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[地图分析] 全少女上手难度分类

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威严

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渡河死神

威严满满的大小姐

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傲娇Sama永恒の深红

发表于 2012-7-16 20:26:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 傲娇桑麻 于 2012-7-16 23:36 编辑

感觉现在少女选择画面那个难度很坑爹,自己尝试来写了一份。
以下几点需要注意



1、只是把上手难度给出来,并不代表精通难度。
2、这些基本要求只是一个坑不坑队友的标准而已,能达到的话就不能算坑了。比如同样操作简单的穰子与恋恋,穰子没装备,没等级依然能为团队作贡献,而恋会成为突破口。
3、并不是上手难度越高越厉害,当你的恋恋达到上手标准,但被穰子各种艹的时候不要问为什么。
4、并不是说达不到要求就不能玩了,只是你要做好坑队友的准备,你离这基本要求多远,你就有多坑。哪天被别人记在小本本上了,进房间看到你就疯狂往对面跳也不要意外。
5、很多少女用第一次的时候很难达到要求,并不是说你不能练新机了,但你练得时候请动动脑子,自己到底是哪里坑了,下次注意改进。不然还不如玩点自己会的,自己比较轻松,队友也比较轻松。
6、中路55模式和11平台是非常合适新人用来练新机熟悉技能的环境,当然你能打ai就更好了。
7、很多时候你坑了队友依然能赢,那不代表你已经神功大成了,只是对面比你更坑而已。
8、详细打法...旁边有个地方叫攻略区   攻略区索引帖
⑨、娱乐队友的可以直接点右上的X了









正片开始,先后顺序无关




Lv0 推荐给没war3基础的新人,这个难度可以说是基本没有,以前也带过连war3基础都没得新人,倒不是说一下子就到了能打的地步至少拖后腿没那么严重了,而且多多少少能给与团队帮助,用这个等级的少女来熟悉thd的基础是非常合适的。

箱子:没错!就是她,技能释放相当简单,有车就放,团战往中心甩个大。只要别把苹果扔给小兵或满血友方少女,就不会有多大问题,对于新人来说也不勉强要求作视野,钱尽管拿去做基本装吧,全场打酱油也没问题,只要跟好团队,不送,站在队伍中心至少也是一个光环!最简单无脑的少女,能把禳子也用成坑的只有2个可能:1、故意的,2、没救了。解决方式为删游戏。




Lv1 只要有有war3基础的新人,都能很快上手,她们的技能施放相当简单,而且偏辅偏坦,不吃太多资源,基本都是走双的或打野的,出一堆小件就很能打了(比如蘑菇串、礼物、酒杯、pad、钱箱、碎骨笛、气球、眼镜)对于新手来说即使你野区gank不给力也不要紧,能刷点野区资源就好了(队友要野的话还是尽量让,毕竟野区选手厉害的话很容易打出优势)。别走单,多跟团,只要团战勇敢冲在第一线放完技能(当炮灰)即使游戏结束后数据不好看,队友也不会嫌弃你(太怂反而不好)。刚上手的话不勉强学习用假眼做视野,但是需要真眼的情况下请不要吝啬。


蕾蒂: 虽然看起来是智力型法丝,但还是标准的坦克型少女。技能释放也相当简单,f看起来不容易中,其实你只要上前去贴身放就好了,新手用这个少女对线注意别在线上乱用d破坏兵线就好了,如果己方没有野区少女,那么直接钻野也可以。

红三: 只要会开d冲到人推上w踩f就好了,至于w上给谁,不确定的话可以问问队友,其实这东西用几次自己就能判断了。

小号: 对于新手来说f这技能其实可以不学,用不好就不用,免得坑了,不如黄点实在,平时就用d控控人,团战用个大就往对面脸上冲就行了。

西瓜: 只要你会冲到对方脸上开w盯着目标papapa就好了,d这技能用得坑就不学,不用勉强。

小町: dwr三连秒人,就是这么简单粗暴。什么?你连不好?没关系,盯着对面一个主要目标放大或者团战前换一个脆皮到队友身边做先手,你的价值就体现出来了。(千万别换团控进来!)

