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War3原理普及讲座 第六讲 流程理论(下) 2012-03-02
6.2.2 判定的内容 以上流程中有很多判定过程,再加上二次技能的施放判定,以及伤害判定就是攻击或技能从出手到命中过程中的所有可能的判定 ...
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War3原理普及讲座 第六讲 流程理论(上) 2012-03-02
第六讲 流程理论 首先必须声明,本讲内容已经触及了 War3 内部的机制,但我并没有把程序拆开看过,完全是凭经验和测试结果,不可靠性很 ...
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War3原理普及讲座 第五讲 剑与魔法系统 2012-03-02
第五讲 剑与魔法系统 这个系统说起来其实很简单: War3 里有魔法免疫和虚无形态两种技能或状态,魔法免疫可以免疫所有魔法属性的东西 ...
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War3原理普及讲座 第四讲 不能叠加:法球效果和攻击特效(下) 2012-03-02
4.2.3 手动法球的规律 手动法球的特殊之处是,使用时会被系统认定为施法而非攻击。所以使用手动法球时的射程是技能的射程而非攻击的射程 ...
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War3原理普及讲座 第四讲 不能叠加:法球效果和攻击特效(上) 2012-03-02
第四讲 不能叠加: 法球效果和攻击特效 4.1 法球效果和攻击特效 什么是法球效果和攻击特效? 法球 ...
(245)次阅读|(0)个评论
War3原理普及讲座 第三讲 杂项技巧 2012-03-02
第三讲 杂项 3.1 简单的叠加原理 3.1.1 技能的叠加 ·改变生命 / 魔法上限的效果,数字直接相加。 ·改变 ...
(297)次阅读|(0)个评论

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新手沙包 2012-3-11 17:29
阿鲁珠: 包触看我救你于苦海之中
哦TVT
新手沙包 2012-3-11 17:28
阿鲁珠: 包触看我救你于苦海之中
哦TVT
新手沙包 2012-1-21 11:52
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