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狐仙画梦 看全部
2012-5-15 19:03:23
一、卡牌介绍
卡牌共分三种类型:基本牌、符卡(对应三国杀中的锦囊牌)、装备牌。
其中符卡分为非延时和延时(延时类有一个无穷符号∞,比较容易辨别)


基本牌:
弹幕(杀):出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。 游戏开始时攻击范围是1。 每个出牌阶段只能使用一张【弹幕】。
擦弹(闪):当受到【弹幕】的攻击时,可以使用一张【擦弹】来抵消【弹幕】的效果。   弹幕通常情况下只能在回合外使用或打出。
麻薯(桃):麻薯能在两种情况下使用:   1)在出牌阶段,可以使用它来回复1点体力。   2)当有角色处于濒死状态时,可以对该角色使用【麻薯】,防止该角色的死亡。
酒:使用后获得 喝醉 状态。 喝醉 状态下,使用【弹幕】命中后伤害+1,受到致命伤害时伤害-1。效果触发或者轮到自己的行动回合时弃掉喝醉状态。
恶心丸:当该牌以任意的方式进入弃牌堆时,动作来源需要选择其中一项执行:        1>受到一点伤害,无来源
        2>弃两张牌

符卡:
(1)非延时:
弹幕战(决斗):出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。由目标角色先开始,轮流打出一张【弹幕】。【弹幕战】对首先不出【弹幕】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。
城管执法(过河拆桥):出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。
隙间(顺手牵羊):出牌阶段,对除自己以外,距离1以内的一名角色使用。选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。
地图炮(万箭齐发):出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【擦弹】,否则该角色受到【地图炮】对其造成的1点伤害。
罪袋狂欢(南蛮入侵):出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【弹幕】,否则该角色受到【罪袋狂欢】对其造成的1点伤害。
寻龙尺(无中生有):出牌阶段,对自己使用。摸两张牌。
宴会(桃园结义·改):出牌阶段,对所有角色使用,每一个体力不满的目标角色回复一点体力,满体力目标角色进入喝醉状态(喝醉状态描述见【酒】)。

五谷丰登:出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中的一张。
人形操控(借刀杀人):出牌阶段,对除自己外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对指定的一名角色B使用一张【弹幕】,否则获得A装备区里的武器。
  A使用【弹幕】时,角色技能和武器技能可以照常发动。
相机:将另一名玩家的两张手牌置入明牌区。
塞钱箱:出牌阶段,对2名其他角色使用,这2名目标角色必须各给你一张牌。
好人卡(无懈可击):在目标符卡生效前,抵消其对一名角色产生的效果。

(2)非延时
封魔阵(乐不思蜀):出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将【封魔阵】横置于该角色的判定区里。【封魔阵】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。
罪袋(闪电·改):出牌阶段,对自己使用,将【罪袋】横置于判定区里。【罪袋】于下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃1~8的牌,则【罪袋】对该角色造成3点伤害,弃置【罪袋】。若判定结果不在此范围,将【罪袋】移动至下家的判定区里。
  【罪袋】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。
  【罪袋】造成的伤害没有来源。



装备牌:
武器:
蓬莱玉枝:当使用【弹幕】时可以选择发动,发动后此【弹幕】带有符卡性质,可以被【好人卡】抵消,不可以使用【擦弹】躲过。计算在出【弹幕】的次数内。距离1
魔导书:当在你的出牌阶段还没有使用过【弹幕】时,你可以弃一张牌,发动魔导书,发动后不可以再出【弹幕】(人物技能、【八卦炉】优先),每回合限一次。        1)弃牌为红桃:视为发动【宴会】
        2)弃牌为方片:视为发动【五谷丰登】
        3)弃牌为黑桃:视为发动【罪袋狂欢】
        4)弃牌为梅花:视为发动【地图炮】
距离1
八卦炉(诸葛连弩):出牌阶段,你可以使用任意数量的【弹幕】。距离1
调教剑(雌雄双股剑·改):你使用【弹幕】时,在杀结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。距离2
悔悟之棒(寒冰剑):当你使用【弹幕】造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌(可以弃装备)。 距离2
死神镰刀(古锭刀):锁定技,当使用的【弹幕】造成伤害时,若指定的目标没有手牌,该伤害+1。距离2
白楼剑(青钢剑):锁定技,每当你使用【弹幕】时,无视目标角色的防具。距离2
楼观剑(青龙偃月刀):当你使用的【弹幕】被【擦弹】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【弹幕】,直到【弹幕】生效或你不愿意出了为止。距离3
冈格尼尔(丈八蛇矛):当你需要使用(或打出)一张【弹幕】时,你可以将两张手牌当一张【弹幕】使用(或打出)。距离3
绯想之剑(贯石斧):目标角色使用【擦弹】抵消使用【弹幕】的效果时,可以弃两张牌,则【弹幕】依然造成伤害。距离3
(注:可用装备牌)
莱瓦汀(方天画戟):当你使用的【弹幕】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【弹幕】指定至多三名目标角色,然后按照行动顺序结算它。距离3
团扇:当你使用【弹幕】命中时,可以弃一张牌,卸掉目标的一件装备。距离3