朱鹭子:新手朱鹭子也没什么需求了,d到人堆里开w吸收伤害就好,团战d人堆肯定能中,或者后手d也行。

露米亚:是~这样~吗!十也有这种酱油玩法,跟上面那个类似,你冲到人堆打乱阵型就可以了。(这个套路的别裸镰刀,多出小件)

老师:听说老师还是触手机?其实酱油老师也挺厉害的,r到人堆开w,然后找准一个目标,r上去aaaaa就行了,f最好红血了再用。

妹红:无脑dfr然后开w追着人a就行了。这里也给出新手妹红一个误区,与其花精力去研究如何完美自杀,不如花点心思去研究如何残血逃生找个角落变蛋回去再战。

桑尼:d到人身边,f住,wr!酱油位桑尼就别考虑如何出爆发装单杀对手了,出点肉装冲脸就行了。





Lv2 推荐给有dota、lol之类游戏基础的新人,这些少女需要对节奏稍微有点把握,她们通常有一个对团战影响非常大的技能,所以不要缺席团战,尽量别走单。只要团战技能放的好,平时水一点也没人会在意,同样是不需求太多资源的少女。虽然有走单的能力,但基本还是走双的节奏。虽然有打c的资本,但你不会玩的话还是建议优先基本装。虽然放完关键性技能之后就是冲上去卖肉,但不推荐无脑堆肉装,一些小件的控制件或者团队光环装更实用。总的来说也是炮灰节奏,当然你技能放的好,你可以自称是吸收伤害的坦克,比较合适用来了解游戏节奏,上手难度非常低。


天子:拥有d这个非常不错的范围晕,虽然封路效果更棒,不过那个要用好不坑的话还是需要一定的练习的,刚接触的话还是推荐把d用在开阔地带当眩晕用,千万别封队友当演员,另外多养成切小地图的习惯,w的全图支援还是挺不错的,没人头也有助攻,切记别在偷袭前开w卖队友,虽然天子是一个很容易当演员的少女,但只要自己留心点就没事。

中国:d到人堆里踩个大,然后开f追着一个人打就可以了。

neet:f到人堆里放个大,人参就圆满了,新版的还不用担心无敌效果让你变演员。

空:大招放不好就清兵用!能开r顶前面就行了。

转转:简单来说核心还是那个大,无论哪个版本。

蓝:低调的在后排放r,对面或自己这边开始冲脸了再上去开w开f。

毒人偶:学会在对方团控放团控的时候给个w就行了。

⑨:开r冲脸开w节奏。不推荐裸跳。

夜雀:开f带队友冲脸,然后开w的节奏。

青蛙:先手用风帽接d,团战用秒表接d,w团战先手或全图支援。




Lv3 推荐给基础比较好的新人,对技能释放有一些细节上的要求,不然容易坑掉,也有简单易懂的ad与ap,当炮灰用效果并不理想,本身没装备且不会玩的话并不能吸收多少伤害的。虽然不勉强刚开始练就当apc、adc打,拯救世界,但还是要求能带节奏或抗压力,毕竟基本都是得走单才能发挥基本作用,没等级没装备就比较拖节奏。不过,这些少女普遍比较强势或操作比较简单,也很容易做到这2点,上手难度一般。







圣白莲: 开w冲到人堆里拍d就好了,r是个很不错的先手,也能把被先手的队友抢救回来,不要频繁使用f浪费魔法值。圣还是需要一定基本装才比较能打,秒表羊刀之类的,八卦还不如核融棒。

