找回密码
 注册
搜索
查看: 2377|回复: 7
收起左侧

【新手向】单个角色1v1的实用技巧

[复制链接]

该用户从未签到

1

威严

18

帖子

1030

点数

人形

Rank: 2

积分
160
发表于 2012-7-18 18:59:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
嘛~话说这里真的好冷清……
这次也是一样,我在两个论坛同时发帖~
也欢迎各位朋友加入我们~

既然作者君放了个“测试用”1v1上去,还有那么多人喜欢玩这么个东西,那我也就来简单的讨论下有关单角色单挑的一些技巧和注意事项。
首先嘛,永远记住一件事情,rp是1v1中最重要的因素没有之一,所以出现任何诸如被起手八卦4弹幕直接带走的情况不要找我~
抛开rp因素不谈,还是有一些必要的技巧是我们需要掌握的。这主要包括了合理留牌和出牌的技巧,而且在1v1中情况和3v3有很多不尽相同之处(关于3v3留牌技巧请参考我的另一篇帖子)。
至于选角色,可以参考我的人物分析与单挑实力评测,不过那个不是绝对的,因为角色之间都存在微妙的克制与被克制关系,而且将来一旦推出KOF或者其他1v1模式的话,像小恶魔这种神级角色会被ban掉的(类似三国杀ol的四禁)。所以这里暂且不提。
以下分析就当双方都是4残白板吧~
(注意1:特殊角色的情况我可能会略微提及)
(注意2:这里为什么是4残白板而不是3残,原因就在这1上限的优势意味着可以多存一张牌,也就使得留牌技巧的发挥空间更大。理论上单挑时2残以下就别考虑什么留牌藏牌了……乖乖攥着防御牌等麻薯吧……)
首先在单挑的时候(其实什么时候都一样),【弹幕】永远是输出的第一手段,因此【擦弹】这张牌的关键程度可谓是十分重要。而各种符卡则是对对手进行干扰限制的最好手段,所以【好人卡】也是一张宝牌。在留牌的角度上为了保证足够的回合外防御,这两种牌是绝对不能抛弃的(除非你满手都是这两种东西……)。而在现有的171张牌中,擦弹仅有24张,好人卡仅有7张,可见其宝贵程度。那么究竟什么时候应该使用它们也显得十分重要(尤其是好人卡)。
擦弹不用多说,在单挑的时候不像3v3有多个对手忌惮他人酒杀,所以基本上有弹幕袭来就用,除非对手挂上了八卦炉,则可以考虑藏一下防酒+弹幕。不过不排除对手有酒不喝消耗你的擦弹的可能性……所以如果手上正好有麻薯和好人卡的话,吃一张弹幕也无妨。如果弃牌阶段手牌溢出(不是被封魔的情况),这时候手里剩下擦弹、好人卡和麻薯的话,一般情况我建议弃麻薯而留擦弹,原因就是考虑到被打残贴封魔的情况麻薯吃不掉,或者对面是高伤低命中率的输出流(二小姐花妈西瓜等)。不过如果对面是强命系(妖梦红三大小姐等)则留麻薯弃擦弹。亦或是你十分惧怕破防(老鼠),那么留张麻薯也没什么问题。
这里为什么麻薯的重要性显得不如擦弹重要,一个很关键的原因就是没有队友需要你援救……
接下来是说好人卡,千万不要把这个东西浪费在一张寻龙尺之类的东西上。这张宝牌主要需要应付的东西的优先级是:封魔阵(这个最要命)、隙间(能防尽量防)、自身有防具或+1时的城管执法、残血或者面临破防危机时的aoe和弹幕战。遭遇赛钱箱的时候给他一张废牌就ok了(这时候又体现了1v1留过多麻薯的不好之处……),寻龙尺和普通城管无视之。人形操控在你没有弹幕的时候酌情考虑(对面缺距离的时候还是最好不要给她)
然后说说弹幕。摸牌系可以无视之,而对于靠弹幕吃饭但又没有摸牌技能的强命系和输出系而言,缺弹幕是相当恐怖的一件事情,所以在你防御压力不大的时候还是多留点弹幕吧……(一般这类角色都是4血,防御压力应该不大)
摸到恶心丸算你倒霉~坐等对手塞钱吧~
酒这张牌还是防御压力不大的时候可以留着,用普通弹幕消耗对手擦弹,自己感觉差不多的时候再喝,强命直接上……残血的时候别考虑什么输出了……最后喝保命。
在单挑中,另外一个决定性因素就是装备。能够快速攒齐神装(尤其是+1和防具)对于对手来讲绝对是很大的打击,因为当对手发现自己满手弹幕卡在一张+1下面,被超高rp光学迷彩拒之门外的时候,是多么头疼啊~而武器和-1则是对上述两者最好的克制,所以也是十分重要的。
有能力的话留张武器或者UFO真的没什么,尤其是对手挂起+1的时候,城管隙间的首要对象绝对是你的距离……
也正因为如此,攒神装能力的强弱也成为了评判角色单挑实力强弱的重要标准(摸牌系和洗牌流的优势)。
有了神装的干扰,单靠弹幕往往不能发挥最有效的攻击作用。这时,符卡的作用便体现了。
先来说说延时类符卡。不是4J蓝妈挂罪袋算你卖萌~
于是乎就剩下了这个让人又爱又恨的封魔阵。rp因素暂不考虑,有⑨的翅膀和红桃阴阳玉还挂依然算你卖萌~
不过被打残贴上封魔眼睁睁看着自己的手牌从身边离开的确是让人痛心疾首的一件事情~所以说,除非对手在即将到来的回合内对你的威胁很大,否则有能力可以考虑留一张,等到哪次酒+弹幕后或者成功双杀后贴上,效果拔群!
接下来是非延时
隙间能用尽量用。被卡距离用不出去的话如果残机数不够还是别留着赌rp了……哪来那么多城管……
于是乎,171牌中仅有6张的城管执法可谓又是一张宝牌。3、4残机的时候抓到了不要着急乱用,一定要留一张在手,等到对手挂出恶心的+1或者防具的时候将其拆除。卡距离的滋味真的十分不好受我是认真的!
塞钱箱这里的作用被大大的削弱了,而且搞不好可能就换来一张恶心丸= =要用还是看着办吧……
弹幕战和aoe这种双杀牌也是比较宝贵的,因为你可能凭借它们在瞬间获得巨大的血量优势。不妨留一张,尤其是弹幕战和罪袋狂欢,在那些强命系和输出流缺弹幕的时候更能发挥奇效,同时也是撕开老鼠、中国等防御型角色防线的利器。
人形操控看情况慎用,寻龙尺一般来说能用就用,不过自己防御奇好无比的时候防止手牌溢出可以憋1~2轮。
五谷优势尽量不要开,劣势可以考虑开赌好牌。
其他的暂不作解释。
当然,在玩1v1的时候还有一条就是要耐心,不到危急时刻不要冒大风险去行动,优势局更是如此。不要给对手留出过多翻盘的机会就是了。
(比如无封魔强双杀M子等)
最后还是那句话,rp决定一切,一切皆有可能,就算自己小恶魔被3残白板推倒也不要过于质疑自己的水平。只要按照自己喜欢的方式打就可以了。毕竟说白了这只是个游戏,目的就是娱乐,开开心心的玩才是王道。

