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楼主: 吾有JD病毒
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希望制作组还是做成娱乐吧。

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  • TA的每日心情
    开心
    2011-9-11 11:48
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2012-6-7 21:05:01 | 显示全部楼层
    東方就不適合做團隊遊戲
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2012-11-1 00:00
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    [LV.10]以坛为家III

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    抱头抱头抱头什么的不是很萌么?迷子永恒の妹样庫特

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    发表于 2012-6-7 21:13:38 | 显示全部楼层

    以前各种强都说太马

    现在都消了又说太弱了

    这游戏怎么玩啊
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     楼主| 发表于 2012-6-7 23:28:01 | 显示全部楼层
    饿,在你们认为的团队性不是你们所想的。你们所说团队性是开黑团队性,开黑团队性是技能链接迅速。或许我玩外服多了。解释不太好,请多多谅解。我所说的团队性是人物技能搭配,你不认识其他人,你总认识技能吧,别人都控了你还不连起来就说不过去了。有些技能不需要太华丽。只需要和某些人物技能可以结合就可以了,太华丽只会让地图BUG多,这样不仅让制作者费时间,还让玩家蹦的多。
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     楼主| 发表于 2012-6-7 23:31:59 | 显示全部楼层
    而且我所说娱乐是游戏的职业分配别太注重奶妈,坦克,DPS。娱乐就是坦克也是奶妈,DPS也是辅助,奶妈也有颗DPS的心。虽然说的很模糊,我所表达的想法是人物不一定要固定职业吧。只要随意选一个人物,你想打什么就打什么,虽然这样很为难制作组,但是没必要全改,只需要适量的修改。如果接纳意见就接纳吧,不接纳就无视好了。大家都为了THD好而已。敬请谢谢
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    ououkuaipao 该用户已被删除
    发表于 2012-6-8 14:21:36 来自手机 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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  • TA的每日心情
    无聊
    2012-7-11 17:21
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    [LV.9]以坛为家II

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    呆毛の毒素

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    发表于 2012-6-8 15:04:14 | 显示全部楼层
    当初不是想做一个 大家都喜欢玩的东方2次元同人魔兽游戏而做这地图吗

    人物的特色人物的技能设定

    当初 说的不该有的东西 现在出现了

    导致游戏不平衡

    5个人加一堆东西 追求合作

    导致的就是黑店的出现 路人苦不堪言 新人没法生存



    还有多小个想起一个西瓜把一只f状态的大小姐 丢死一只秒了的事 当成笑话8个人一起聊

    还有就是地形 越改越对bl有利 bl差好眼就是自己后花园 野点也比过去多野怪也比过去弱

    最坑的地形就是 ss跳下来的野点

    又小 又容易埋伏 又容易团战

    跳下来打那里 野点 死路一条 离家远的一b 死胡同 一山隔着

    每次更新几个马 盘盘看到都是没那几只马 天天看到还是那几只吗

    问你恶心不 很恶心
    问你爽不 马机很爽
    被你马机爽了那么多天 开心不
    不开心



    我觉得现在制作组要想好做这图是为了啥


    1爱东方 2爱魔兽地图 3还是为了所爱东方魔兽地图


    4为了单純的对抗游戏
    5为了竞技而忘记本体的游戏


    (别忘了这是推塔 游戏而不是 死神大乱斗的杀戮游戏 你的目地是神社不倒我自豪 而不是神装屠杀找快感




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     楼主| 发表于 2012-6-9 00:24:52 | 显示全部楼层
    THD虽然有些人老是黑它的人,但是总有喜爱他的人。千万别因为这些人而放弃。一句话爱就爱,不爱就不爱,行动代表一切。说的再多也只是为自己的谎言披上外衣而已。这些谎言骗骗没脑子的年轻人还可以。一般有点阅历的人都能理智的。希望爱THD的人先镇定。
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    永恒の笨蛋

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    发表于 2012-6-10 09:06:12 来自手机 | 显示全部楼层
    娱乐图蛮好
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    发表于 2012-6-14 09:30:50 | 显示全部楼层
    送你一个字:滚
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    发表于 2012-6-17 23:02:14 | 显示全部楼层
    其实不希望THD成为推塔游戏
    觉得人物才是游戏中心,推到神社是游戏的结局而不是目的
    为什么要守护神社?因为不想让自己玩起来的角色就这样黯然退场···
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    发表于 2012-6-18 11:55:37 | 显示全部楼层
    本帖最后由 迷途妖蝶 于 2012-6-18 12:14 编辑
    simalianying 发表于 2012-6-17 23:02
    其实不希望THD成为推塔游戏
    觉得人物才是游戏中心,推到神社是游戏的结局而不是目的
    为什么要守护神社?因 ...


    哪还有选自己喜欢的少女啊  哪还有不想让自己玩起来的角色就这样黯然退场 不都是被马机吃的不爽 自己抢马机来吃人生吗
    喜欢的紫妹咱是不敢选了 重做了咱用不来了 想适应过 不过咱太弱 实在用不来又不想自己喜欢的少女一直被拿人头 让那些能把棍说成神的所谓的触手去用吧 就是那种坛子上说的一套套的实际打起来从来不用那少女或者就是仗着开黑找优越的那些 这种触手太触了 开心了? 满意了?说的这么马你倒是用啊 让咱开开眼 用到选人时候第一个秒选的就是紫啊 别让她不是被杀成狗要不就是坐冷板凳啊
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    发表于 2012-6-18 17:42:27 | 显示全部楼层
    个人觉得不管怎么修正平衡性,但至少应该做到向后兼容,这样才容易留住老玩家,吸引新玩家,不要每次改了都是1个新地图。
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    发表于 2012-6-18 20:10:49 | 显示全部楼层
    其实还是建议模型包更新一个版本吧。。。希望模型能有更好的改进    本人对东方还是很喜欢的
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    一个萌萌的团子

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    发表于 2012-6-26 01:53:25 | 显示全部楼层
    观望1.00版{:4_125:}
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    发表于 2012-6-26 17:51:20 | 显示全部楼层
    迷途妖蝶 发表于 2012-6-18 11:55
    哪还有选自己喜欢的少女啊  哪还有不想让自己玩起来的角色就这样黯然退场 不都是被马机吃的不爽 自己抢 ...

    我是控天子的,打THD时玩天子的场数占了3分之1
    至于紫妹,玩过一次,中路随机到的= =
    ps:我也是沙包,玩过的少女也就10多个,但一般不坑新机,认真想赢的时候,第一个想到的机体就是天子,虽然一般被吃
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