橙:wfdr脸滚键盘一甩,aaa就好了,刚接触还是推荐肉装流,不见得要打个什么5杀收割节奏,打乱阵型为队友提供输出环境就好了。

幽幽子:团战前推波耗血,f尽量提供先手,团战中尽量别用,直接开大还是死了再开大就自己判断了,别浪费就好。

红白:d不求先手命中,配合物品或跟后手就行了,给好物免与魔免。由于技能距离偏短,所以要注意站位,不要被先手控住,团战尽量多交几轮技能。

早苗:r虽然能拿来对抗一些团控(比如天雷)但刚上手的话并不勉强,拿来回魔就行了。定位基本跟红白一样,另外早苗虽然有5号位的辅助玩法,但并不推荐路人这样打,还是出点基本装保证自己的战斗力。

河童:darawa基本的三刀流,秒杀脆皮,河童需要多利用自己前期优势打出滚雪球效果,这少女逆风作用太小,最好前期能找准对面的突破口(atm)进行发育。

键盘:非常灵活的少女,不过说实话,小技能对团战影响并不大,需要多利用机动性参与gank打出优势,w是核心,一定要用来保护好自己这边的c,坦克死球就死球好不好呀,你无敌一套,直接就失去仇恨了,如果坦克都要你无敌来保才能冲,那不如直接投了。

兔2:专注野区20年,出山毁灭世界的选手,线上能力也还凑合,中后期团战打不过可以单独去带线,配合f与w还是很难被抓的。打团一定要注意,虽然跟坦克对刚能延长你的w时间,但你的主要任务还是切后排的脆皮。

觉:定位超灵活的少女,1-5号位都能胜任,刚上手还是当推荐3号位来打,出一些中件,团战多放几轮技能。前期有大招尽量去帮忙gank,不要过分赖线。

老鼠:虽然刚上手的时候用d偶尔来几次托马斯回旋也没什么大问题,但这个还是尽量克服一下...团战把f和w套给最合适的目标,团不过就单独去带线。不推荐过分出肉装,还是至少保证自己的基本输出比较合适。

小恶魔:最简单的apc,什么都不用管,躲在后排丢火球就行了,你火球丢的越多,你就越厉害。

海棠:本身不需要马,对线能力也不错,是最容易成型的adc了。而且本身有d这个瞬发的blink,还拥有e这个完美的逃生技能,w也能很好的预防gank,用海棠都发育不起来,那么可以考虑放弃打c了。





Lv4 推荐给天才,技能的施放自然不用多说,还需要一定的基本功,比较好的走单的能力或者游走的意识,能较快farm出装备或者发起gank,带节奏,抗压力,甚至拯救世界,都得靠你。这个等级的少女几乎都可以称自己为carry,而且是在路人局很强势的carry,carry最基本的就是要在团战打出可观的输出,那么最关键的就是输出手法与farm效率。作为上手的基本要求是能自己发育起来并不需要队友费心专门照顾,上手难度偏高。


黑白:能把黑白一套输出完美打出来的机师已经非常罕见了...而且黑白在完美带动gank节奏的同时也是团战核心输出,团战结束后的收割,推进也是黑白的任务。

神奈子:前期能drf秒人,中后期坐稳战场正中心。

19:虽然这悲剧的弹道与攻击力导致补刀很困难,但是装备成型一定要快。19可不是埋头farm的c,前期多参团,打出优势。由于大招那可观的控制+爆发19是少数的在路人局,也是很强力远敏的adc。

