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楼主: HiganRetour
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[战局实况] [我不说话不等于我是哑巴] 官方问答贴

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七彩门番

转转我们结婚吧!

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永恒の妹样

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发表于 2012-7-26 17:33:14 | 显示全部楼层
先祝鱼头和家人身体健康,身体是一切的本钱。
下版本比较关心的问题
A:野区

1 远古野是否需要加强?(各种三级一级的少女就能清掉真的没问题吗?DK的伤害改成300,DH抽160相对妥)

2 大P点的价值是否需要下调?(改成+8感觉更加平衡些)

B:少女

1 技能与系数的挂钩会有什么变动

2 减伤系统持续加强,对爆发少女的影响越来越大,这情况需要重视啊

3 关于这版本需要的强机,打了20多局,目前发掘的强机有狗花(老牌强机,有不输文的机动性带线和拆塔却打架极为凶狠,W建议改成不与扫把马王叠加),红三(开D血量轻松破5000,中期4000会打的都知道到底多厉害,D技能的血量加成和升级的血量加成需要下调),秋妹(R价值在减伤系数调高的情况下过高),可能还有很多其他少女的改动。所以想询问下这三台机体下版本会有什么样的调整。

C: 道具
0 关于大船是硬道理的DPS无脑凹船的现象的改善(技能与攻击力挂钩的老问题)

1 冷门的瓜刀是否需要BUFF(-6甲,每多一刀附加-2甲上限叠加5次,DEBUFF5秒?价格4500)

2 关于羽翼性价比不平衡的问题需要改善(涨价或者下调血量)

3 关于冰块是否能降价呢。。

4 召唤类物品最好不要从此消失。
就像食蜂爱着他的船长,河城荷取,我也爱你,让我们一起前进
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白玉楼半灵

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发表于 2012-7-26 17:33:51 | 显示全部楼层
qsydzhx 发表于 2012-7-26 16:54
新版新东西我有idea
http://www.touhou.cc/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=93295&fromuid=25372

算吧。你没听到么。“太麻烦了”
[img]http://www.touhou.cc/bbs/data/attachment/forum/201202/17/133917e34r38477j7hz7z4.jpg[/img]
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  • TA的每日心情
    开心
    2011-1-19 13:02
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    [LV.9]以坛为家II

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    七彩门番

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    发表于 2012-7-26 17:34:20 | 显示全部楼层
    问几个个人比较关心的问题:
    1.整个地图的发展方向到底是向着DOTA偏向进攻性,还是偏向LOL发展?目前的制作侧重点是求新还是求平衡?
    2.对于英雄高伤害高输出的问题 制作组想要通过什么方式平衡?
    3.高地眼的问题是继续保持还是会进行相关修改?
    4.大部分属性类加成装备性价比过低或者加成太低,是否应当更改其附加值或者修改合成价格,来达到让属性类装备达到拥有更高性价比的效果以及让物品合成拥有更好的平滑度,便于前中期的物品过渡?而且有很多冷板凳的装备需要进行修改以让每个装备都存在一定的使用价值的必要?
    5.对于防御塔,是否有意向继续调整?增强还是减弱,或者增加防御塔数量亦或者改变防御塔攻击类型(混乱?法术?攻城?)?
    6.对于控制类英雄和技能是否会继续增加其在THD中所占的英雄和技能比例?
    7.对于天气控制是否有改进的办法。(对战中经常出现刚刚开的天气就被对方取消,天气的效果就不明显了。)
    8.是否考虑能够在可能的情况下提供给玩家较为便利的开启“神の怒”技能的快捷键或者方法,亦或者能够在近期的版本中让玩家能够将神社加入编队,但是不会导致可以控制士兵。
    9.对于野怪强度和刷新时间是否会继续调整?对于打野收益是否会调整?
    10.个人认为道具“宴会招待券”的效果不明显,是否能够提升主动释放的回复效果?
    11.道具“业务员”和“和谐”在这次的修改中被移除了,制作组是否是进行重新设计还是完全弃置?
    12.制作组是否有考虑通过地图大小改变来增加GANK成本?或者增加TP的冷却时间?
    13.对于辅助英雄制作组方面如何看待?是否会弱化辅助英雄的概念?是否会让辅助英雄在没有较为后期的装备情况下,都拥有输出可能?
    14.是否会增加卡类道具的CD以及更改为一次只有一张购买的情况?对于卡片类道具前中期的高收益,如何平衡?
    15.防御塔的攻击优先顺序是否会调整或者学习LOL变更防御塔优先攻击顺位?
    16.对于咲夜的大招,如何调整到更为理想的情况?是鼓励敏捷型咲夜的装备路线还是法系输出型?或者是在二者间寻找一个两者都能够顺利发展的平衡点?这个平衡点如何界定?
    17.防御塔会受到小伞D的减甲效果也会受到露娜的三技能削弱攻击力效果,这一点是否会做出修改?
    18.防御塔是否会修改成和小兵一样随着时间增加,自身具有一定的伤害和护甲加成?还是保持不变,固定属性?
    19.香菱的风骚变相改变了游戏平衡性,建议整改或者回炉?
    20.最后,对于整个游戏的制作态度,制作组是希望把游戏向竞技性更强的方向发展,还是只是希望用于娱乐?对于战队和路人之间,制作组会如何取舍,更满足哪一方面的需求?
    =====================================
    问题有些杂乱,希望能够得到解答。感谢“一途は想”的讨论与帮助。
    上次的策划没回复我,这次希望有个结果。
    好久没玩,早上打了一把,发现馒头自动丢东西,这个能改成开关控制的技能吗……我过去都是用shift运送,现在好不习惯,如果这个是众望所归的设定,那我就只好努力去习惯了。
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  • TA的每日心情

