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【不定期更新】圣德道士——丰聪耳神子初心向攻略

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威严

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发表于 2012-8-8 11:38:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 b576453880b 于 2012-8-13 14:09 编辑

神子这个英雄刚出来时着实火了一阵,基本每场比赛都有人秒选,然而经过几个版本的改变,在路人局中我已经鲜少能看到她的身影,最近在论坛看到有人发帖说神子是新一代T5,啥都不行,经过20多局的实战,私以为神子还是能打的,用的好的话,甚至能成为对面的心腹大患。
游戏中对神子的定位是法术坦克,但除了嘲讽之外神子并不具备坦克的潜质,不像大小姐能吸血,不像青蛙那样有护盾,没有装备的支持,神子的坦克能力是很有限的,我对神子的理解是:前期骚扰压制,后期支援,制造破绽,下面我从技能方面来推荐下我的打法

名誉「十二阶之色彩」 (快捷键:D)

每1.0秒向最接近神子的地方单位施放一个弹幕,造成法术伤害。
开关型技能,对古树单位生效。

法力消耗:12/秒
上限距离:600

法术伤害:30/45/60/75
智力加成:0.7
这是神子的主力输出技能,是个开关类的技能,满级消耗也是12点每秒,所以是个廉价的输出技能,但这个技能的英霸之处在于不会引起小兵的仇恨,还有就是只要在600码之内,就算神子丢失视野,就算目标隐身,这个技能依旧能生效,所以,这是个前期压人相当凶残的技能,只要你绕开小兵靠近英雄,就能不断的造成可观的伤害。

光符「救世之光」 (快捷键:F)

施放后强化下一次攻击,以圣光打击敌人,造成额外法术伤害并施加无法抗拒的威严(嘲讽)。
同一个单位在6秒内不会承受两次嘲讽。

法力消耗:65/75/85/95
冷却时间:11秒

嘲讽时间:1.3/1.6/1.9/2.2 秒
法术伤害:60/100/140/180
智力加成:1.65

F的嘲讽也是很厉害的技能,和小号的D是同样的性质,会让你瞬间丢失操作权,很多人会猝不及防中招。

开局出门,选择优势路,因为线长,可以有很大的空间压制对面的少女。1级学D,出门装的话,直接买个包子,带个免费的食品篮卷轴,等20块钱买一张好人卡,0K,上路。来到优势路,一般情况是两边兵线在你塔前一段距离的地方交战,对面2个少女在兵线稍后的地方猥琐补刀,你要做的,就是绕到对面身后,开D,保持几个身位转来转去,注意不要A他们,然后他们中的一个会被D蹭的生疼,于是后撤,这时你也把D关掉后撤,等包子的5回把你HP回上来。对面那人还敢上的话,依旧是这个办法,2级的时候学F,对面某少女的血量低于一半时,直接发卡,开F打一下,嘲讽住,配合队友应该很容易击杀。需要注意的是神子也有畏惧的少女,就是那些有2个以上控制的,尤其是毒人,包子的回复在她的每秒2%面前显得很无力,对A胜算几乎没有,对面风筝能力过强,所以,看到苗毒组合还是绕着走吧,还有就是NEET,绕开兵线蹭她血就意味着全吃她的D,恩,被秒妥妥的。

神光「光忤为宗」 (快捷键:R)

无忤为宗,以「和」为贵。
指定一个范围的敌方单位,神子与该范围敌方单位都会进入禁咒的状态并大幅度提升自身护甲。

法力消耗:75
施法距离:475/550/625/700
影响范围:225
冷却时间:14秒

增加护甲:15/20/25/30
持续时间:4.0秒
这个技能因为会导致自己的沉默外加给对面加护甲,所以性价比并不高,所以前期只推荐点一点,因为除了护甲加成之外持续时间相同,用的话也有讲究,一般作为救场技能使用,比如队友被封兽遭到,小恶魔开大之类,再或者你被妖梦之流追杀,开这个或许能免于一死,但进攻时尽量不用,除非是防对面B走,以免队友切半天发现对面根本不疼。

「新生之神灵」 (快捷键:W)