学姐:虽然这射程比较悲剧,但也是远敏adc呀!以射程为代价,学姐前期相当能打,线上野区能力都不错,而且破塔效率非常高。

图书:刚上手推荐金水木日的这套加点,十分全面,相当能打。把这套最基础的加点练好了,再去挑战其它的。

苏我:熟练的衔接rdfw。

水桥:最基本的风帽+w,控好r,f命中高,走位风骚。

小桶:d的命中要高,w要果断,f能躲技能。

幽香:d能圈住人且不坑队友,能控花打好输出。

四季:灵活释放罪、判、与平a(触发r)来打出最高输出,w用来留人还是复制对方adc也要正确判断。

虫子:干扰后排法丝,收割战场,要打出理想输出对走位有一定需求,灵活适应白天与晚上的节奏。

妖梦:d过去开r,papapapapapa一个大,当然在这之前你需要迅速farm出你的装备。团战打不过那就带好线给压力。

文文:基本同上,虽然文打正面还是不如妖梦厉害,但是带线更安全。

小伞:单独带线,蹲点单杀,带队推进,卡视野w反杀,f、r躲技能,团战切后排都是小伞的基本要求吧。

16:d刷的准,装备farm的快基本就可以了,至于把蓝刷光了打不动人,那是你装备刷得太慢了。

封受:把对面从最菜的开始刷,一直刷到可以刷最厉害的为止。





Lv5 推荐给自称新人的家伙,基本同上,但是少女本身在路人局比较弱势,至少我玩了这么久,路人局里面的是十有⑨坑,只要非顺风局,马上就会成为突破口,在顺风局也基本是个打酱油的货。辅助位的几个除了要放好技能,对走位的要求也很高,一般的路人选手都会成为atm。gank位的几个则是操作非常复杂,节奏不好把握,甚至找不到atm就没法好好玩。carry位的几个一般是需要保的,当然这些少女能刷对面的突破口或者被放置play的时候也能很快发育,只要有装备,就非常强,不过路人局里面只要双方水平差距不大,那么她们很难发育起来。总而言之这些都是上手非常困难的,尤其是在同水平的战斗里很难出色发挥。








提琴:不要老拿我20分钟补到多少法伤这些来判断一个提琴是否会玩,你的farm环境是你的队友与你的对手给你的,无压力单机补刀的话不把所有正反补拿光还真不好意思说。补刀只是最基础的一部分,然后还有控线,防gank,团战输出与走位。还不止!由于前期你单机导致队友4v5的劣势,你也要负起责任扳回来,carry还有一个定义就是要带领队友走向胜利。

大小姐:高效率且安全的farm以及单独带线给对方塔带来压力。高命中的d和r,开w的时候控制好蓝量。

二小姐:高效率且安全的farm以及单独带线给对方塔带来压力。能用d躲技能,团战找出一个合适的切入时机。

船长:高命中的钩子,对战局有准确的判断,灵活运用自己的高机动进行全图支援,同时自己的装备不能落后。

莲子:不要像背教科书一样去死记莲子的所有连段,实用的也就那么几个,对于莲子来说更重要的是在对线压制对手,多捉单,快速farm,以及在团战秒掉关键角色。

阿求:用d磨血,用f(对方小兵)控线,身为一个脆皮法丝确必须要站在前线。团战中w一定要控制住大多数人,为了放好w死一次用天生传到理想位置都可以,f和r要好好运用,尤其是f,非常容易让你成为演员。

山女:连段有很多种,自己根据情况判断该怎么用,这个少女前期不能打出理想的gank节奏中后期基本就没用了。

八意:如果不会用d解debuff、给队友r逃生或者偷袭打先手、f远程支援或收割、团战a出一定的dps,那么你就只是一个产蓬莱药的道具而已,带上你还是个4打5的节奏,你的药并不能改变你们人少的事实。

莉莉白:如何用这个少女在对线期打出优势是个人都会,关键的是中后期该怎么打出效果,叫队友一起推是个办法,但你队友都不是推进系少女或者根本不听,那么你该怎么打?如果你只会依赖队友,那么不合适在路人玩莉莉。

小爱:别在让这人偶卡自己位了好吗?别等团战打完了才拖着人偶出现好吗?别让对面的aoe刷你人偶钱了好吗?别在野区被单杀了好吗?

猫车:如果你觉得20分钟你推不掉工资门就可以gg了,那么别用猫车了,路人局没那么多喜欢配合你速推的队友。喜欢打酱油也别拿这个,我不知道这个团战有什么用。

星:装备刷快点,光柱打准点,大招放好点,兵线控好点,平时少送点。

紫:对战局有准确的判断,灵活运用自己的高机动进行全图支援,同时自己的装备不能落后。船长还能打野,你就只能刷线了,团战能力并不是紫的强项,gank打不出效果,那么你就没什么用了。

