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楼主: 龙惊
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[其他类型] 慢慢来嘛 太快会扯着蛋

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渡河死神

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永恒の笨蛋

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发表于 2012-8-29 20:04:00 | 显示全部楼层
海军陆战队略马
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  • TA的每日心情
    开心
    2011-9-11 11:48
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2012-8-29 20:14:23 | 显示全部楼层
    神々の疵痕 发表于 2012-8-29 19:53
    我并不是说完全不能大改, 只是说紫妈因为大招的问题让所有技能都修改,不科学吧。 因为这意味着玩家要重 ...

    當然實際情況是
    紫雖然對我來說挺難用的
    但我這裡收到更多的回應是這樣的
    "操作上的確比較麻煩 但是技能順序背好了就是個腦殘 還可以全圖飛到處秒人"
    紫的智者對於一個場景放什么技能是幾乎沒有的 當時的紫只需要背下一個連段
    而現在的是"不同的場合用不同的技能去造出不同的效果" 最少達到了這一點
    (雖然要殺人的時候也只是一個連段)

    上面這一點上是直接與技能有關的
    而製作組的判定是"紫不應該是一個這么簡單易用的角色"
    所以整個是重製的

    價值觀是一個非常恐怖的東西 不是你想讓玩家知道就知道
    你讓玩家知道桶子是個馬機需要一年
    你要把玩家"16大招就該是秒人的"的觀念從玩家心裡根除花了2年
    就算到現在都有玩家覺得16開個大就應該秒人
    製作組已經不想再花16和文
    這種緩慢的削弱宣傳削弱宣傳又調整的過程
    重做往往可以直接把這些觀念一下就拔掉 最少制作組確實是懶 因為懶得向玩家解釋100次

    你覺得一群程序員更會的是創造還是溝通
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    白玉楼半灵

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    发表于 2012-8-29 20:52:52 | 显示全部楼层
    十二月夜 发表于 2012-8-29 20:14
    當然實際情況是
    紫雖然對我來說挺難用的
    但我這裡收到更多的回應是這樣的

    讲得好,我同意,而且很感谢你的解释。
    我就是想知道这些修改到底是为了什么目的。每次别人给我的解释都是为了平衡,但这完全不符合逻辑。因为看到的修改都不是为平衡而作的修改。
    昆虫,蝎子,鳄鱼,还有学姐,他们的共同点就是去掉头都可以吃
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    发表于 2012-8-29 21:05:17 | 显示全部楼层
    那啥,万能的19扯人会蛋疼的BUG没修复,黑白的F伤害猎奇没修复,他们让这两个扯了半个世纪,你让他们情何以堪
    我们只要微笑的卖萌就够了
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