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[地图分析] 三个新少女 对技能设计方面的个人看法和评价

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七彩门番

东方王国卡利隆

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发表于 2012-10-5 06:55:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Master_Spark` 于 2012-10-5 06:56 编辑

注:此处打分从技能设计和定位上出发 与战斗力无关

胡桃——65分
F技能是个相当漂亮的设计 但是包括天生在内 其他四个技能实在太simple =w=
定位上来说 跟妖梦颇为相似——几乎没有控制能力的带B少女
因为相当亮眼的F设计 相对于妖大师的单点极强爆发 有了破坏阵形和收割残血的团战定位   从这个方面来说 THD中暂时没有过分雷同的选手 所以这里给65分 扣分原因是技能设计太朴素T_T

斯塔——70分
斯塔的D技能设计得挺有操作性的 F也相当强力 (当然 FD连段是很无脑的)  问题在于其他三个技能有点囧=w=
作为娇弱的智力少女 E需要的5秒持续输出时间很多时候都很浮云(何况伤害均摊)     R在战略层面上意义是很大的 但是打起来无脑开一个就完了
大招。。。大招是个被动技能!?!?!?!?!?       我觉得好不和谐的。。从梦月(和LOL)的先例来看  应该会在之后添加主动效果     可以的话希望是个生存类技能  毕竟这位少女身板太娇柔 E技能除了打野之外 比较酱油。
扣分点主要在于打起来比较无聊(两个技能什么的。)

一轮——95分
一轮的设计个人觉得相当有爱 无论是D的拳头乱飞还是W给人的控血空间  就打法而言也有ADC和副坦两种定位
副坦定位研究不多暂时不评论
就ADC的定位来说 个人认为一轮应该属于 “小规模团战很有存在感 持续输出能力颇强  反冲脸能力极强”的ADC  其实可以看出来 19也是完全符合这三点的=w= 不过就可玩性而言 两个英雄带给人的感觉是完全不同的  (ADC千人一面的现象在LOL也有。。)   
W的设计非常出彩 印象中个人没有见过类似的技能(暂时性回复HP并buff) 不同于骷髅王之流的无脑猛冲 一轮的W是相当有讲究的 是先手开启追求输出并控制时间 还是后手开启寻求反击  是该出手就出手 还是极限控血  都是值得思考的问题
但是技能设计上 目前还存在一些问题
1.D在经过若干buff后 现在中前期D的范围已经合理化了(不太难中 不太无脑) 但是打到后期拳头的范围有点吓人。。。基本上没有B想躲是不可能的事   建议是削弱甚至取消范围成长 (事实上范围不断成长 也会影响手感的)
2.F技能有点过分优质了 短CD 长距离长时间控制(不带伤害是唯一的问题) 虽然低等级FD连击稍微需要一点时间掌握(三到五局) 但是F技能的设计过分无脑暴力是值得考虑的问题
改进建议: 1.F改为非指向技能 2.F技能增加一些命中难度 比如依然是指向技能 但是飞行目标中击中的第一个单位眩晕这种概念  

另外一个改进建议是 F改为 只能命中“被D或者R击中后X秒的”目标 否则眩晕时间减少(或其他)   一方面是可以让F不再可以作为一个过分幼稚的先手技能(放在ADC身上实在违和) 另一方面是更多的增加机师补正成分 (一轮的D是近来新英雄中少有的 让人眼前一亮的难以操作又威力巨大的技能 瑕疵是到后期D实在是太好命中。。不大合适)

事实上整体来说988c的一轮 个人认为强度是过高的 (个人认为唯一缺点是惧怕600码以上的长距离打击)与其在被过多人开发之后再来削弱数据 不如早一些动刀 将一轮的【上限过高】保留 而增加其【发挥上限的难度】

THD一个长期受人诟病的问题在于 【机体的可操作性太低 脸滚键盘就是上限】 一轮的类似改动可以算作迈出的第一步

(举例而言吧 胡桃因为F技能的存在尚且算作比较有操作空间和决策的 切入时机也比较考究  斯塔就是彻底无脑化 跟着团队别走单 打架FD就完事 这样很不好玩)   

—————————————————————————————————————————————————————————
个人浅见 妈的好久没有码这么多字了  

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参与人数 1点数 +1 收起 理由
a444287391 + 1 暂时性回血加buff 你在说我家小骷髅吗 可以.

