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【刺客会荣誉出品】DOTS战略论浅谈

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发表于 2012-4-4 11:46:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
                                                                                 DOTS战略论浅谈

      这篇战略论浅谈是为那些入坑不久的新人们与一些爱好者提供的小小帮助而已,也许很长,大家就挑自己喜欢的部分看吧。文中的名字我都会用原名,方便新人辨认。
军威篇(主要讲些战场的气势和如何制造压力)
神隐篇(一些GANK的技巧)
头脑篇(意识的一些技巧)
冥界篇(对待dots的心态)
法界篇(创新与交流)

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 楼主| 发表于 2012-4-4 11:47:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 灵梦我喜欢你啊 于 2012-4-4 23:30 编辑

军威篇

   八坂神奈子,多少也有军神的身份,而军人的荣誉来源于杀敌制胜,给与敌人气势上与实力上的压力。化为dots的话就是用强力机体带动局势,使之向有利于己方的方向发展。当然强力机体要用的灵活多变,能在一场战斗中发挥有效的作用。说白了就是强力机是自己惯用机体,惯用机体是自己的必胜机体(这个必胜只是说明胜率很高的意思啦)。假设一场势均力敌的开局,双方都有一两个基本了解实力的人,这是单纯的像取胜,别犹豫了少年,那你最拿手的,开场就给对面下马威,要么以犀利的补兵,要么以漂亮的GANK,或者极限一点的漂亮反杀与追杀。那我们该如何进行这些方面的训练呢?
一,开局带好人等卡,进行己方优势路拿一血,甚至二血。4人同去,达成目的后分散,如果不太成功也要及早分路,否则会产生等级差。之后GANK人员最好要保持优势追击,其他在线人员要清楚自己的地位别无意义的乱跑。这是通过开局进行前期优势压制。
二,拿强力机体,半血杀之。这比如妹红,妖梦,Reisen,露米娅,莲子,米斯蒂亚,娜兹玲,白莲,芙兰。这些机体,属于易上手,有逃生,输出高,爆发高,如果见到不是肉,半血的敌人,带好需要的卡,有队友帮那更好,没有大多数也能打得对面非死即残。也许有人认为莲子难用,可实际试试就会发现,无非记住几个关键的组合,其他能用即用就足以,当然你要敢杀。
三,特型推塔机,强势压线。拿强力推塔单位,适时就开始推进,多带补给和团战优势装备。幽香,这种机体中的佼佼者,如幽香,莉格露,芙兰,山女,米斯蒂亚,小伞,露娜。如果这样打,就要多找机会强打塔。前四位是靠数量优势,后三位是靠异常状态。火焰猫也是推塔强机,但是要一鼓作气,多用车打塔,稍有松懈就会被反扑。
四,拿后期,认真打钱。这是单调有效的办法,但一个人的基本功的具体体现,补刀技术。没有任何偷懒的办法,只有多练。打钱时,无意义的团战尽可能不要参与,兵线多控制在自己的优势范围内,多注意敌人动向,多换线打钱。当然这里需要注意一下,如果队伍里后期太多,那就不要再选了,如果有了两个就不要再选后期了。
ps:后期如何打钱,如何切入,什么时候应该换线,什么时候应该跟团,什么时候应该带线都是需要认真考虑的。再顺风的时候,可能你会很顺,不需要考虑太多。但是在逆风的时候,是不能允许屡次的失误的。因此希望选择后期的最好能先学习一下如何分析局势。

总的来说这是常见的用压倒性气势来给敌人造成打击,这是在基本功不断反复的训练下才做到的,如果是
刚接触的话,多练第二种和第三种方法,这两个打法无论何时都非常有效。

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 楼主| 发表于 2012-4-4 11:47:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 lycanthrope007 于 2012-4-4 11:59 编辑