    2012-6-15 17:29
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    [LV.10]以坛为家III

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    主宰著毀滅與再生的神祇

    发表于 2012-7-26 17:35:24 | 显示全部楼层
    本帖最后由 黑化蓮華 于 2012-7-26 17:38 编辑

    話說其他小小無聊的事可以爆料嘛?
    本以為在群裡面那段話是棄坑的意思 原來是停坑
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    妖精女仆

    相对1的大基佬

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    发表于 2012-7-26 17:37:08 | 显示全部楼层
    {:4_127:}哪些少女要削让我做好准备
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    雏莓 该用户已被删除
    发表于 2012-7-26 17:41:28 | 显示全部楼层
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    白玉楼半灵

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    发表于 2012-7-26 17:42:20 | 显示全部楼层
    提问:肩周炎什么时候好
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    发表于 2012-7-26 17:44:42 | 显示全部楼层
    雏莓 发表于 2012-7-26 17:41
    额槽...我就因为管THD被降职了.都是你的错

    好萌
    {:4_144:}
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    雏莓 该用户已被删除
    发表于 2012-7-26 17:45:27 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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  • TA的每日心情
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    2012-9-13 14:48
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    永恒のNEET

    发表于 2012-7-26 17:48:14 | 显示全部楼层

    RE:

    HiganRetour 发表于 2012-7-26 17:02
    又不是你写 肯定不麻烦 yeah!


    我会写的话还会放出来和你们分享么?
    喵~呵~☆
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    发表于 2012-7-26 17:49:44 | 显示全部楼层

    RE:

    雏莓 发表于 2012-7-26 17:45
    全区权限没了.被权限了.这回....

    节哀=。=
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    发表于 2012-7-26 17:50:28 | 显示全部楼层

    RE:

    gg120 发表于 2012-7-26 17:33
    算吧。你没听到么。“太麻烦了”

    奏~凯~★
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    渡河死神

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    发表于 2012-7-26 17:52:26 | 显示全部楼层
    萌系鱼头
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    白玉楼半灵

    某永不成熟的射击猎人

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    发表于 2012-7-26 17:56:15 | 显示全部楼层
    黑兔子的新图标or机体重置有计划么

    We've gone too far,
    From pride to shame,
    We're trying so hard,
    We're dying in vain.
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    永恒の无底洞永恒の图书馆永恒の无节操永恒の早喵

    发表于 2012-7-26 18:00:25 来自手机 | 显示全部楼层
    HiganRetour 发表于 2012-7-26 17:02
    又不是你写 肯定不麻烦 yeah!

    对了……求问,馒头现在为啥这么坑爹……
    我指随地丢装备……

    以上,纯属个人幻想,我只是个渣渣,别虐我...
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