防具:
西行妖:每当你成为其他人符卡的目标时,你可以进行一次判定:若判定结果为黑色,则视为你使用了一张【好人卡】。
光学迷彩(八卦阵):八卦阵:每当需要使用(或打出)一张【擦弹】时,可以进行一次判定:若结果为红色,则视为使用(或打出)了一张【擦弹】;若为黑色,则仍可以从手牌里使用(或打出)。
洋伞:锁定技,【地图炮】和【罪袋狂欢】对你无效。
巫女服:你可以将这张牌置于任意一名处于距离内的角色的装备区里。该角色距离限制2,且受到【罪袋狂欢】影响时,无法响应。

进攻马(-1马):
红色UFO:计算与其他角色的距离时,始终-1。
魔女扫把:-2
伊吹瓢:在装备、失去装备及回合结束时获得“喝醉”状态。

防御马(+1马):
绿色UFO:其他角色计算与你的距离时,始终+1。
要石:+1,锁定技,你不受【罪袋】的影响。

饰品:
阴阳玉:当你的判定牌即将生效时,可以用它代替判定牌生效。
半灵(白银狮子·改):锁定技,装备时你的体力上限+1,当你失去装备区里的【半灵】时,你回复一点体力。
⑨的翅膀:锁定技,你不受【封魔阵】影响。

其他:
青蛙帽:锁定技,你的手牌上限+2


现在介绍一下3v3的人物一些实用配合:
辅助型:大妖精(刘备)、比那名居天子(郭嘉)
物理输出型:风见幽香(完杀赵云)、芙兰朵露(双炮许褚)
强命系:魂魄妖梦(双枪吕布)、星熊勇仪(马超+典韦)
爆发型:帕秋莉(黄月英)、娜滋琳(甄姬)、小恶魔(孙权)、爱丽丝(张飞)、因幡帝(大号陆逊)
二刀流:多多良小伞(周瑜)、露米娅(貂蝉)
奶妈型:森近霖之助(孙尚香)、八意永琳(华佗)
限制型:雾雨魔理沙(张辽)、水桥帕露西(甘宁)、八云蓝(诸葛亮)、博丽灵梦(大乔)、四季映姬(司马懿)

以上对人物进行了粗略的分类
从分类就大体能判断什么人物的组合能比较强劲了。
首先说一下无配合情况:三个单打独斗的将,不是不能赢。一般这种将偏向于强命系和爆发系,在面对3血将时有先天的优势。毕竟爱丽丝起手4弹幕、勇仪酒杀+强中、二小姐和幽香酒杀+1直接带走一个是有可能的。
再来说说选将和配合。
大妖精这个主动分牌又能卖xue多摸牌的万能辅助是绝对要考虑的。只要不被一波速推,自由分牌的能力就能使恰当的牌到恰当角色手里发挥更大的作用。比如说,溢出的黑弹幕在水桥手中就是宝贵的拆。符卡交给帕秋莉就能收获额外一张牌的收益……好像对于玩三国杀的人来说就是废话,不过鉴于此贴为新手向,就请多多包涵吧。
而天子则不同,属于被动分牌型。鉴于东方杀3v3座位是一个隔一个,与三国杀座位紧挨不同,诸如队友狂杀郭嘉这种事情在东方杀里势必不会多见。而且收人头没有牌的奖励是件很头疼的事情……爆将不能指望收人续爆。因此冷月收郭嘉边再常见不过,而帕秋莉怒推推天子显然不现实= =
作为天子的队友,可以使用aoe的手段帮助天子卖xue,小伞的反间(好吧就这样代替了)也可以起到同样的效果,而且是两牌的收益(一般杀队友卖xue是负收益——你弹幕一张,一血,换两张牌,亏了一牌(除非能得到符卡、ak等关键牌))
而对手则注意对面有手牌利用率高的角色时,并且没有100%的把握能强推天子时,不要贸然杀她或放aoe
再来说一下幻想乡著名大盗魔理沙= =新手乍看一下技能觉得没什么,只是偷两张牌且几乎都是基本牌不可能有符卡,但却给我方带来了两牌差。在杀的世界中,手牌差具有重大的意义。玩多了就会发现原来摸牌系对牌的利用率差,而有卡牌转化技能的角色往往缺牌。有此大盗在场,非但对面不敢轻易留麻薯,而且即使你感觉偷到了两张看似没什么用的弹幕或擦弹,其实你已经降低了对面的进攻或防御,为队友制造了突破口或者一线生机。(说实话强命永远摸不到弹幕真的超级头疼的,别以为弹幕最多就乱用乱弃。我的一点忠告)
最后是蓝蓝。她可以观牌堆顶上的5张牌,堪称神级控下家。要是下家强命系就给她一堆擦弹,下家3血防御差就来一堆弹幕,给下家永琳无限黑,帕秋一堆杀闪,乡长没有装备,娜滋琳永远大姨妈= =真是想黑谁就黑谁……而且别忘了没有判定的情况下可以给队友送第五张牌。
另外一个技能也是极其实用。可以做到队友双寻龙尺、双隙间、双执法……只要手牌够用而且不降低自身防就行。别忘了你没有空城(忠告诸葛玩多了的),3血真的太脆了,小心速推!
作为对手的话尽量速推吧。
再说一下单挑之神小恶魔……寻找(制衡)的强大洗牌能力实在令人震撼,是找麻薯、擦弹、符卡最有效的方法。玩过三国杀的肯定亲眼目睹过主孙权1~2血直接回满的震撼场景。玩家别忘了装备也可以制掉,关键牌不要轻易扔掉(除非有ak或者有大盗等极端情况)。
作为对手,要做的就是破坏和压制手牌,隙间城管神马的就尽情的上吧!水桥一把扒光,二小姐镰刀酒杀之= =(实战中几乎不可能,理想情况)
算了,想到啥就说啥吧,随时补充。也欢迎他人分享经验给没玩过三国杀却衷心支持这个游戏的人。
(别误会了,我和制作组没有任何关系,不过我会说我做过三国杀裁判吗)