神隐篇

   如果个人技术达到熟练的程度,那接着需要强化的就是个人战意识。
   神隐,顾名思义,把目标巧妙的抹杀掉,实际就是有效率的GANK。每个人在GANK的时候都要有这样的思路,上状态→甩技能和平A→杀之→逃生。别看就简单的四步,打的漂亮别人会慢慢认同你,能最快成为沙包眼中的触手。因为一个漂亮的GANK永远比一个神一般的辅助出名。那么来看看触手之路吧。
上状态:对敌人减速,晕,换位,拉人,无外乎就这四种。我们常用的多是好人卡,一张好人卡可以提高不少GANK的成功率,所以就以好人卡为例说说上状态的时机。
①敌人兵线差,离己方塔近。
②敌人打野中,半血左右。
③敌人想杀友军未果,回头之际。
④树林或高台冲出的瞬间。
上卡之前也要提醒,队友自己要来GANK,多一个人多一份力嘛。
甩技能和平A:甩技能,一定要用最狠最有效的,有大,确定没有敌人援军或防逃跑,甩之。技能甩完了,一定要下定决心A死为止,稍有犹豫敌人说不定就跑了。敌人如果有隐形,带真眼GANK之,带眼的GANK会给队里的辅助减轻不少经济压力的。当然技能不能乱丢,比如沟壑,冰墙,推人之类的。不了解时就做到晕人,伤人即可,封路留人,这要对现场进行及时的判断才行,可别无意坑了自己人。我以紫的隙间(F)来解释一下吧,如果你R到目的地,敌人非满血,你会怎么办呢?FTD,还是DFD,第二种我觉得更好。因为T近似于一个团控,而DFD快捷有效,还能为不时之需留一个T,先手D,之后F又可为队友提供赶路时间,而且F后的英雄单位,状态不变,还能防止“救人”现象。可以说GANK时先D要优势些。同理别人也是这样的,技能没仇恨或高伤害先甩,特型控制后手。
杀之:也许这个很简单,但有时敌人真的会逃跑,这就是为啥特型控制后甩的原因了——防止逃跑。我用最有效的防逃跑技能,白莲的飞钵(R)来讲解。R要留在敌人未达到安全地带前用,因为GANK多半在前期,而R又有不短不长的施法动作。你标上了,也许敌人已经在塔的攻击范围内了,而且很多带闪烁的少女会被R拉回的瞬间B走,或者标记后一直追,敌人也有可能反方向逃走。想有效的留人,最理想的就是D快CD时拉人,这有些困难,敌人多半早就跑了。有效的一种办法是拉的瞬间给卡,强迫对方提前用技能逃生,最后还是会被拉回来。标记后别乱追,卡位即可,否则就是被放风筝了。不过还是不推荐GANK有B的少女,白莲的弊端还是施法慢。另一种是拉人是拉用TP的敌人,敌人TP一半,自己有来不及D时,R之,等回来和队友收了她。这就可以看出如果想杀人成功,在不能一套秒人时,要考虑到敌人逃跑的情况,和如何破解敌人逃跑。
逃生:人头收了,钱拿到了,这时就要考虑自己的生存了,敌人单线杀了时没啥,慢走也安全。无可奈何塔下击杀,又自己残血时,若有无仇恨技能,速度用之,如果没有,那就赶紧跑,反向或者从塔下再回来,或者利用队友抗塔,技能等手段来逃生。有个很重要的东西也要常带,TP。不是每人都像妹红一样,安全地方变个蛋就OK了,杀人成功时多半会没血没魔,TP吧,这时候被杀了会不值的。
每次GANK就是这四步的循环,如果有能力就可以第四步或者第一步不要重复其他步骤。这种循环成功重复的越多,那你为队伍取胜就提供了很多先机,使战局正向发展,而你本身就在这样的循环中不断成长。

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 楼主| 发表于 2012-4-4 11:48:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 lycanthrope007 于 2012-4-4 22:01 编辑