需要:
- 少女等级:6
- 施放前需要引导

神子回应人民的希求,从灵庙中降临并拯救世人。
持续引导3.0秒。

名誉「十二阶之色彩」关闭时,击退目标少女附近的敌方单位,击退时每秒对被排斥单位造成魔法伤害。
名誉「十二阶之色彩」开启时,牵引目标少女至附加的敌方单位,牵引时每秒对目标少女治疗。
排斥/牵引造成的伤害/治疗值均为每秒:50/100/150[+智力x0.7]

之后神子会降临至该少女身边,目标少女死亡则中断此效果。

法力消耗:100
施放距离:全地图
影响范围:450
冷却时间:185/170/155秒
每秒击退:150/225/300
每秒牵引:80/120/160
伤害/恢复:100/175/250
智力加成:1.0

很多人拿这个来和LOL里暮光之眼的大招比较,的确这二者很像,但我认为神子的更为英霸,因为攻击性更强,是个类似转转大招的犀利团控,坑一票无B少女。我想说的是尽量或者务必开D再使用,这样,不仅能保护己方少女,更有机会反杀对面少女,不开D的话相当坑爹,可能3秒引导未完成目标就已经阵亡,导致浪费大招,神子大招的CD可是很长的~就算是己方主动追杀的情况下直接W,排斥效果也会让对方跑的飞起,导致GANK失败啥的,切记切记。

介绍完技能说下我的推荐出装。之前说了带食品篮卷轴,不管有没有拿到一血,钱到800就马上在野店买出酒合成食品篮,有了这个你的混线能力就有了质的提升,7级时4级D也是每秒12蓝,但你的蓝上限不过几百点,意味着快没蓝时关D,转一会就又有很多蓝了,而且还提供了不错的回血,真心推荐。神子的混线能力可以说取决于蓝量,出别的,如果你拿不到一血反而消耗了一半以上的蓝的话,在线上你会很尴尬。第二件装备我推荐飞鞋,你问为啥不出6球,这也是有原因的,神子没有指向性的高爆发的法术技能,之前也说过D才是主力输出,飞鞋比起其他鞋的优势在于80的移动速度,比其他系列的快上15点,不要小看这15点的移速,这可以让你更好的风筝,尤其是在野区对付一些短手近战,他们交完B或者控,只要你没死,你就可以开着D绕树林,但注意不要引到野怪,他们追不上你,还会被D不断磨血,飞鞋比6球贵了几百块,但可以传己方单位,一场下来算算TP钱,你会发现飞鞋更划算。

第三件装备我会选择跳刀,没错,就是因为F技能的存在,F是优秀的控制然而苦在短手,很多时候你开了F人家就躲着你,这时跳刀就发挥作用了,躲阴影开F跳过去瞬间嘲讽住,贴上好人卡,配合队友,单抓你会发现很妥,跳刀有时也可用于逃生,比如被小町换到之类的情况。

第四件装备推荐火翼,火翼能提供很高的生命护甲加成和献祭光环效果,这个效果配上D,每秒能造成100左右的法术伤害,这是相当英霸的,不过队友有UUZ的情况下慎出。

出了以上4件装备,神子已经很能打了,再打下去,就是拖到后期了,后期的神子,可以出雷云羽川或者御柱,来对抗对面的法系输出,有条件的话,把跳刀换成替身,然后就厉害了,替身同样可以为F制造机会,也能用于逃命,开D后开替身,不知自己隐形时D是否依旧生效有待验证,不过替身容易被真眼针对,是升级跳刀还是出替身就自己衡量把。

食品篮卷轴可以升级核棒或者BL,来弥补坑爹的大招CD。

出装就说这么多吧,还有想说的,就是神子团战时类似封兽一般都是W队友传送过去,因为有W,只要没冷却,你可以依靠飞鞋勤快的打钱,一旦发生团战马上开D伺机传送,要注意的是对面有中国之类强力团控的,请开排斥,否则被一个大招晕3个以上啥的后果可想而知,同时中国,UUZ之类和神子相性很好,中国D进去开大,你开DW中国,对面无B基本是要死的。