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 楼主| 发表于 2012-10-5 06:59:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 Master_Spark` 于 2012-10-5 07:03 编辑

另外补充一点 裸D和用D追人是非常有意思的事情
操作上的快感可以与神枪相比
一轮整体给人的感觉是很霸气的
无论是D还是W还是中后期的输出能力
很有一种殴打小朋友的快感
——————————————————--
再说一下目前一轮走ADC路线的推荐出装吧
绿马→大船→手机or生存装(二者酌情考虑先后顺序)→乳牙

由于W的存在 中前期尽管大胆裸输出件 妖大师敢过来?DWFD把他艹回去!
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发表于 2012-10-5 07:15:50 | 显示全部楼层
对于云山D技能拳头的最大距离这个问题,你的看法是什么
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永恒の无底洞永恒の图书馆永恒の无节操永恒の早喵

发表于 2012-10-5 08:27:31 来自手机 | 显示全部楼层
辅助无脑点挺正常的……
THD不少辅助这样的……
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发表于 2012-10-5 08:36:50 | 显示全部楼层
{:4_116:} 其实胡桃给人的感觉是越战越勇呢   但是身板有点脆 → → 不过有了F可以解决很多问题
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白玉楼半灵

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发表于 2012-10-5 08:43:09 | 显示全部楼层
自从有了云居和斯塔 我的机器越来越卡了
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永恒の深红永恒の少女永恒の无意识永恒の无节操永恒の早喵永恒の受兔

发表于 2012-10-5 09:02:18 | 显示全部楼层
{:4_144:} 其实三个少女都不错的
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ぬえの黑丝

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发表于 2012-10-5 09:45:49 | 显示全部楼层
{:4_140:}你一定不知道真三曹仁,一轮大招跟曹仁简直像..............
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发表于 2012-10-5 10:30:19 | 显示全部楼层
云山作为一个可以打得后期有这么长的控制实在是太不科学= =。,
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渡河死神

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发表于 2012-10-5 10:35:25 | 显示全部楼层
该云山打野了
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白玉楼半灵

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发表于 2012-10-5 10:41:03 | 显示全部楼层
我觉得真三曹仁都比云山好玩= =
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渡河死神

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发表于 2012-10-5 11:05:13 | 显示全部楼层
夜露死苦 发表于 2012-10-5 10:41
我觉得真三曹仁都比云山好玩= =

那个UUZ+云山的娃你确定?
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雏莓 该用户已被删除
发表于 2012-10-5 11:16:23 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    [LV.10]以坛为家III

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    DCⅢ,真心神作!

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    发表于 2012-10-5 11:22:27 | 显示全部楼层
    star的核心技能是R我会瞎说- -?
    没事野区插个R,在这个打野英雄是王道的年代野区眼很重要,更何况是免费的
    star其实gank很强不过团战很弱
    胡桃很薄,输出要空间配合star很好打
    一轮,不做评价,没看到过太强势的,只知道针对带B少女很给力
    其实我个人认为一轮的技能设定是很猎奇的,D是一个远程伤害耗血技能,F一个控制禁B技能,R一个看攻速的技能,W一个输出保命技能,至少我是没看出来技能之间的搭配性,F控住输出后D补刀= =?
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    发表于 2012-10-5 12:01:13 | 显示全部楼层
    初音の小鸟 发表于 2012-10-5 11:22
    star的核心技能是R我会瞎说- -?
    没事野区插个R,在这个打野英雄是王道的年代野区眼很重要,更何况是免费的 ...

    典型吃装,然后站着捅的ADC
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