头脑篇

     说到头脑我总是会想到琳姐,不管几设,都有几亿年的经验积累,进而在别人面前显得深不可测。我们虽无法做到超长时间的存在,但也不能好不动脑的活着。在dots中头脑动用越多,可以弥补技术的缺陷和越易取得胜利。常规左右一场战斗的胜负可以说有以下三个因素:阵容,意识,情报。
阵容:这个一般在CW中认真分析的最多,而路人中多半情况是一个控制一个后期,剩下三个看队友喜欢了。一个好的阵容要控制多,输出够,抗的起,能做到这点随意组合都可以,也就在一场比赛中有了好的开端,如果有自己的惯用机体符合,那就效果更好了。再多我就不说了,终究这篇文章要面向路人局的。
意识:可以说这是本篇的重点。
意识在dots里就晒在最好的时机,使所行效果最大化。先从一个简单的例子来说明——打馒头野。馒头野是10分钟刷一次,打一次馒头野可以使团队经济增加不少,一般一个队伍中没有强力刷馒头的少女(如芙兰,古明地恋等),第一波多半是无法清除的,所以在第一次小规模团战优势后,每人状态可以时,尽快拿下馒头野。反之如果敌人打优势了,而大部分又不见了,我们也要想到他们可能在打馒头野,并且这近似前期,如果去抓说不定有奇效。同样,队伍里有古明地恋,Reisen,芙兰之类的也要鼓励他们去速度拿下10分钟时的第一波馒头野,若对面有,也要做提防,别让他们偷馒头成功。
这就可以说是意识的一种具体体现。而我个人认为辅助应具有最好的意识,也可以理解为我不赞成新人打辅助。辅助的意义在于增益与控制,也许有些人会像dota哪有开玩笑说自己打辅助包鸡包眼包TP包梅肯,我觉得这只是一种酱油打法。还是举例分析吧,这回我用觉。觉的四个技能:晕,法力燃烧,伤害,单体强控。一场正规团战的开始是由觉来引起的,现在中路正面与敌人五人交火。
控谁?如果对方有肉,睡之,但不杀,因为轻易杀不死;有强控或DPS在范围内,睡之,并和队友速度击杀。
晕谁?如果睡给了肉,当然晕要给控制或DPS了,谁近给谁,集火杀之。
烧谁?留给肉或者任意高法力消耗的英雄。
伤害谁?优先对方DPS,或者一些特型机体如八意永琳,四季映姬,这些人自己打自己,疼去吧。
之后又会有了晕的技能,补刀用,或者再控一下肉也无妨。
如果开局选了觉,就要定位对方每位少女所能打的位置,团战中自己先手可是决胜的关键之一呀。而觉最常见的错误就是不知道睡谁,乱买眼,无意义游走。如果第一项延伸为任意辅助机体的有效技能,再加上后两者,一个标准的酱油辅助就诞生了。乱买眼,伤经济,无意义游走,即伤等级,又会给对面杀你的机会,最重要的是技能释放不对,在节奏较快的dots中,几次团战失利就会产生很大的装备差距,是之后的战斗越来越艰难。以上三点不是轻易能避免的,尤其是刚入坑的新人,还是先了解每个机体的性能特长,再决定自己使用的机体吧。
即说到了控制,反控制也是一种意识的表现,反控能力最强者是八意永琳,可机体本身强度低,较少出现,但拿她来说反控制确实最好不过的了。
琳姐主要靠两个技能来反控制,梦魇蝴蝶丸(D)和永夜归隐(R)。假设这是个主RD的琳姐,面对一队带有控制的队伍,然后常规正面遇敌想团战,对方突然给己方某一少女一个大,比如四季映姬的大,看好四季映姬大的是谁,肉的话,D之;DPS或己方强控的话,先R后D之,一定不要让自己中大,琳姐太脆,中了多半就死。又或者推完塔后撤退时,己方一走的慢的被觉睡了,F之,破除睡眠后,D之,留R,估计太危险的话果断R之,仍是别让自己中大,中了也别要求队友救你。换成别的机体来反控制时道理也是一样的,保DPS或控制,即让其存活,救肉,解除异常状态即可,肉就是用来吃技能的嘛。有个馒头刀(也叫羊刀,或者本名lmbp回家结婚)的小技巧这里也说下吧,防止新人惊讶,同时对一个目标使用馒头刀的话,目标恢复后移动速度会达到最高522,对镜像使用的话,镜像会立即消失(破四季映姬,幽香的大哦)。
虽然辅助最需要意识,但肉,DPS,GANK也是需要的。
:何为一个好的肉,自己技能都丢完,别人技能都骗出来,团战结束后还能活下来,当然这是理想状态。如果前中期发生团战,这不是那么容易做到的,这时候一定要放出来自己的大,并且吃掉对方一半的大技能就OK了,你已经为队友做到了拖延时间和吃大伤害技能的作用了,如果还活着,那更好。怎么来骗技能呢?肉要不时的走在危险的边缘,在己方输出范围内,也在敌方控制范围内。还有推塔的时候要去后方断兵,这样即为推塔提供机会也起到预警作用。
