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本帖最后由 椛椛馒の逆袭 于 2012-6-12 20:00 编辑
今天刚玩一次THD,选受兔被对面一个黑兔子怒草了,卧槽这不科学啊,说好的受兔
逆天呢?
因幡帝,百科点击下方百度节操条↓
http://baike.baidu.com/view/1713114.htm
因幡帝 力量:19(+1.85) 血量:505 基础移速:310
攻击:52~58 敏捷:28(+3.15) 法力:205 攻击间距:2秒
护甲:3(+0.65) 智力:21(+2.05) 攻击距离:550 基础魔抗:6.5点
天赋技能:[腹黑的欺诈] (被动技能)
因幡帝每次攻击时,附加等级X1.5的额外法术伤害,且每次施放技能5秒内,攻击附加
10%的1.5倍暴击率.
[远古的骗术] (主动技能)
因幡帝向指定位置投掷一个道具,道具随机为点数,P点,神符.(三者几率为:50%,40%,
10%). 若投掷后300范围内有敌方英雄单位则立即爆炸.若没有,则存在那个地方,若有敌方
英雄靠近道具250范围内时,道具则爆破.造成法术伤害和1.5秒眩晕.(道具最长持续200秒,
若200秒内没有爆破,则立即爆破)
魔法消耗:50/65/80/95 冷却时间:15/14/13/12
施法距离:600 影响范围:300
一级:造成70+(智力X1.6)的法术伤害 二级:造成100+(智力X1.8)的法术伤害
三级:造成130+(智力X2)的法术伤害 四级:造成160+(智力X2.2)的法术伤害
兎符[开运大纹] (主动+被动技能)
因幡攻击时,附加消减敌方防御的子弹,可叠加8层,每层持续4秒主动使用,下一次攻击
附加额外的物理伤害(可暴击)并减少20%的移动速度,持续4秒.
魔法消耗:10/15/20/25 冷却时间6秒
一级:每次攻击减少0.55点防御.主动使用附加60+(攻击力X0.55)的物理伤害.
二级:每次攻击减少0.75点防御.主动使用附加75+(攻击力X0.7)的物理伤害.
三级:每次攻击减少0.95点防御.主动使用附加90+(攻击力X0.85)的物理伤害.
四级:每次攻击减少1.15点防御.主动使用附加105+(攻击力X1)的物理伤害.
兎符[因幡の素兎] (被动技能)
因幡帝每次被攻击4次时,下一次伤害将反弹给周围350范围内的单位,若没有则直
接消减伤害.因幡帝攻击时,有几率攻击附加35%的吸血.
一级:反弹15%的伤害.5.5%几率吸血. 二级:反弹20%的伤害. 7.5%几率吸血
三级:反弹25%的伤害. 9.5%几率吸血 四级:反弹30%的伤害. 11.5%几率吸血
[因幡の注视] (被动技能)
在因幡帝周围500范围内的敌方单位减少5点防御,因幡帝500范围内友方单位攻击
时,附加额外的法术伤害,且一定增加移动速度.
一级:附加30+(因幡帝等级X2)的法术伤害.增加15%移动速度.
二级:附加50+(因幡帝等级X2.5)的法术伤害.增加20%移动速度.
三级:附加70+(因幡帝等级X3)的法术伤害.增加25%移动速度.
这不算马吧,不算马吧-----(此处省略⑨字) |
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