推荐组合(主要没有联动而且收人头没牌,所以三国杀里很多组合都不管用了比如双暴、星洛、月亮等,另外紫妈(小乔)没出,也少了不少阵):
1.强乐阵 灵梦+四季 (+强控系:蓝 or 魔理沙 or 输出系)
2.大洛神(沿用三国杀的名称了,要不叫啥,大探宝?= =)大妖精+四季+娜滋琳
3.三控阵 蓝+魔理沙+小恶魔 or 水桥 or 灵梦
4.三奶(个人不喜欢,太烦) 乡长+永琳+大妖精+天子 4选3
5.3p 乡长+天子+四季
6.大洗牌 大妖精+天子+小恶魔
7.大野人 大妖精+天子+爱丽丝/二小姐
8.六刀流 露米娅+小伞+勇仪
9. 大妖精+帕秋莉+爱丽丝等物理输出
10.拆迁办 魔理沙+水桥+输出 or 辅助
11.……(欢迎补充……)
狐仙画梦 看全部
2012-5-15 19:05:30
本帖最后由 狐仙画梦 于 2012-5-15 19:06 编辑

入门篇
问题一:东方符斗祭是一个什么样的游戏?
答:东方符斗祭是一个注重团队竞技,通过自己的智慧去击败对手的桌上卡牌游戏
问题二:玩这个游戏我要做什么?
答:击败对方靠中央的角色即可
问题三:左下角的圆形物体是什么?汉字是什么?头像下侧的东西是什么?右侧又是什么?
答:分别对应你的体力值,技能(包括装备技能),你当前装备的装备,你现在拥有的手牌。
问题四:怎么发动技能?
答:点击汉字对应的按钮即可。
问题五:怎么出牌?
答:点击想要出的牌(必须是对应时机),再点按钮“出牌”即可。
问题六:怎么结束自己回合?
答:点按钮“不出”
问题七:不想玩了怎么办?
答:点退出房间


技能篇
问题一:技能是灰色的怎么办?
答:这种问题有两种情况,一种为未到对应时机无法发动,另一种为此技能为锁定技,后面详述
问题二:什么叫锁定技?
答:就是到了对应时机必须发动的技能,或持久生效的技能,所以是不能主动控制不发动的。
问题三:技能栏里多了一个赛钱是怎么回事?
答:这个是灵梦的技能,点赛钱可以给她一张牌。
问题四:装备的技能如何发动?
答:同角色技能。
问题五:为什么有的角色一个技能,有的有两个?
答:原则上武将都是四血一个技能和三血两个技能的,个别角色除外。


牌篇
问题一:这些牌有什么效果?
答:将鼠标光标停留在这些牌上,系统会提示
问题二:什么叫回合开始阶段?
答:通常可以跳过,有些角色可以在此时发动技能。
问题三:什么叫判定阶段?
答:当判定区内没有延时性符卡时可以跳过。延时性符卡会要求您在此时翻开牌堆顶的一张牌并展示它。称为判定牌,在判定牌最终生效后决定延时性符卡的效果。
问题四:摸牌阶段是什么?
答:从牌堆顶摸牌的动作,通常为两张。有时会被迫跳过。
问题五:那出牌阶段呢?
答:在此时进行你的行动,大部分技能都是在此时发动的,绝大部分符卡和基本牌也是在此时进行的。有时会被迫跳过。
问题六:为什么我在弃牌被提示丢牌?
答:原则上角色在回合外只能保留与当前体力值相等的牌。故在此时弃掉。
问题六:回合结束阶段呢?
答:通常可以跳过,一些角色技能可在此时发动


日常行为规范
问题一:游戏进行中可以聊天吗?
答:可以,但请不要以任何方式告知自己的手牌构成。游戏进行中请慎用杀我一词。
问题二:游戏进行中可以离开吗?
答:可以。但请等死亡后再离开,否则队友很无奈的。
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2012-8-10 10:50:38
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takuyo 看全部
2012-10-24 08:21:07
感觉虽然有点像某3国杀(ΘωΘ)但是这比那萌多了喵,(>ω<)支持喵
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2017-2-3 14:26:03
未来人悼念过去

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