DPS:抓紧时间打好钱,团战的时候知道先打控制和集火己方控制住的目标,就是最好的输出了。当然自己要有多换线打钱的意识,那战斗不激烈就去哪路打钱。装备在对面有法系或者多控制少女时,要优先防具,对于他们站的住就是输出,其他时一定要优先输出呀。
GANK:就如同前两大节一样这里就不深谈了,但还要强调一下,一定要尽可能多的了解你用的机体的所有细节,施法动作,补刀动作,是否有无敌时间等等。
情报:自古以来打仗都要互相刺探军情的,信息量越多,处理的越好,越易掌握战场局势。情报最简单易得的手段就是看到,看到最好的办法就是插眼,七个常用眼位,这是要铭记的。守矢野区两个,守矢中路塔右侧一个,守矢上路高台一个,守矢上路塔右侧一个,博丽野区一个,博丽下路高台一个。这七个位置都有个特点,就是有个明显的高台,明显插眼用,并且高台附近必有一个可以插树眼的树或水晶。这七个位置一般不会都插满的,开局如果只是在上下路对线,那只在对应的高台插一个即可,防GANK;进攻时,要插到对面野区,限制对方打野经济;防守时,要插到己方野区,保护自己人的安全打野,与预警;战略眼,在所需要的区域插眼。插眼另一个作用就是推断敌人位置,当三个位置插上眼,而看不到任何敌人时,就要注意敌人的行动了,五人都在线,没啥说的,人不齐,这时要小心眼所看不到的树林是否有人,敌人是否插眼,是否去偷馒头野了,然后己方进行相应的反制(三个位置当然是大范围的三个野区眼)。
插眼必有反插眼,但由于现在真眼较贵,不是强推某塔时,没必要去把敌人的眼反掉,但对方有隐形单位时一定要带真眼,防止被杀或杀之都是有好处的。反眼的两种关键物品是树眼和鸦天狗宝宝。树眼难以排出,同时具有空中和地面视野,但是一组昂贵。天狗宝宝是可以随时移动,用假眼也可反高台的眼,但是可以掉落。天狗宝宝在前期和后期对付隐形敌人时非常有用,一定要意识到带它,让肉或者机动性最高的带。
获得眼效果的技能也是有的,莉格露的小虫子(R),小爱的蓬莱人偶(R,升级后可以反隐),蓝的四面楚歌(D),萃香(D)和紫(D)的小兵眼,这些都是长时间眼的效果;也有些是短暂的眼,蕾米的神枪(D),小町的魂(R),犬走椛的监控(F),莉格露的荧光现象(E),山女的小蜘蛛(F),水桥的绿眼(R),转转(D)和毒人(F)的人偶,幽香的花(E),星的光柱(E,F);也有些是可以取得对方视野的,姬海棠的花果子念报(F),射命丸文的文文新闻(F),河城、天子、姬海棠的大(W)。
以上是看的方法,那我们看些什么呢?看出了什么装备,有什么出装方向;看用了什么技能,GANK是否有利;看当前发育程度和血量,GANK是否有利;看对方游走的方向,做好预警和反击;为一些远距离技能补刀提供便利。
这有一篇前辈些的插眼的一些技巧,可以去连接看看。
插眼技巧
三个基本要点就是这样了,这三者是密不可分的,意识影响情报的获取与阵容决定,情报又因为不同的阵容组合发生不同的变化,阵容又能进一步促进意识的成长。
另外战场也是生活的一种体现,不可能事事顺心,总会有打逆风的时候。这时,就要有人挑起大梁,带领同伴走出逆境;这时,不是比谁失误少,而是比谁更冷静。打逆风多半是这几种情况:前期有人卖萌;对方强势速推;前期己方优势机体少;前期己方打的过于保守;路人之间配合不好。既然都逆风了,那要怎么办呢?先迅速了解下己方的优势是那些,控制有什么类型和多少,然后组织塔下防守和野区抓落单。若塔下防守,必然要牺牲一两个己方最弱的机体。比如队伍有蓝,打的逆风了,蓝也发育不会太好,若能放出一套WFRD死了,那就足够了,DPS要利用好对方在集火蓝的时候多击杀敌人后排,多成功几次,慢慢可以扳回劣势,死人也不能丢塔。就是要牺牲弱机体,保强机体。如果队伍有高机动机体,说的不好听,这时就要努力偷塔,现在官方的偷塔限制已经解除,当队友与敌军鏖战时,高机动机体要迅速去偷塔,终究dots是个推塔的游戏。当你推塔推到一定程度时,对方就不得不回防,一局胜负就又变得未知了。
也许有些人不知道博丽下路树林的好人卡,这里要记住有好人卡,拿了后强制剩1滴血,开局时要了解部分少女会去抢卡,要做好预判,几个拿卡可能性较高的机体是,妹红,慧音,永琳,姬海棠,紫,桑尼。当然还有无敌馒头拿卡,不过这个成本较高,要考虑好再决定。
这些可能就是我对头脑运用的粗略看法了,总之不断运用,会越来越灵活。

