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[讨论] 闲得无聊了,编了个阿求的THD

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水难の念缚灵

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发表于 2012-1-19 21:41:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 巨大上海 于 2012-1-19 22:54 编辑

名称:稗田阿求
战斗类别:终极远战
攻击距离:99999
移动速度:永恒为0
初始攻击力:5~10
子弹飞行速度:400码/秒 失去视野后的持续飞行时间:5秒
初始攻击间隔:1.5秒
主属性类型:智力
初始能力:HP:100
          MP:100
初始属性:力量:0(+0)
          敏捷:25(+1.5)
          智力:10(+1)
天生技能:过目不忘(E) 耗蓝量:0  CD:30s
稗田阿求在某些方面已经宅出境界了,不喜欢走出家门半步也不喜欢战斗什么的,因此他的移动速度永恒为0,HP永恒为100,装备亦无法对这两项数值起效。并且阿求的仇恨列表总是排在所有少女的最前列。但是为了可以获取外界的信息,她可以为自己派出去探查的馒头增加一个时长1分钟的BUFF,BUFF期间的馒头拥有1500点的HP和10点的护甲以及10%的魔法抗性,还有500码的普通视野和15码的真视视野。并且在馒头视野中的 生物 死亡时所获得的经验均会分出10%转移到阿求身上(被阿求补刀的生物依旧按照补刀给钱给经验)同时阿求也可以感知到视野外地人的动向,因而在失去视野之后阿求已经打出的子弹可以继续飞行5秒。并且由于不喜欢战斗,被打败以后会消耗常人两倍的时间以重新梳妆打扮而后重生……

学习的技能
黄十字:无法增加力量属性。
[护符]顽劣的玄关(D) 耗蓝量:75%总魔法值 CD:20s 施放距离:无
阿求瞬间激发体内的所有潜能,使攻击距离瞬间缩短100倍,攻击力提高2/2.5/3/3.5倍(就是变成原本的3/3.5/4/4.5倍),持续7/8/9/10秒。
女子本是柔家雀,顽劣性矣护玄关。

[守符]坚守的信仰(F) 耗蓝量:100%现有魔法值 CD:10s 释放距离:99999
阿求瞬间消失,而后在指定地点出现(指定时必须有视野),使得周围400码内所有友军瞬间无敌2/3/4/5秒,无敌时间过后,在原地停留1.5秒,而后重新出现在原点。根据距离不同,每增加1000码增加0.5秒移动时间,移动时间必须为0.5s的倍数,并且传送地点会被预警标示显示。(移动过程中无敌,如果移动中失去视野也会继续移动……因为过目不忘嘛……)
女子本无鬼神道,信而仰已守众矢。

[制符]不动的壁垒(R) 耗蓝量:400/500/600/700 CD:15s 释放距离:99999
阿求利用自身的才能,在目标地点竖立起一道宽度为300/400/500/600码厚度为30码的壁垒(有接触体积,所以无法陆行穿越),壁垒拥有1000/1500/2000/2500血量和2/4/6/8点护甲并且魔法伤害只能造成50%的效果,同时壁垒拥有100/150/200/250码的真视视野,此视野内被击倒的敌方少女阿求均可获得助攻奖励。壁垒持续2/3/4/5秒,并且壁垒的方向和阿求的视线方向垂直(阿求虽然不能动,但是可以转身……)。
女子本存心安念,壁而垒之制绝道。

[永恒]内心坚守的正义(W) 耗蓝量:0  CD:0 释放距离:999
阿求利用自己的特性将自己的信念附身于玄爷之魂或者绯想天则之上,使得玄爷之魂和绯想天则在正规的行进路线上可以自由停留或者改变站位但不可转身后退,同时阿求附身期间可以使得自身所有能的30%/40%/50%附加于玄爷之魂或绯想天则之上,使得他们变得更加强大(特殊技能如吸血,必中等能力无法附加)当玄夜之魂或绯想天则被击垮时,阿求也将随之死亡而计算做被敌人杀死。附身状态下的阿求可以主动解除附身,但是前提条件为附身时间大于60/50/40秒。并且在学习技能之后,被动会在攻击时增加20%/40%/60%几率同时锁定3个目标攻击。

先说一下不平衡是必须的……我一开始设计出来之后发现逆天了……于是调整了不知道多少次……最后大概成型了……估计还是……唉- -本来是想做一个:咱们赢了?太好了,我帮上点小忙。咱们输了?没关系,反正不能怪我……这样的人……但是……乱了啊……
另外感谢……Phantasm……我本来只是随手设计的一个不存在的人物……居然告诉了我还有这么一个人(在下真是太小白了……)非常感谢……

嗯,另外人物设定还在修改中……非常感谢大家的支持……

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七彩门番

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发表于 2012-1-19 21:45:00 | 显示全部楼层
子弹飞行速度:200码/秒 失去视野后的持续飞行时间:5秒   

{:4_125:}{:4_145:}{:4_103:}{:4_155:}{:4_140:}
莫骗
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 楼主| 发表于 2012-1-19 21:49:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 巨大上海 于 2012-1-19 21:50 编辑
沙包有贱气 发表于 2012-1-19 21:45
子弹飞行速度:200码/秒 失去视野后的持续飞行时间:5秒   

{:4_ ...


我觉得初始攻击力应该再往下调5点……(已调整)
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永恒の无意识

发表于 2012-1-19 21:54:16 | 显示全部楼层
可以飞个馒头过去没事A对面泉水玩....
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发表于 2012-1-19 21:58:13 | 显示全部楼层
終於看完了呀......雖然沒玩過THD
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 楼主| 发表于 2012-1-19 22:04:26 | 显示全部楼层
BIONICLEZX 发表于 2012-1-19 21:58
終於看完了呀......雖然沒玩過THD

感谢的说0.0
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发表于 2012-1-19 22:15:29 | 显示全部楼层
天子大一次死一次么{:4_125:}
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 楼主| 发表于 2012-1-19 22:19:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 巨大上海 于 2012-1-19 22:20 编辑
zaq699799 发表于 2012-1-19 22:15
天子大一次死一次么


全图看好……点F……
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发表于 2012-1-19 22:26:05 | 显示全部楼层
巨大上海 发表于 2012-1-19 22:19
全图看好……点F……

那FS砸在泉水前面一个F然后TP{:4_125:}
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白玉楼半灵

不必理会的路人D

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发表于 2012-1-19 22:28:22 | 显示全部楼层
苏俄劈温泉馒头也可以顺便带走阿求{:4_136:}
存在感过于薄弱
而且过于懒惰
(5.5G流量的日子可以暂告一段落了)
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 楼主| 发表于 2012-1-19 22:54:51 | 显示全部楼层
Phantasm 发表于 2012-1-19 21:54
可以飞个馒头过去没事A对面泉水玩....

灰常感谢……讨论了好久……(Q上……)
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发表于 2012-1-19 22:59:35 | 显示全部楼层
技能..好碉堡
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 楼主| 发表于 2012-1-19 23:03:15 | 显示全部楼层
MISSING_DAN 发表于 2012-1-19 22:59
技能..好碉堡

所以刻意设计了限制经验和限制金钱的方法,而且也限制了CD和蓝量,这样就削弱很多了……
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a984684462 该用户已被删除
发表于 2012-1-19 23:34:42 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-1-20 00:13:11 | 显示全部楼层
a984684462 发表于 2012-1-19 23:34
快无敌了吧,喂喂

还是考虑了很多平衡性的互相牵制的,麻烦您仔细看一下吧……要是觉得有什么不平衡也请您指出来,我修改一下啊……
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