以上就是本人暂时想到的了~
如果有意见或建议欢迎提出。
有不当或纰漏之处欢迎指出,我会感激不尽。
我们下期再见。
  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-14 22:57
  • 签到天数: 20 天

    [LV.4]偶尔看看III

    73

    威严

    1万

    帖子

    1万

    点数

    超级版主

    回忆者

    Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

    积分
    24619

    永恒の偷拍狂永恒の妹样永恒の深红永恒の笨蛋永恒の西瓜永恒の受兔永恒の图书馆永恒の无意识永恒のM子永恒の早喵永恒の死神永恒の小五萝莉永恒の核溶火焰永恒の无节操

    发表于 2012-7-18 19:05:18 | 显示全部楼层
    不会玩的说……
    迷失在过去的人没有未来
    回复

    使用道具 举报

    923481530 该用户已被删除
    发表于 2012-7-18 19:08:12 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    1

    威严

    158

    帖子

    1149

    点数

    人形

    笨蛋⑨の完美调教师

    Rank: 2

    积分
    305
    发表于 2012-7-18 19:13:47 | 显示全部楼层
    OTZ好深奥的样子
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    2

    威严

    38

    帖子

    1319

    点数

    人形

    Rank: 2

    积分
    270
    发表于 2012-7-19 08:45:59 | 显示全部楼层
    三个杀党路过表示好长懒得看=w=
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    4

    威严

    715

    帖子

    4337

    点数

    白玉楼半灵

    Rank: 4

    积分
    1445
    发表于 2012-8-2 09:45:44 | 显示全部楼层
    我们都是双罪袋一起挂的说,看谁先死
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    0

    威严

    11

    帖子

    1

    点数

    禁止访问

    积分
    20
    发表于 2012-8-28 03:31:02 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    0

    威严

    2

    帖子

    2

    点数

    禁止发言

    积分
    3
    发表于 2012-8-29 10:41:18 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    手机版|Archiver|东方幻想乡 ( ICP15046467-1 )

    GMT+8, 2024-12-27 17:47 , Processed in 0.089050 second(s), 29 queries .