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 楼主| 发表于 2012-4-4 11:48:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 lycanthrope007 于 2012-4-4 22:03 编辑

冥界篇

   冥界不是地狱,是一个无需为各种食物烦心的地方,幽灵只需开心的过着,直到你想成佛。而dots无论怎么说也只是个游戏,是个放松的地方,我们各种努力也只是想让这个放松的地方更惬意。就算每个人追求的欢悦是不一样的,无论是通过无尽的杀敌来夺取胜利,还是通过巧妙的设计使敌人四处碰壁。开局时拿自己想玩的机体,玩到开心就好,但也要向赢的方向努力,就算打输了,也要相信自己努力得到的是质量局,别去过于责怪自己和队友。也有些时候大家都会发些牢骚,就当是吸取经验来自我提升吧,在这里我们有着一个明镜止水的平常心就够了,既已来到幻想乡,又何必去太多顾忌世俗的想法呢?
   那dots中怎么来做到平常心呢?平常心的本意是一种近似没有七情六欲的状态,这个要做到太不现实了。做到这几点就可以了:不恶意卖萌,鼓励队友,不因打不过就中出,与敌人交流技巧。我们喜欢新人和萌物因为他们是dots希望和特点的象征,但不管什么人都会产生不耐烦的心理,产生恶意卖萌,责怪队友,中出,嘲讽等容易惹人厌的行动,消磨掉这些想法就是dots平常心的形成。注意自己的这些行为,慢慢大家就会喜欢和你一起打,就算水平差,大家也会喜欢你的,说不定能把到妹子或者正太哦(因为dots有不少妹子玩家……)。

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 楼主| 发表于 2012-4-4 11:48:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 lycanthrope007 于 2012-4-4 12:20 编辑

