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[讨论] (无聊设想)如果开局都能选一个辅助技能的话…

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威严

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人形

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发表于 2012-4-18 02:40:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
右下方大多数少女的指令栏里即使技能点全了,即使包括天生也总有一个格子空出来(点黄点的话不占格子…),所以联想起了LOL里每次选英雄的同时也会要求佩戴召唤师技能时,这个如果放在THD玩家选好人开始游戏时会怎样呢?
当然不可能就是LOL里的那些召唤师技能,我觉得即使真出现这种设计也只能最多带一个,而关于那种技能的设计才是关键……
引进去的话估计会在对战时更多的趣味和战略性,而平衡性这些当然也需要考虑(但这个若没有雏形的话压根不好说)…如果说因为这是LOL里的东西而不能学那也没意见,THD要有THD的特色我也认同…毕竟是娱乐图嘛~不过还是觉得这个设想对THD应该挺有趣的
(名字怎样起得有幻想乡特色也是关键233…)
重生(12分钟CD?)、治疗(单体100+等级x15?)、虚弱(能少带张好人卡恩…)我觉得可以参引进去,其他的欢迎讨论……不过还是从可行性上讨论起吧…这个求意见…
  • TA的每日心情
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    永恒のNEET

    发表于 2012-4-18 06:19:05 | 显示全部楼层

    RE: (无聊设想)如果开局都能选一个辅助技能的话…

    我怎么突然想起我以前YY的第五人了
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    幽幽の紫云 该用户已被删除
    发表于 2012-4-18 08:06:22 | 显示全部楼层
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     楼主| 发表于 2012-4-18 11:09:34 | 显示全部楼层
    没蓝这问题只要把一些技能设置成不耗蓝就行了…
    目前大概想了几个
    灵击:瞬间解除自身的负面状态后对周围的敌方单位造成少量伤害,并附带0.9S的无敌时间,cd 60s+
    符力补充:瞬间回复自身50+等级x15的的法力值,cd 80s+
    赎罪轮回:死亡的少女可以从温泉里马上复活,但会附带持续时间为80s的debuff,效果为减少少女三围,数值为当前等级数,cd 600s
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    永恒の少女永恒の无底洞永恒のNEET

    发表于 2012-4-18 18:18:08 | 显示全部楼层
    各种LOL即视感……  
    这家伙懒成蛋了,什么都没留下
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