说了这么多也差不多了,嘛,第一次写攻略,无图见谅,本来还想放几场REP,但貌似论坛附件上传有问题,加上115废了,所以就只好罢休了,如有不同意见欢迎指出,如果能帮到你更好的使用神子,我会很高兴的~


u2——j2 和预想的一样,廉价的技能早晚会被削。嘛,D削了每秒伤害和智力加成,影响的话前期会有一些,后期其实不那么重要,经过这次改动,D技能可以对古树单位生效了,但我还是不推荐前期神子打大野,因为蓝耗跟不上,收益不如上线。削了伤害的D,打远古野很不效率,尤其面对外域组的抽蓝。
看到有人对R技能有疑问,那我明白的说,R是会给对面加护甲的,R的使用取决于对面是不是靠技能作为主要输出手段,如果是的话,果断往对面头上点,如果对面输出多半来自平A,那就往没人的地方点,只给自己加护甲。在满级之前只推荐学一级R,因为之前说过持续时间都一样,满级后也可以考虑是否要加满,除非对面物理切你们实在太痛。
关于新版的出装,我考虑了下,跳刀之后可以出触手,只要能嘲讽住,马上开出触手,然后开D,如果目标有B的话R住,如果没有的话,R外面只给自己加护甲然后和他对A,这样的话能起到相当于电疗的效果,如果你能补出火翼,那么被困住的人会受到5秒左右D的伤害+你的平A伤害+火翼伤害+触手攻击伤害,配合队友,几乎是抓谁谁死,打不过还能跳刀逃走,我觉得很妥,不过具体效果我还需要进一步的实践,这几天我会这么试几把,嗯嗯。

几把的实践,感觉触手价格略贵,逆风局出不科学,但逆风局推荐出碎骨之笛,加魔抗的同时又有个群体加速,W传送之后开一个,能进能退。顺风局也可以出,这东西意外的好用,尤其是对面有转转,空之类会吸人的少女时,你开个碎骨之笛全队跑的飞起,你大我呀~

试试百度网盘吧?
http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=1064818_1127025305
某种意义上的对黑,看个思路就行。

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发表于 2012-8-8 11:56:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 彼岸三途 于 2012-8-8 11:58 编辑

貌似这个是沙发?
虽然我没有玩过神子,不过感觉楼主写的还可以,对新人来说比较有用
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七彩门番

亚拉那一卡~

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永恒の妹样永恒の偷拍狂永恒の无意识永恒の早喵

发表于 2012-8-8 12:22:43 | 显示全部楼层
{:4_144:}没玩过神子 经常被F触一脸
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渡河死神

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永恒の受兔

QQ
发表于 2012-8-8 13:18:11 | 显示全部楼层
{:4_155:}昨天我YM。对面神子W治疗队友。落地。1s不到我满血被秒
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渡河死神

笨狼一只~

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永恒の受兔永恒の笨蛋

发表于 2012-8-9 08:08:35 来自手机 | 显示全部楼层
现在神子性能不弱的呀
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yuallas 该用户已被删除
发表于 2012-8-9 10:46:37 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2012-8-9 22:06:57 | 显示全部楼层
同楼上的。。虽然我没用过。。但技能说明貌似没写加对方护甲的额。。算了,我没有发言权。。
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发表于 2012-8-17 17:47:35 | 显示全部楼层
话说没八卦么...
还有我觉得三次元比较实用,我记得一个三次元可以保证神子无限D,且还有回复,而且三次元可以当控制用,D是法术伤害,剩下的你懂的
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 楼主| 发表于 2012-8-17 19:13:50 | 显示全部楼层
eqgyzgs 发表于 2012-8-17 17:47
话说没八卦么...
还有我觉得三次元比较实用,我记得一个三次元可以保证神子无限D,且还有回复,而且三次元 ...

八卦和三次元吗,神子还是当半肉的辅助打比较好,输出主要交给队友,自己主要是制造混乱和救场,三次元啥的,只能几秒时间强化一个D的伤害,对F和R没啥帮助,用我的话说就是相性太差,而且也难保证那些时间D都打到被三次元的人身上。作为主动进攻装不靠谱,还容易坑自己这边的物理输出,防御装的话有更好的选择
出八卦啥的不科学,2本魔法书的钱加卷轴,可以出3个比较实惠的中小件了,除非是打到大后期钱多的花不完。
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发表于 2012-8-17 22:58:51 | 显示全部楼层
b576453880b 发表于 2012-8-17 19:13
八卦和三次元吗,神子还是当半肉的辅助打比较好,输出主要交给队友,自己主要是制造混乱和救场,三次元啥 ...

{:4_136:}路人局压制队友才是王道(雾)确实感觉八卦没用...马的话,其实蓝马也可以的
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