神怒四天王 秋姐、受兔、黑兔、恋:身为传统远敏adc,优缺点都差不多,成型慢,对团队依赖高,队友不给力完全没输出空间。还特别好gank,不控线基本没法玩,控线的话又照成你队友陷入完全的4打5节奏(而且己方最好的资源还被你刷了),要是你能通过缠绕、隐身、炸弹或者mis来对抗对面的gank,出去带线破塔,那么我无话可说。虽然后期比较能打,但后期并不保证你就无敌了,神装对艹(6格vs6格)能杀翻你的大有人在。很多时候我看见路人的神怒四天王都是在25分钟左右死憋出了一个大船或相机什么的,然后准备出山拯救世界。结局1:队友4v5把对面打崩了,结局2:对手把你队友打崩了,团战一冲脸你们阵型就散了,然后你就没怎么输出就挂了。结局3:队友与对手打出均势,对面apc一套小技能你就残血了。话说回来能在不顺风的情况下25分钟打出8000左右经济的选手已经很稀少了,更多的是从对线期开始就被对手艹,一直到堵在温泉前面拆你们神社为止。

ps.神怒四天王并不代表不能打,路人局一切皆有可能,另外我感觉秋姐迷的能打,难道要脱离神怒四天王的队伍吗,不过总的来说,这个少女还是很难用好的







其它

我很不想看见一个会玩的犬走出现在路人局里面,随机出来就算了,命中注定。这东西到底有多马,你bp的时候放给我就知道了。新少女大妖精和梦月见得相对比较少,无法给出客观评价,感觉大妖精可能稍微难一点,梦月则完全是简单粗暴。








盟友:这阵容,我来个什么比较好?
我:来个穰子、秋妹或者箱子!



传说有个穰子,能用番薯车挡中国的大

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新手沙包 + 3 武神裸大番薯车

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渡河死神

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发表于 2012-7-16 20:27:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 Spiral 于 2012-7-16 20:50 编辑

包包:我能用番薯车挡中国的大

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渡河死神

威严满满的大小姐

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傲娇Sama永恒の深红

 楼主| 发表于 2012-7-16 20:27:44 | 显示全部楼层
Spiral 发表于 2012-7-16 20:27
宇宙第一萨满

到处放火的职业哥
【thd】top10收集精彩的rep!
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发表于 2012-7-16 20:29:45 | 显示全部楼层
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白玉楼半灵

一直都很喜欢卖队友

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永恒の西瓜永恒の小五萝莉

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发表于 2012-7-16 20:31:07 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得我可以用穰子卖萌了
卖队友就像吃西瓜一样愉快!
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ff7mgs4dq9 该用户已被删除
发表于 2012-7-16 20:32:04 | 显示全部楼层
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八百万神明

Kaguya

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大雪春分永恒の妹样永恒の图书馆永恒の笨蛋永恒の西瓜

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发表于 2012-7-16 20:32:18 | 显示全部楼层
来个凤凰~!赢了!!
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发表于 2012-7-16 20:32:35 | 显示全部楼层
好像很厉害的样子{:4_130:}
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能美·科多缭卡 该用户已被删除
发表于 2012-7-16 20:35:06 | 显示全部楼层
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人形

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发表于 2012-7-16 20:35:08 | 显示全部楼层
传说有个穰子,能用番薯车挡中国的大{:4_144:}
~\(≧▽≦)/~啦啦啦
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  • TA的每日心情
    开心
    2012-6-6 14:04
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    [LV.9]以坛为家II

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    七彩门番

    轻飘飘的嚣张

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    发表于 2012-7-16 20:36:29 | 显示全部楼层
    传说有个中国,可以大翻一个番薯车
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    发表于 2012-7-16 20:37:41 | 显示全部楼层
    很可靠的样子!
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    发表于 2012-7-16 20:39:40 | 显示全部楼层
    传说有个中国,可以大翻一个番薯车
    队友萌爆了没得打 我又不是傲娇桑麻
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    园崎萌音 该用户已被删除
    发表于 2012-7-16 20:40:15 | 显示全部楼层
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