法界

   我很钦佩圣 白莲,自我牺牲堕入魔界,有自力更生开创法界,当再次回归世界的时候仍是那么平易近人,不愧一个圣字。那在dots中是否可以这样理解,摒除机师性格如何(网络环境原因,每个人都做到表里如一是极不现实的),我们应尽力打出自己的风格,并且和周围的人有良好的交流,昔日的敌人也许会成为战友,而我这里要讲的就是创新与交流。
创新:新的战术,新的打法总能给人带来莫大的惊喜或新奇的胜利,比如当初铜钱蕾蒂,百合爱丽丝,还有这届冬季赛产生的新速推打法也精彩异常。而创新的另一面就是失败,新的事物都是在路人局不断经历各种失败和修改才得到的,只要坚持住,多修改,终究会有成功的。虽然创新的最终结果就是归于平凡,但看到别人用自己创造的战术或打法时,心里不会产生成就的喜悦么?
交流:创新途中多半会遇到坑队友之类的问题,这需要多交流来弱化矛盾。现在的适合发展速度快,浮躁的现象大为有之。对于别人的指责,多用询问口气,问问自己哪有疏忽,开局时也要和队友说明自己要干什么。如果对方也有表现比自己好的,也多问问,不好意思问,就看看REP有啥可学的,三人行必有我师焉。
   这里也对那些真是沙包的人提些建议。总想抱大腿那是永远体会不到dots的乐趣的,多和实力相似的队友切磋或合作,这样才能真正的成长。总是不敢冲和无意义乱冲的,那只有被吃的份,尽力去做“不怕死,但不无意义送死”的心态去打。技能不会永远效果最大化的,要做的是最实际话。
   法界,我仍认为是个情感纠葛之地,吾辈仅是抛砖引玉,希望大家意识到这是个团队的游戏,而不是个人英雄主义,要别人配合你,就要先学会配合别人,人人都这么想,这该多好。

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 楼主| 发表于 2012-4-4 11:49:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 lycanthrope007 于 2012-4-4 12:23 编辑

       到这战略论浅谈就结束了,希望能给那些还在迷茫的人带来些启发,不足之处希望高手来指点一二。如果这篇蔽文能带动大家集体思考,我更是开心。每个人都有着自己的幻想乡,我只是想在其中过的更放松些。
                                      Apocalypse Lycanthrope



当然最后还有刺客会的水印。







PS:小道消息TMA大懒蛋

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  • TA的每日心情

    2012-10-29 10:28
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    小软萌系の恋萌系の觉博丽马软

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    {:4_85:}.....这这..
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  • TA的每日心情

    2013-9-11 01:03
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    [LV.10]以坛为家III

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    永恒の受兔

    发表于 2012-4-4 12:05:30 | 显示全部楼层
    好多好多的字呀 >_>
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    渡河死神

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    傲娇Sama永恒の深红

    发表于 2012-4-4 12:19:31 | 显示全部楼层
    本帖最后由 傲娇桑麻 于 2012-4-4 12:22 编辑

    膜拜ing

    ps.大妈控!
    【thd】top10收集精彩的rep!
    请大家多多支持!有自己感觉非常满意的亮点就可以了,无论是运气、实力、配合还是卖萌,哪怕是演的,只要演得专业,演得逼真,都可以!麻烦在文件名上简单介绍下剧情,如下

    邮箱地址1322127000@qq.com
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    好厉害的样子
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    转转我们结婚吧!

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    永恒の妹样

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    发表于 2012-4-4 12:41:29 | 显示全部楼层
    快加精,这么好的帖子受益匪浅啊
    就像食蜂爱着他的船长,河城荷取,我也爱你,让我们一起前进
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    渡河死神

    笨狼一只~

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    永恒の受兔永恒の笨蛋

    发表于 2012-4-4 12:46:41 | 显示全部楼层
    好多字 慢慢看,话说海棠1级就有C可以去拿卡了么?
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    发表于 2012-4-4 12:48:12 | 显示全部楼层
    好长的篇幅 慢慢看好了....
    ⑨⑨的姆Q最萌了~!
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     楼主| 发表于 2012-4-4 12:49:33 | 显示全部楼层
    q751317935 发表于 2012-4-4 12:46
    好多字 慢慢看,话说海棠1级就有C可以去拿卡了么?

    可以的呀,只要你手快。
    I just don't fear death.
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