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 绯丶Gof 于 2012-3-21 16:16 编辑

五、使用少女的注意点&面对少女的对应策略
(绿色是治愈的浪漫)

使用少女的注意点
大约在于参加团战的时机还有刷钱的时机了。
首先,我个人是不推荐酱油红三的
因为没什么作用。所以,把握好打钱的时间,gank的时间,还有打团的时间会比较好。


注意的地方:
W:
记得给一个最容易给上的英雄,一味的追着对方核心跑不太靠谱,如果对方有blink,请不要太过于依赖你的大招,还是先电疗,再去给大。
F:
注意找到好的地方,尽量多踩到几个人,但是也不要省,因为踩F的施法前摇很长,不踩空已经很幸福了
D:
挨打或揍人的时候都要开,优先于挨打的时候开。

同时挨打和揍人的时候,我们称之为对拼。请赏给你对拼的目标一个W,然后开D,A2下以后一脚F,让它明白点东西。


{:4_120:} 乖乖站好♂ASS WE CAN♂(纯引用)



如何针对红三
不得不说,红三是非常难针对的一个机体。(依靠装备)
(机体克制不谈。如果以后玩981,而且模式没有更改的话,有可能可以针对机体来选克制的机体)
很难说针对红三,让他不肉,不能放出大招。
直接裸相机不谈,自己就脆的要死了,三爷告诉你什么叫做站着撸!


克制办法,大概就是,电疗之类的长时间控制,配合技能。
然后还有相机了吧。


一旦三爷有了等级和经济,将发展成:
己方5分抱在塔下,只见三爷右手捧着燃烧的酒杯,身后跟着若干小弟,一个人冲你们5个人脸
不要让红三有太高的等级,和很好的经济。


对上红三需要注意的地方也不是很多,只有几点,简单的说一下

1. 红三miss的时候,一定要小心,红三本身的控制都是近身,所以做好视野,红三会很难gank到人
2. 团战的时候控制好距离,能不被红三F踩到,就躲一下,那F真心疼。而且降攻速,哪怕你站着撸,DPS都会下降
3. 团战,如果红三丢出了大招,如果他的目标不是你,那么无视他,先杀他的队友,集火秒红三是不理智的,除非他身后没有队友,他是来叶♂问的。
4. 红三大多数情况下在对方抵抗的情况下并不容易完成单杀,如果看到红三有单杀的想法,是自己的话,可以TP走人(1级大招持续 3秒,2级大持续4秒, TP是4秒)。是队友的话,去救一下会比较好。(因为放着红三单杀,后期真冲给你看)



落单的时候遇见落单的红三:
大招结束以后,撒开腿就跑,别和三爷撸。。三爷对单能力很强。(装备压制不谈)

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 楼主| 发表于 2012-3-21 14:21:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 绯丶Gof 于 2012-3-21 16:39 编辑

六、rep和第一视角&总结
(绿色是治愈的浪漫)

第一视角

直接用优酷的了,B站的视屏总觉得下半部分被吃掉了,有点蛋痛。
刚审核出来,还没发超清,耐心等待,视屏是够超清的

rep
没什么好的,打到不错了填上吧

总结:
槽!这蠢红三总是大我!玩个Jb?

完毕,逃窜

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蝴蝶效应

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发表于 2012-3-21 14:31:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 悟入幻想 于 2012-3-21 14:33 编辑
绯丶Gof 发表于 2012-3-21 14:21
♂ASS WE CAN♂ 到家了,洗澡完了来编辑


{:4_85:}还不赶快编辑♂我都把之前插♂的楼删了,我的攻略都编辑♂好了
另:绿色是治愈的浪漫
{:4_95:} 天蓝色呢,快帮我想一个,前辈
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 楼主| 发表于 2012-3-21 15:25:58 | 显示全部楼层
悟入幻想 发表于 2012-3-21 14:31
还不赶快编辑♂我都把之前插♂的楼删了,我的攻略都编辑♂好了
另:绿色是治愈的浪漫
{:4_95 ...

{:4_85:}这楼不知道用的到用不到,大概“天蓝色是永恒的美丽”之类的。
{:4_85:}我要是说错了就原谅我

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潜行吧!哲♂学

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发表于 2012-3-21 17:20:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 baizhesb 于 2012-3-21 17:20 编辑

{:4_120:}居然被删了。这是玩勇仪该说的话呀。不行,我要在说。♂乖乖站好♂ASS WE CAN♂
(」・ω・)」うー!(」・ω・)」うー!http://gifura.orzhk.org/src/1332235315120.swf我什么都不知道,http://www.touhou.cc/blog/space. ... box&mview=mybox
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  • TA的每日心情
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    发表于 2012-3-21 18:39:03 | 显示全部楼层
    {:4_85:}不科学 被删了
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    发表于 2012-3-21 18:52:55 | 显示全部楼层
    路过围观.....
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    发表于 2012-3-21 19:34:11 | 显示全部楼层
    本帖最后由 alpacalisk 于 2012-3-21 19:41 编辑

    帖子都被删了很干净的说...
    我好像看到了辅助两个字....
    红三r算大的移动吗?我貌似被弹死过
    自己都看不懂自己留下来的资料了
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    发表于 2012-3-21 23:57:47 | 显示全部楼层
    在99%的情况下主F比主D好
    主D唯一好的情况是线上1V2 队友蠢成马从来不帮忙

    另外 出门装果篮比什么都好 即使是走双人路
    中前期身上一定要带衰人卡
    好人卡也可以带



    马一样的经验  
    大哥逗   二哥秀
    三哥划水四哥狗
    五弟表示有点愁
    刀爷统帅点得高
    云姐延迟玩不了  
    不怕医生连着掉
    就怕没人会双操
    太刀太妹影成双
    俯首愿为灰太狼
    大师单身空余恨
    风吹草低变流氓
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